315,是大家所熟知消费者权益保护日,可能作为游戏玩家的你,也许会认为315和游戏没有多大关联。但事实是,只要你在游戏中消费了,哪怕是消费了你的手机流量,你就是一名消费者。作为一名消费者,315我们就要拿起我们手中的大宝剑!剑指那些行业乱象!

破事儿一,“尼玛!我的话费的流量怎么跑得这么快?”

不要以为游戏只能靠内购或收费道具来骗取你荷包里的“软妹币”,偷跑流量、偷扣话费这种事情也会让你的手机成为“软妹币杀手”,而这种事情主要发生在一些单机手机游戏上,安卓市场尤为惨烈,相比IOS情况稍好。举个例子,比如前段时间火到没朋友的手机游戏《Flappy Bird》,当你还在苦思冥想为什么手游《Flappy Bird》能迅速走红,原作者阮哈东已经将其悄然下架。于是一些网络骗子已经开始用一些植入木马病毒的“篡改版”乘机发大财。冒牌的《Flappy Bird》不但会偷发扣费短信,还会偷偷下载应用,给玩家造成话费损失。这些篡改版在俄罗斯和越南很猖獗,这些版本几乎无法与阮哈东开发的原版本区分开来。

以上就是一个很典型的用手机游戏病毒偷取用户花费和流量案例,此类案例还有很多,其主要原因是目前手机游戏病毒已经形成一条完整的产业链,从手机病毒的制造,到最后的盈利收入,写手机病毒的“有为青年们”能够从吸金链条上获得暴利。反过来,也使手机病毒的形式日趋多样化,恶意软件、垃圾信息、隐私泄露、恶意扣费等等,你的钱包随时处在“危机”之中。当你发现你的手机流量或话费无缘无故开始流失时,也许你的手机已经成为“有为青年们”的移动提款机。

当然避免这种事情也很简单,四个字即可概况——洁身自好。只要不去碰那些来路不明的软件和游戏,自然是不会感染这些偷吃你软妹币的恶意游戏或软件。

破事儿二,我裤子都脱了!你就让我玩这个?

“我不断地洗澡,油腻的师姐在哪里”这句广告语,大家也许不会陌生。“油腻的师姐”是2013年4月左右新兴起的网络词汇,原广告词是“我不断地寻找,有你的世界在哪里”。这个传说中“油腻的师姐”原本是腾讯代理的游戏《剑灵》中的人物模型。但却被用到其他游戏的推广广告当中,然而玩家只要点大波妹子的图片,却发现完全不是那么回事。

这种诱导性营销手段在页游圈屡试不爽,甚至可以说是泛滥成灾,不仅仅是“油腻的师姐”,《三国战记》、《恐龙快打》这种接地气的街机题材也屡见不鲜,只要是热点,均可以有的放矢。当然这些游戏都是一个共同点,当你点击进去之后,你会发现这玩意就像“某师傅方便面”的包装封面一样,都得“以实物为准”。

小朋友们根本把持不住,有木有啊!

大到视频前的广告,小到网页旁边的小广告,都会有它们的身影出现。只要是能够吸引用户点击的素材都被会制作成相关的广告,此类广告背后一般都是赤裸裸的假游戏。最为之让玩家愤怒的是,比如……老婆不在家玩的游戏!老公在家偷着玩的游戏等,这些游戏一点进去竟然是武侠页游,让人忍不住惊呼“老子裤子都脱了!你就让我玩这个!”

破事儿三,“假游戏!我擦咧!”

炉石传说刚出来那会儿,可谓一码难求,所以有一些吃不饱饭的业内人士剑指淘宝!想凭此过上了幸福的生活,但不想此事惹怒暴雪爸爸,让本就一码难求的《炉石传说》的激活码更加珍贵。当然今天我们主要讲的不是这个,而是在《炉石传说》刚上线一码难求之时,另一款游戏以迅雷不及掩耳之势瞬间抱住了暴雪这根洋大腿,本着“我山寨我自豪,无码屌丝这里瞧”的理念吸引了大批炉石爱好者的关注,这款游戏的名字大家应该有耳闻,名叫《卧龙传说》。《卧龙传说》凭借和《炉石传说》相似得一逼UI及设定迅速吸引眼球。当然,后来《炉石传说》的激活码普及之后,这款游戏便鲜有人问津。

破事儿四:“消费陷阱,十个肾都不够卖”

“抽奖穷三代,强化毁一生,一入游戏深似海,从此钱包是路人”啊,有木有!下面我们要讲的问题是游戏中那些坑死爹的消费陷阱。

广告一句“饭前来两粒”益达的销量瞬间提高一倍。卡牌游戏中的十连抽又是什么?是知道你个土豪懒得一次一次点,我就开发一个十连抽,于是你体验土豪花钱的快感,我站着把钱挣了。当然这只是消费陷阱的一个典型,现在已经延生到装备道具多得一逼,逼得你花钱开背包。体力少得一逼,逼你花钱买体力,甚至连好友上线也得买,不买不幸福。

不过没有最坑爹,只有更坑爹,最恶心还要属版本更新,当你辛辛苦苦卖肾、捐精外加工地搬砖一个月换来一个牛逼角色,登陆游戏时却发现游戏已经更新,偶也!恭喜你,你又有了新的目标了,之前的角色已然已经掉了一个档次。骚年你又要陷入新一轮的卖肾、捐精搬砖之中,试问,骚年你的肾够吗?

破事儿五:“拔X无情真厂商,欲哭无泪傻玩家”

当我决定要谈论这个话题的时候,果断有四个字浮现在我眼前——“拔X无情”,没错,当你给你一款心仪的游戏充值之后,在游戏中遇到了问题,想寻找客服解决。纳尼!客服直接用对待弱智250用各种标准化回答敷衍你,更或者让你直接惊呼:客服都TM去哪儿了?

前段时间高鸿互动一款名为《莽荒记》的游戏就出过这样一桩子事儿。该游戏原本叫《天神传》,后来游戏啥都没改直接换了个霸气的名字叫《莽荒记》(与知名小说《莽荒纪》谐音),但《莽荒纪》早已被深圳第一波买下版权,所以这游戏就一大盗版,谁玩谁被坑。奇葩的是一群进错了单位的无知玩家居然还给假的《莽荒记》充值。后果就是充值了却显示余额为0,玩家只能叫天天不应叫地地不灵,玩家只能怒叹:“我擦,好一个拔X无情”,然后活该自认倒霉。

如果这是买冰箱,买电视,买衣服,哪怕是上个淘宝都能够找到一个售后,但是对于这些一问三不理,活该你倒霉的态度就不得不让玩家对游戏商的感觉大打折扣。

笔者相信在现在成熟的游戏环境下,没有不能解决的问题,只有不想解决的态度。相对来说一些大厂商在此就做得非常好,虽然说不能做到7*24小时,但是对于玩家的意见也有及时的反馈,对于消费者来说,心里也会舒服很多。

题外话,同质化

正所谓“葫芦娃、葫芦娃,一根藤上七个瓜” 不过目前无论是端游,还是手游。同质化的情况都比较严重。手游市场的同质化情况已如黄河泛滥一发不可收拾,卡牌类、消除类、跑酷类,只要属于一个类型的游戏大多都像失散多年的亲兄弟一样,犹如一个模子刻出来一般。所以才会出现手游市场优秀IP狼多肉少的局面发生。其根本原因是,游戏模式就这蛋样了!我们只能靠游戏里面的人物和故事区别游戏了!你的主角叫路飞,我的主角叫乔峰!你抽海贼队友,我抽大侠战友!但同质化的现象严格上来说,只要不像《莽荒记》一样直接挂羊头卖狗肉,外加赤裸裸的侵权,并不算侵害了消费者的权益。比起偷跑话费、偷跑流量以及虚假广告,还算得上良心。

最后,作为一个玩家,老夫的大刀已经饥渴难耐!急切的想出现一款拥有跨时代意义的游戏来让老夫眼前一亮。