在《英雄联盟》刚内测时,很多人都看好它能火,但是能火到如今这个地步,是很多人没有想到的。站在手游层面,作为一个受总群广大的IP,它的市场价值毫无疑问。为何腾讯爸爸不就此“大展拳脚”反倒是被一些中小CP占了先机,其中缘由还听下文道来。
“起此彼伏”的山寨《英雄联盟》
笔者随随便便,便在各大渠道中下载到几款类“英雄联盟”游戏,此类游戏非常之多,甚至一个公司出几款,有几款有给笔者留下了比较深的印象。
有一款名叫《撸你妹》的卡牌游戏,不但加入大量配音,而且登入之后,还会响起“重口小清新”花粥的《屌丝之歌》(又名《撸撸撸》。)
一款名为《新英雄联盟》的游戏,直接将《英雄联盟》做成了横版类《地下城与勇士》的动作推图游戏,壮哉我大德玛西亚。
更甚者,一款名为《撸啊撸》(曾改名为《最强王者》)的手游,直接通过腾讯LPL联赛的主要合作伙伴PLU做宣传。
如此多的山寨,加之《英雄联盟》的合作伙伴PLU,都可以如此明目张胆地给《撸啊撸》做推广,自己挖自己的墙角。腾讯爸爸为何视而不见?
我大腾讯也没有版权!
上面的问题不难回答,虽然腾讯在2011年便收购了拳头的大部分股份(交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。),但即使有如此多的股份,腾讯仍然没有《英雄联盟》的游戏版权。后来经过曾经的LOL项目经理小苍证实,的确如此。所有涉及到《英雄联盟》版权的产品,都必须通过美国那边的授权。我们可以把腾讯的持股理解为,只获取盈利分成,但不能干涉拳头其他运营行为。所以你能在中国看到很多《英雄联盟》的盗版周边、盗版书籍、盗版手游横行。
所有自称是官方授权的打着《英雄联盟》旗号的游戏,也仅仅是一个“自予”的噱头罢了。他们所说的官方是腾讯?呵呵,别逗了。是拳头?更加不可能!反响推理,如果谁在国内真正获得了《英雄联盟》授权,还能忍受目前山寨横行的情况发生?这都是仗着山高皇帝远,拳头无暇顾及中国的手游市场,明目赤裸裸地打着擦边球罢了。
讲到这里,笔者也无妨给各位归纳总结一些手游打擦边球的方法。
1.将游戏中角色名字替换成都同音不同字,比如说:盖伦改成盖仑、卡特琳娜改成卡特。
2.游戏取名混淆视听,比如:《英雄联盟》改成《英雄大联盟》或《新英雄联盟》。
3.游戏中的角色和原游戏的角色非常相似。
从严格意义上来说,这些其实都属于侵犯IP的行为,当了婊子就别立牌坊,对方有版权一样能告你。
题外话
诸如《英雄联盟》之类的IP还有很多,比如西方的一些经典名著《指环王》《哈利波特》之流,如果有心要做此类灰色IP CP随随便便便能找出一大堆。但是话又说回来,游戏要赚钱靠的仅仅IP吗?那些CP老爷们忘记了做游戏的初衷是什么?玩家在被IP吸进游戏之后,发现这仅仅是另外一款带有某某题材味道的卡牌游戏而已,呵呵,中国手游玩家的耐心还经得起这样消费几次。
今年是中国手游最美好的时代吗?至少说对于玩家不是,只有等到我们圈内谈论的话题中IP的字眼少了,游戏性、游戏设计的字眼多了,我想,那时候,真正意义上中国手游最美好的时代才算开始。