强子:“矩叔,你为什么做游戏行业?”
矩叔:“帮助玩家找到最简单的快乐。”
强子:“说人话。”
矩叔:“想挣钱。”
强子:“你小时候快乐吗?”
矩叔:“快乐。”
强子:“可那时你有钱吗?”
矩叔陷入了沉默……
强子看出了矩叔的落寞,安慰矩叔道:“我想到了一大波能够唤醒我们童年记忆的高能IP,既能够挣钱,也能够帮助玩家唤起最原始的快乐。”
矩叔:“什么IP?”
强子:“小学语文。”
强子:“小学学过鲁迅先生的文章中有一段是这样的:在我的后园,可以看见墙外有两株树,一株是枣树,还有一株也是枣树。”
强子:“我们可以把它做成一款休闲游戏,叫——《大家来枣树》。”
强子:“以此类推,用小学课文素材做手游IP唤起玩家的共鸣,比如:小学我们还一篇名叫《海燕》的课文,高尔基写的,文章大概内容如下:
雷声轰响,波浪在愤怒的飞沫中呼叫,跟狂风争鸣。看吧,狂风紧紧抱起一层层巨浪,恶恨恨地将它们甩到悬崖上,把这些大块的翡翠摔成尘雾和碎末。
看吧,它飞舞着,象个精灵,——高傲的、黑色的暴风雨的精灵,——它在大笑,它又在号叫……它笑那些乌云,它因为欢乐而号叫!
这个敏感的精灵,——它从雷声的震怒里,早就听出了困乏,它深信,乌云遮不住太阳——是的,遮不住的!
狂风吼叫……雷声轰响……
”
矩叔:“这他妈也能做手游?”
强子:“当然能!瞧!”
强子:“雷声轰响。波浪在愤怒的飞沫中呼叫有米有!上文中说道海燕,边飞边在欢乐的叫,所以我们设计玩家每按一下屏幕,海燕就会“呵”一声,不停的按,就会发出:“呵呵呵呵呵呵呵”的声音。”
强子:“当然不仅仅是这些轻度游戏,还有重度的,也能做。”
矩叔:“重度你怎么做?”
强子:“小蝌蚪找妈妈知道吧”
矩叔:“知道。”
强子:“做成手游就叫《扩散性百万小蝌蚪找妈妈》,一款探索性的冒险游戏。”
强子:“小蝌蚪在找妈妈的过程中会遇到各种剧情。”
强子:“需要打败各种怪物。”
强子:“牛逼吧,矩叔,不仅仅如此,小学语文基本可以通吃任何游戏。”
矩叔:“放屁,射击类游戏你能做?”
强子:“呵呵,简单,闰土你知道吧,矩叔。”
矩叔:“知道。”
强子:“妥妥儿可设计成一个休闲类射击游戏。”
矩叔:“猹为什么会在天上飞?”
强子:“这你就不懂了,剧情需要。”
矩叔:“怪不得,会没有老板让你去做手游策划,你就一中二。”
强子:“……你是在怀疑X总的眼光咯!我告诉X总去!”
矩叔:“……”
此时,X总来了……
X总:“强子!你个逗比!稿子差这么多还在这里聊天,还想不想吃方便面了!”
强子:“想!想!我这就去写!”