8月6日,一款国产恐怖解谜手游《阴阳锅》即将上线的消息吸引了不少玩家的目光。尽管近几年我们时常能看到新的国产恐怖游戏出现,但这款游戏的独特题材却让它显得有些与众不同,《阴阳锅》选择将重庆火锅作为主题,在设定中将常见的鸳鸯锅解释成了生者和逝者共食的“阴阳锅”。

 

 

拿大家都爱吃的火锅做文章,《阴阳锅》的消息一经公布就拥有了很高的话题度,玩家们在表示期待之余,也调侃制作组为了让大家都吃红锅真是煞费苦心。根据公布的消息,《阴阳锅》会在8月19日上线,游戏的品质如果不错,毫无疑问会让这几年逐渐壮大的国产恐怖游戏阵容更加充实。

 

除了《阴阳锅》,还有不少未上线的国产恐怖游戏让玩家们翘首以盼,同样以重庆为故事背景的《三伏》和由热门剧集改编的《隐秘的角落》都饱受玩家们的期待,再结合近几年热度较高的《纸人》《烟火》《港诡实录》等游戏来看,今天的国产恐怖游戏似乎已经有了深厚的基础,并且仍然在继续发展,而这也算是多年来日积月累的成果。

 

国产恐怖游戏的进化之路

 

事实上,恐怖题材一直是国产游戏领域长期偏爱的一种品类,一款恐怖游戏未必需要多精致的画面或者很复杂的游戏性,简单的探索解谜搭配惊悚的氛围就足以让游戏拥有良好的表达效果,玩家也很容易沉浸其中。

 

在互联网和家用电脑逐渐普及的千禧年代,国内的游戏技术刚开始起步,当时的国产恐怖游戏也远不如今天这样制作精良,更多的是操作简单、画风简朴的AVG风格,一般出现在正值火热的小游戏网站,以页游的身份与玩家见面。

 

在当时玩家众多的4399小游戏平台,就出现了许多令人印象深刻的主打恐怖和惊悚风格的小游戏,例如早在2002年就已经问世的《胡侦探传说》系列。虽然该系列是用Flash开发、画风简洁的网页小游戏,但《胡侦探传说》中令人毛骨悚然的剧情还是让它成为了不少玩家的“童年阴影”。

 

 

除了AVG页游,这个时期的国产恐怖游戏同样有了手游,2007年由丁果科技开发的《七夜:救赎》同样也是非常优秀的恐怖游戏,惊悚的氛围营造和环环相扣的解谜让玩家都对这款游戏赞不绝口,不过由于当时手机设备和网络环境的限制,不是每个人都愿意花费几十兆的流量去下载一款手机游戏,所以即便是制作精良的《七夜:救赎》也只能成为少部分人心中的经典。

 

 

技术设备的限制、统一平台的缺乏,这些都是当时的国产恐怖游戏所面临的困境,在这样的大环境下,玩家少、热度低是绝大多数国产游戏都会遇到的一个难题。但随着游戏技术的进一步发展,国内的游戏市场也逐渐打开,我们得以见到更多优秀的国产游戏出现,这也给国产恐怖游戏的崛起提供了机遇。

 

到了2019年,国产恐怖游戏迎来了真正的爆发期,第一人称恐怖解谜游戏《纸人》和悬疑推理游戏《孙美琪疑案》相继上线,这两款品质优秀、氛围感强的恐怖游戏得到了不少玩家的追捧,并借助游戏主播的推广进一步提升了自己的热度。在B站,《孙美琪疑案》的实况解说视频播放量最高达到了566万,《纸人》的游戏视频播放量最高将近400万,这些数据足以证明两款游戏的热度。

 

 

有这些游戏珠玉在前,后来出现的不少国产恐怖游戏也没有让玩家失望。趁着《纸人》的热度还在持续,开发商荔枝文化趁热打铁在2020年推出了续作《纸人2》,让不少主播和玩家心惊肉跳的《港轨实录》也在同年年初发售,同样收获了大量好评。

 

到了2021年,《烟火》《纸嫁衣》等优秀国产恐怖游戏也吸引了玩家们的注意,两款游戏的成功也让新作的推出成为了可能,开发《烟火》的拾英工作室的下一部游戏《三伏》让玩家们期待不已,而Heartbeat的《纸嫁衣》更是上线了多部系列续作,在TapTap平台,2022年初上线的《纸嫁衣3》积攒了超过110万的玩家关注,评分高达9.6分,是目前全系列人气最高的作品。

 

 

可以说,自2019年起,国产恐怖游戏一直处于蓬勃发展的上升期,这不仅得益于游戏技术的进步和国内游戏市场的拓展,也和游戏主播行业的兴起紧密相关,对于许多实况UP主来说,恐怖游戏一直都是能制造良好节目效果、吸引观众注意的不二选择。在种种有利因素的作用下,国产恐怖游戏不仅有了非常好的发展,甚至逐渐具备了自己的风格特征,与不少海外的恐怖游戏相比更具特色。

 

最熟悉的也最可怕,国产恐怖游戏的独特之处

 

一款恐怖游戏合格与否,往往要看它对“恐怖”这个概念的把控,能否让玩家能得到足够的心理刺激是关键,这涉及到场景设计、氛围营造、惊吓点设置等多个层面。

 

许多经典的恐怖游戏,如早期的《生化危机》和《寂静岭》系列,都在游戏中大量加入了怪物元素以增强游戏带给玩家的惊吓体验,成群结队的感染者和令人不安的敌对生物都是老玩家们印象深刻的游戏元素。

 

在这样的基础上,这些恐怖游戏也越来越关注如何才能让玩家体验到更强的“惊吓感”,并且在游戏中加入了大量的追逐战、潜行和屡试不爽的“Jump Scare”环节,用最简单粗暴的形式为玩家带来刺激。

 

 

早期的国产恐怖游戏多少也受到了这些海外经典作品的影响,在《七夜:救赎》中有不少追逐环节、鬼脸闪现等内容,事实上,这样的元素在今天的许多国产恐怖游戏中仍然可以看到,但除此之外,现在的国产恐怖游戏还有其他营造恐怖氛围的妙招。

 

在《纸人》中,玩家虽然也会遭遇会攻击他们的鬼怪,也会被游戏带入紧张刺激的追逐或躲藏环节,但更多时候是在一片黑暗的古宅中独自探索。在探索解谜的过程中,黑暗的环境和狭窄的视角会施加给玩家更多的压力,更加警惕威胁的出现,在这样的情况下,游戏无需刻意惊吓玩家,适当的场景互动和演出足以让人心惊肉跳了。

 

当玩家需要打开衣柜寻找线索时,许多人自然会在这时就开始保持警惕,但等到衣柜打开后,不会有什么怪物冲出来扑到玩家脸上,只会有一个一动不动、造型诡异的假人,即便它只是一个完全静置的场景道具,也足以给玩家施加极大的心理压力,让玩家有了更深层次的惊悚体验。

 

 

可以看出,比起刻意的惊吓玩家,现在的国产恐怖游戏追求的是通过让玩家在游戏中体验到持续的压抑和心理暗示,达到让人害怕的效果。为了让游戏的氛围更有毛骨悚然的感觉,国产恐怖游戏大量加入了中国玩家非常熟悉的民间习俗和其他元素。

 

在近几年比较火热的国产恐怖游戏中,《纸嫁衣》《纸人》等游戏都直接将一些民俗文化作为游戏的题材背景和主要内容。在《纸嫁衣》中,大量出现的纸人让许多玩家心惊胆战,而在《纸人》的阴森老宅里,破旧的老家具和祭坛也牵动着玩家高度紧张的神经。

 

这些元素原本就是中国玩家非常熟悉的民俗文化,我们更加理解这些元素背后隐含的深意。看到纸人和祭台就联想到邪灵作祟,看到佛像就感觉冥冥之中有因果报应,这样的心理暗示会加强玩家在游戏中对惊悚氛围的感知,这或许也是为什么“接地气”的国产恐怖游戏让无数中国玩家称赞的一大原因。

 

 

值得一提的是,除了这些民俗文化内容,国产恐怖游戏的场景设计还有别的创意。在游戏《烟火》和《港诡实录》中,玩家经常会发现自己身处老式居民楼或诊所这样的日常场景中,虽然没有太多的民俗元素,但对平时可能接触到这些场景的中国玩家来说仍然十分惊悚。因为在生活中或多或少会看到类似的场景,游戏就有了更强的既视感,让人更容易沉浸其中。

 

 

吓人不是国产恐怖游戏的最终目的

 

恐怖游戏往往也是剧情游戏,玩家需要在探索解谜的过程中理清线索,拼凑出一个完整的故事,在游戏的结尾往往会解释清楚整个故事的来龙去脉。

 

在一些海外恐怖游戏里,背景故事的设计却显得有些简单。以前段时间热度较高的恐怖游戏《采石场惊魂》为例,游戏虽然让玩家体验到了许多惊吓环节,但从头到尾的剧情基本只讲明白了一件事:有怪物在追杀主角团,主角团要挣扎求生。至于怪物怎么来的,背后有怎样的故事,都是可以一笔带过的套路剧情,就像一部爆米花电影一样简单直接。

 

现在的国产恐怖游戏,在剧情设计上明显有了自己的理解,许多游戏背后的故事不仅富有深度,还能让我们看到现实中的问题。在游戏《烟火》中,主角遇到的离奇古怪的事件,基本都跟一个受到封建迷信毒害的家庭中发生的惨案有关,随着剧情逐渐推进,玩家发现游戏中让自己害怕的事物并不是什么灵异现象,其根源来自真实存在的现实问题。

 

《烟火》的剧情涉及到了封建迷信、乡村教育、医闹等现实问题,游戏虽然加入了一些惊悚的元素,但剧情的最终目的却是想传递破除迷信、普及教育这样的正能量,通过一个有些吓人的探案故事引发玩家对现实的思考,在这样一个以“恐怖”和“惊悚”为卖点的游戏里,玩家最终感受到的却是积极向上的精神内核。

 

 

类似的精神内核在其他国产恐怖游戏上面也有体现,还未上线的剧集改编游戏《隐秘的角落》虽然也将给自己打上了“悬疑”和“心理恐怖”的标签,但不论是从IP原型还是游戏放出的Demo来看,《隐秘的角落》的剧情设计本质上是对原生家庭、青少年教育这些现实问题的关注,同样具有很强的现实意义和思想深度。

 

结语

 

总的来说,今天的国产恐怖游戏,不仅在表现形式、内容设计上有了自己的创新点,在主题思想上也更加追求深度,让游戏更具备反映现实、引发思考的能力。游戏的过程可能是对玩家精神的考验,但在游戏的结尾往往又在帮助玩家治愈自己的精神内耗。

 

在游戏玩法和体验上对玩家的恐惧心理有着精妙的把控,同时不少游戏的精神内核又有助于玩家保持更理智健康的心态,这便是这几年的国产恐怖游戏展现出来的独特优势,有了许多优秀游戏的成功经验,我们或许也可以期待,接下来的国产恐怖游戏还会攀登到新的高度。