的排头兵《英雄联盟》自然会受到来自各方面的挑战,而拥有更多可能的《无畏契约》无疑是拳头下一个力捧的对象,拳头需要这个接班人为它延续辉煌。

除此之外需要《无畏契约》国服来改变现状的还有腾讯。

在腾讯2022年Q1-Q3的财报中可以看到,其本土游戏收入都是在同比下滑的,老游戏的自然衰落,新游的不达预期,都导致了腾讯去年本土游戏收入的下滑。

同时由于去年的暴雪续约事件影响,导致国内玩家对相关进口游戏的国服体验更加敏感,《英雄联盟》国服在今年也受到了一定的风波影响。

不论是在游戏收入还是口碑上,腾讯同样需要用强有力的新游戏来打破现状,这时候《无畏契约》版号的过审来得巧且妙。

在腾讯官宣代理时,《无畏契约》国服发行制作人为腾讯游戏K6合作部副总经理、腾竞体育CEO的金亦波先生后,就说明了腾讯对该款游戏的重视。而在获得版号后的今年年初,《无畏契约》赛事官方也召开了一场国内赛事发布会,腾竞体育已经进入了紧张的筹备中。

另一边拳头游戏《无畏契约》的执行制作人Anna Donlon也曾说:“将VALORANT带入中国,是其全球化使命中的重要一环。”

这些都意味着《无畏契约》的国服,不论是对于当前国内的电竞市场还是腾讯游戏与拳头来说,它们都需要尽可能的全力以赴,这将是一场强强联合的造神运动。

长久地打下中国市场,成为FPS领域的《英雄联盟》,这是《无畏契约》的上限,而它的下限,则是至少要登上神位。