何 一波

一起策马奔腾吧,少年
台北拟立法处罚过马路玩手机 罚300元新台币
  在台湾,开车、骑车时玩手机会被开罚单,现在过马路玩手机也要小心了。有“立法委员”提议修法,如果边玩手机、电脑、相机等电子产品边过马路,被抓到将被罚款300元新台币,目前提案已在台湾立法部门通过一读,交由交通部门审查,未来有望通过。   From:北京晨报 ...
手游运营通过代码留后门 成功实施高智商犯罪
  在经历了一次人事洗牌后,新上任的运营专员张xx开始全面接手游戏的运营。在老运营的教导下,新上任的运营专员张xx逐步熟悉与了解游戏,并在此期间自学程序与脚本制作,在12年下半年,通过自己的努力与钻研,成功上位成为游戏的运营主管。     2013年伊始,成为主管的张xx,虽然没有GM刷装备的权限,但因为自己懂得程 ...
拒绝跟风!《圣火传说》重新定义卡牌游戏!
如果有人问,手机游戏中哪一类游戏最火,毫无疑问,卡牌类游戏是当今手游市场里最常见,也是最流行的游戏,安卓市场长期收入居首和APP STORE收入前十中有五个都是卡牌游戏,这些令人眼红的数据,导致国内游戏厂商无脑扎堆,但多数都是山寨和抄袭,原创作品很少。 当今手游界的有部分游戏制作者就是那么一群人——身为游戏公司的员工 ...
盘点腾讯马年至今的入股案例 从京东大众点评到CJgames
2014年,堪称互联网合并收购之年,这一年里,“BAT”三巨头开启了一系列的并购入股行动,引发了改变中国互联网格局的剧烈动荡。而其中又以腾讯尤甚,从京东到大众点评网,腾讯加快了其在中国互联网的圈地脚步。下面,就让小编为大家来盘点一下,腾讯在马年之初,竟具体有哪些入股合并案例。 打通线上线下一体化商贸,腾讯入股华南城 ...
矩阵一周安卓榜 | 《天天炫斗》一飞冲天
【榜单数据来自豌豆荚、360手机助手、百度手机助手等热门应用平台,筛选本周下载数据10万以上的手游,以及相关本周“百度指数”移动搜索数据】 最近安卓榜单依然是乱中有序,占据榜首的还还是腾讯出品和那几款热门卡牌和虐心神作。看着IOS上的《炉石传说》大热,不知道什么时候才开测试版让我们安卓用户也来爽爽。 【腾讯榜】 作为 ...
干货 | 什么样的手游更能打动女性?
早在2013年,国内外就不乏一些敏锐者察觉到女性手游用户的市场潜力。Forgame集团做了一份女性手游市场的调查报告,调查数据显示,中国地区智能机在女性群体中的普及率近80%,其中70%的女性表示“基本每天都会玩手游”,而模拟养成类游戏在这70%的女性中受欢迎程度为65%排名第二。 在鳄鱼爱洗澡、糖果粉碎、暖暖环游世 ...
手游开发者速来围观 三大运营商启动双百计划
2013年是中国手机游戏行业快速发展的一年,市场规模达到122.5亿元,其中运营商在产业链中扮演了不可或缺的角色,为产业链的快速发展起到了积极的作用。2014年中国手机游戏行业预计将有50%以上的增长,全年收入预估过200亿。本届GMIC大会以“下一个50亿”作为主题,也凸显了中国移动互联网市场的可观前景。 据悉,在今 ...
本周游戏推荐 | 让一大波好顶赞的手游为假期画上圆满句号吧!
————————————————————————iOS版—————————————————————————— 不屈的灵魂 售价:30元人民币 大小:38.00MB 游戏类型:ARPG iOS下载地址: https://itunes.apple.com/cn/app/wayward-souls/id857555369? ...
行业 | 大平台逼CP站队 新一轮3Q大战即将开打?
自从上一次惊天动地的3Q大战结束,已经过去了四年。尽管广大用户不再需要做出“艰难的决定”,但各大IT公司本就稀缺的节操,早已荡然无存。如今,震天的战鼓再一次响起…… 平台较劲 CP被当枪使 其实早在2011年,腾讯就针对手机合作厂商开出协议,其中明确注明在推广腾讯产品时不推广其竞争对手产品,对应关系如下:QQ浏览器—— ...
干货 | 手游推广该如何做好宣传?
说到宣传工作,从字面上理解便是“宣告”与“传播”。部分运营人员和市场文案将之理解为单一的“宣告”,即相对简单的陈述,为用户告知产品的名称、类型、运营节点、活动及新手指引等信息。而实际上宣传还包含了更多内容,比如针对产品的亮点深加工放大,带有创意的广告及文案,甚至做事件营销增加产品相关信息的曝光度等,进而达到“推而广之” ...
玩个蛋 | 水果?三国?机战?谢谢!
三国是一个偶尔会腻但永远不够的霸业梦,机战是男人从6岁到60岁都不能忘却的浪漫!两者如果结合到一起将会是怎样的天雷地火热血沸腾?如果再推出这里题材的手游,会不会勾起无数男性同胞对童年的回忆,忍不住立刻就进游戏里体验一下?等等!不要激动,矩叔不是说的《sd敢达三国传》,而是《果宝三国》。 而且更加酷炫的是,《果宝三国》 ...
评测 | 《锁链战记》不得不面对的一个难题
《锁链战记》是由SEAG开发的一款知名手游,在日本与《智龙迷城》、《扩散性百万亚瑟王》并列为日系手游三巨头。SEAG历来都是一个非常推崇“核心向产品”的游戏公司,换而言之就是现在所说的“重度游戏”。其“我酷故我在”的硬派作风博来一片死忠玩家的追捧,故而这款《锁链战记》也被深深打上了“SEGA重度”的烙印。 &nbsp ...
干货 | NtR 一款手游的大作指数
如何定义一款手游是不是大作?这肯定不能用PC或家用机游戏的3A级标准来套,也不能全盘否认手机这个平台上没有游戏大作。举一个简单的例子:《植物大战僵尸》在PC上“只能”算一款风靡全球的小品级游戏,故EA拿下IP后果断在家用机/PC平台推出了《植物大战僵尸:花园战争》,而当《植物大战僵尸2》登陆移动端时,各大媒体及平台渠道 ...
深锐观察 | 模拟经营类手游的崛起
近日网上公布了一份全球Top50的移动游戏厂商榜单,其中引起最多关注的自然是“中国有哪几家公司上了榜”。在另一方面,我们也不难从这些新老团队里总结归纳出,那些成功的产品都是什么、又属于什么类型。   因此矩叔在这些厂商和产品里,发现到一个有趣的现象:全球Top50手游厂商里,有7家推出过成功的模拟经营类游戏 ...
行业 | 野望2014!三问联想2亿入局手游市场
近日,联想集团在京举行发布会,宣布投入2亿元资金扶持联想游戏平台“巨会玩”的相关各方,意在招揽吸引更多的游戏内容提供商(CP),构建一个自主的手游生态系统。首先向联想投来橄榄枝的,就有触控科技、蓝港在线、索乐游戏等八家游戏公司。它们作为与联想共同拓展手游市场的首批合伙人,旗下就拥有不少优秀的自研或独代产品。 眼红入局还 ...