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喜欢胜过所有道理,原则也抵不过我乐意。
腾讯“开除”对手家属续:游戏圈就一本家谱
  近日,一篇名为《我被开除了》的博文曝出腾讯 “开除竞争对手家属”,引发业界广泛讨论。   这篇文章的作者“陈小花”是前腾讯员工、《天天酷跑》的游戏策划,同时也是《刀塔传奇》研发商CEO王信文的妻子,她在博文中称,《刀塔传奇》近日登顶App Store榜首,打破了微信游戏霸榜的魔咒,腾讯公司因此“把气撒在竞争对手的 ...
《媚三国》十大给力活动庆开测
  叱咤三国风云,妹将任你掌控!《媚三国》iOS版火爆开服,登陆就有超值好礼,给力活动不停歇,主公们速来一睹为快~~   开服登陆大礼包   活动时间:开服七日内(2014.08.13-2014.08.19)   活动内容:开服后七天内,君主只需每天登陆就能领取大量的登陆奖励,奖励会随着日子的推移越来越丰厚 ...
腾讯公布第二季度财报:净利润同比增长42%
  8月13日下午消息,腾讯控股(00700.HK)今天公布截至2014年6月30日至3个月及6个月未经审核的第二季度综合业绩。报告显示,2014年上半年总营收为381.46亿元,同比增长37%;净利润110.68亿元,同比增长36%。二季度营收197.46亿元,同比增长37%,净利润58.74亿元,同比增长42%。 ...
移动互联网投资并购火爆 470亿并购加140投资
  移动互联网火热自然少不了资本的参合,数据显示过去12月移动互联网领域的资本运作案子出现前所未有的爆发,包括了470亿美元的整合并购,外加140亿美元的投资   把最大头的Facebook收购Whatsapp去掉后,移动互联网领域的投资并购资金仍然不少,足足有280亿,其中138亿发生在2014年Q2,而2013年 ...
全球科技企业Top 25:手游拉动收入增长
  一年的时间可以发生多大的改变?如果你身处游戏圈,一定会感受到巨大的、不可逆转的变化。   2013年第一季度和2014年第一季度全球游戏公司的营收对比,告诉我们一个道理:一旦没有抓住手机游戏的爆发机会,你的增长必将陷入困境――不管你在其他游戏领域做得多么出色。   腾讯公司在2014年第一季度以17.14亿美元 ...
玩网游也算工作经历?虚拟现实傻傻分不清楚
  海外一些求职者如今把自己在《魔兽世界》等网络游戏中的技艺写入了求职简历或是LinkedIn个人档案当中,希望自己在虚拟世界中的造诣能够给现实生活中的招聘主管留下深刻的印象。事实真会如此?《华尔街日报》周二就此撰文展开了讨论,以下为文章内容摘要。   德鲁伊还是牧师?   一小部分求职者如今已经把自己在《魔兽世界》 ...
打车应用GetTaxi融资1.5亿美元
  8月13日,厌倦了Uber和Lyft之间的口水战了吧?或许我们还有另一款打车应用可以关注。   总部位于以色列特拉维夫的打车应用GetTaxi周三宣布,其已经完成了1.5亿美元的融资。至此,公司的融资总额已经超过2.1亿美元。   GetTaxi主要利用这轮融资将服务范围拓展至美国的纽约。与此同时,该公司将继 ...
2014年网易Q2财报会:移动游戏收入增长迅速
今天(8月14日),网易宣布了公司截止到2014年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。数据显示,网易二季度总收入为 29.52亿元人民币,同比增长22.3%,各项业务收入再创历史新高。网易公司首席执行官兼董事丁磊先生表示,游戏、广告服务和电商业务的共同发力,造就了第二季度业绩的高速增长。此外,代理首席财务官蔡安活先 ...
手游IP非万能 擦边球透支品牌价值?
  IP究竟对产品起到什么作用?为何端游和页游时期对于IP的需求没有这么大?   China Joy期间举办的一场网络文学游戏版权拍卖会盛况空前。参拍的6部作品全部成交,成交总额达2800万,平均每部467万。更玄乎的是,其中有一部网络小说,要到今年10月才会开写,仅凭一个题目和一个创意,游戏改编权就卖出了810 ...
台湾远传电信的大陆手游淘金路
  作为台湾三大电信运营商的远传,今年在北京子公司远东新世纪设立了新事业群:网游运营中心,意在代理发行国内产品到海外市场。借助在2014Chinajoy的机会,记者在台湾展区,对远东新世纪网游运营中心总经理苏侯彰先生以及游戏业务中心总经理高海龙先生并对进行了采访。询问台湾市场情况及其代理发行业务,同时对台湾4G与电视 ...
可可游戏中心7月份数据:大作云集 休闲为主
  可可游戏中心今日发布了其7月份数据报告。报告指出,7月首发游戏数量环比大幅度上升,暑期期间大作云集,休闲类与角色扮演游戏占比明显增多,暑期战场已进入白热化阶段。   可可游戏中心7月共首发106款新游,首发新游数量环比增加41%,这正好说明了CP重视学生市场,积极利用暑期争夺用户。106款也打破了6月7 ...
手游渠道商的三大变化 市场格局生变
  “过去是缺好IP,现在是缺精品,市场虽然在高速增长,但是没有扛鼎的作品支撑,今年渠道很难做。”一位从事手游分发的人士向我们感慨道。在他看来,虽然手游市场的规模今年已经超过页游,但是随着市场的壮大,缺乏精品,以及来自传统行业的搅局令分发渠道今年格外难做。   通过各方信息的收集,我们得知手游渠道今年正在发生以下三 ...
女性向手游,手游用户细分之后仅存的蓝海
手游市场由蓝海进入红海已是一个不争的事实,而卡牌游戏作为吸金利器,也成为各大CP争相制作的对象。从而导致大家都想在红海中占领卡牌游戏的高地,出现严重的卡牌游戏同质化现象。然而当大家都在因为一块肉而争得死去活来的时候,我们往往忽略了红海中的蓝海。按照用户群做市场细分,我们会发现某种针对特定人群的游戏,在市场上并不多见,仅 ...
美术外包的七个正确姿势
  在美术外包的过程中,需要注意的七件事情是:1、有多少钱办多少事;2、明确你的需求;3、有专人负责对接;4、保持沟通;5、明确交付时间点,严格把关;6、在时间上留出足够余量;7、遵守合同。   手游的热度带火了美术外包的行情,一大批美术外包的工作室或者公司如雨后春笋一般冒了出来。   对于游戏研发团队来说,由于 ...
新版本来袭 《忍者必须死2:疾风传说》公测
动作跑酷手游《忍者必须死2》首部资料片“疾风传说”今日公测!新版本除了忍者部落天才角色白发、新武器魔焰刀和天梯王者之路外,还有全新玩法疾风模式。 天才白发,狂霸酷炫 令人期待的新角色白发今日终于正式登场。作为忍者部落千年不遇的天才首领,身世神秘众说纷纭,忍术致命无坚不摧。 白发来袭,酷爽无敌!敏捷三段跳,打造流畅操 ...