时临

山东矿机作价5.25亿收购麒游互动获批
据证监会网站8月30日披露,最新审核结果显示,山东矿机集团股份有限公司发行股份购买资产获有条件通过。 据悉山东矿机集团股份有限公司购买资产方案的审核意见为:请申请人补充披露标的公司游戏玩家的消费数据,以及稳定标的公司持续盈利能力的措施,请独立财务顾问和会计师补充核查并发表明确意见。 本次交易,山东矿机以发行股份的方式, ...
DMM宣布将推出《阴阳师》PC版 面向日本市场发行
今日,日本知名开发商DMM GAMES宣布,将推出网易《阴阳师》的PC页游版本。该版本目前确定将面向日本市场发行。 DMM方面表示,《阴阳师》PC版本将参展本届TGS,届时,他们还将公布更多有关于此作的信息,也敬请关注后续报道。 ...
Facebook发布中国出海领先品牌榜 游族网络位列50强
8月29日,全球最大社交媒体 Facebook在京发布“中国出海电子商务行业人本营销领先品牌排行榜”,在囊括科技、旅游、媒体、电子游戏等多个领域的榜单中,中国领先的互动娱乐供应商游族网络,凭借在全球化数字营销上创新突破营销模式和突出的品牌表现,与腾讯、网易、华为等国内知名企业同列50强。 “中国出海电子商务行业人本营 ...
电竞入奥被泼冷水,奥委会主席明言为时尚早
“电子竞技何时能加入奥运会?”这个问题一直受到电竞产业和粉丝们的关注。日前,国际奥委会主席托马斯·巴赫在接受《南华早报》采访时,表达了他对这个问题的立场。 巴赫表示,奥运会可能会在将来接受电子竞技项目,但仅考虑“反映现实中体育运动”的电子游戏,反对“宣扬暴力”的电子游戏。 目前奥组委对电竞产业的态度非常谨慎,认为这一 ...
电竞培训公司Gamer Sensei融资400万美元 开设10款游戏课程
8月31日消息,据国外媒体报道,电竞培训公司Gamer Sensei今天宣布完成了一轮400万美元的融资。本轮融资由Accomplice和Advancit Capital领投,这两家公司都已经在电竞市场有投资布局,曾投资过移动电竞平台Skilz、电竞媒体BlitzEsports、VR直播网站Sliver.tv等电竞领域 ...
世纪华通控股股东及大股东拟获盛大游戏控股权
8月28日,世纪华通发布公告称,公司收到控股股东浙江华通控股集团有限公司(以下简称“华通控股”)和第二大股东邵恒、第三大股东王佶发来的《关于收购盛大游戏公司部分股权事项的通知函》,拟收购盛大游戏9.08%股权,从而实现全资控股。 对盛大游戏多数人并不陌生,它的代表游戏《传奇》曾风靡一时,且借助游戏东风,陈天桥曾一度问鼎 ...
7月手游版号数据:过审698款,七大类占69%
2017年7月,共有703款游戏获得版号,其中手游数量为698款,比6月份少了104款,环比下降12.97%。在7月获得版号的手游中,有《三生三世十里桃花》《楚乔传》《九州天空城》《琅琊榜:风起长林》等不少热播影视剧IP改编作品,《永恒纪元》也出现在表单当中,端游IP改编手游本月基本销声匿迹。 7月获得版号的手游中, ...
微信支付接入App Store和Apple Music
8月29日消息 ,苹果正式向用户开放了App Store微信免密支付功能,在Apple ID的付款信息当中进行微信授权之后就可以在购买App时采用微信支付,到目前为止国内两大支付软件均已支持了App Store付款。 该功能只支持iOS10以及最新的iOS11系统,而iOS 9系统并不包含在支持范围之内,想要添加微信 ...
游密Talk语音品质媲美Skype,真正实现零距离通话
社交作为移动互联网应用、游戏发展的必备要素,不再局限于信息传递,而着重于沟通、交流。游密科技能够将即时通讯、实时语音技术封装成SDK供游戏开发者下载使用,并向游戏开发者提供平台环境、技术支持以及后期运维等服务,使开发者的游戏能够快速、低成本的获得即时通讯、实时通话的能力,能够实现单聊、群聊等功能,满足社交,客服等场景需 ...
前暴雪高管吴健加入360游戏,或将瞄准海外市场
此前有多家媒体报道称,360公司COO陈杰卸任360游戏负责人的职务,360游戏将由董事长周鸿祎亲自主抓。而日前又有消息称,前暴雪高管吴健已经入职360游戏,并担任执行副总裁,向周鸿祎直接汇报工作,而且据内部人士透露,吴健已经完成入职手续。 在吴健加盟360游戏之前,360游戏负责人位置空缺半年,暂由COO陈杰监管。之 ...
2017年中国移动游戏行业研究报告
从2016到2017,是中国移动游戏从成熟走向创新的一年。腾讯《王者荣耀》、网易《阴阳师》等现象级移动游戏成为网民热议的话题,持续引爆市场,并和长尾内容一起,使中国移动游戏在整体网游中的占比首次超过PC客户端游戏。移动游戏的崛起壮大已经成为不可逆转的时代潮流,并将持续深入地发展下去。 本报告将从中国移动游戏市场现状、资 ...
恺英网络2017上半年净利润4.14亿 全民奇迹流水过70亿
恺英网络(002517)发布2017半年度报告,期内实现营业收入12.99亿元,同比增长0.72%;净利润为4.14亿元,同比增长68.77%。公司主力手游《全民奇迹》累计流水超过70亿元。 恺英网络成立于2008年,公司主营业务包括:网页游戏与手机游戏的研发和运营;网页游戏平台与移动应用分发平台的运营以及互联网+高 ...
征兵也能接地气 德国国防军到游戏展征兵
“Mach, was wirklich zählt(去做真正值得做的事情)。”这句话来自德意志联邦共和国国防军征兵广告。 善于见缝插针的德国军方早早就将这句广告打到了科隆游戏展,来到现场的人们很难不注意到这个5号展厅,充斥着浓郁军事元素的地方。身着制服的军人、装甲车以及大量军事装备,构成了该展厅特殊一景。 现场并非刻板 ...
全民吃鸡时代 绝地求生玩家数量正式超过DOTA2
大吉大利,今晚吃鸡!这或许是近几个月游戏圈最广为人知的一句话了,在几天前,绝地求生在steam上的玩家数量就超过了CS:GO,位列游戏榜单的第二位,仅次于V社的王牌游戏DOTA2。很多人都在猜测这款FPS类生存游戏是否能够成功超越DOTA2,成为steam上的领头羊,但没想到一切来的如此之快。 根据最新的统计数据,P ...
2017年Q2网络游戏市场规模达594亿元
2017 Q2,中国网络游戏市场规模达595.2亿元,环比增长2%,同比增长38.8%。由于季节性原因,中国网络游戏市场规模环比增长率略低,市场呈现低水平增长。经过2016年的发展,2017 Q2 PC游戏和移动游戏的市场份额基本稳定在四六开,整体变化不大,移动游戏依然保持轻微上升趋势。   从网络游戏企业份 ...