时临

战网独家发售《命运2》PC版,第一款非暴雪游戏入驻该平台
5月19日暴雪和动视在凌晨举办《命运2》的发布会,暴雪CEO 迈克·莫哈米通过视频向大家确认,《命运2》PC版将由战网独家发售。 《命运》是一款由《光环》系列创作公司Bunige专门为主机平台打造的一款大型多人联网射击游戏,游戏总成本达5亿美元,一经问世便掀起了主机玩家的狂潮,庞大的科幻世界观+对抗性强的多人在线 ...
苹果通知中国聊天App 要求禁用赞赏功能
北京时间5月19日消息,据微信及其它公司的高管透露,苹果已经通知几个中国社交网络App,根据App Store的规定,苹果要求它们禁用赞赏功能。 中国即时通讯平台可以免费使用赞赏功能,通过该功能,用户可以用移动钱包帐户向作者、内容创作者发送“小费”。然而,根据《华尔街日报》的报道,苹果认为小费相当于应用内购买,和购买 ...
北欧游戏大奖结果揭晓:Inside成最大赢家
第十一届北欧游戏评奖典礼近日瑞典马尔默市举行,Playdead的《Inside》成为今年的最大赢家,获得了年度游戏大奖以及其他数个奖项。 以下是详细的获奖名单: 最佳音效奖: 《Inside》(Playdead) 其他获奖提名:《战地1》(EA DICE),《奇界行者(GoNNER)》(Art in Heart),《 ...
龙鳞化身要重启?微软申请Scalebound商标延期获批
微软的Xbox One平台独占大作本来就寥寥无几,而白金工作室的《龙鳞化身》(Scalebound)在2014年的 E3大展公布之后就一直是玩家和媒体心目中的年度“最受期待大作”,一旦正式发售必能扛起Xbox One平台的大旗。然而今年一月微软却突然宣布终止《龙鳞化身》的开发,消息一经公布就引起了轩然大波,也令很多玩家 ...
《捉妖记2》戛纳定档2018年大年初一 蓝港同名正版手游今年暑期上线
东方奇幻巨制续集《捉妖记2》在第70届戛纳国际电影节开幕日重磅宣布,该片将于2018年2月16日大年初一全球同步公映。国际版先导海报同步曝光,备受关注的新妖初露端倪。此外,该片出品方安乐影业与蓝港互动集团达成战略合作,共同打造《捉妖记》正版手游。据悉,游戏将于今年暑期档正式上线,目前已开启官方预约。 蓝港携手安乐  打 ...
Avazu Holding:2016印度TOP畅销手游盘点,博彩占比36%
据移动游戏企业家联盟发布的《2016全球移动游戏产业白皮书》报告显示,2016 年全球移动游戏市场达到369亿美元,占全体游戏市场37%市场份额,其中,中国、美国、德国、俄罗斯以及巴西作为全球各地区游戏大国,一直是全球游戏市场的中坚力量,此外,印度作为全球人口第2大国,凭借其庞大的潜在用户和不断完善的各类基础设施,目前 ...
武庚纪仅仅是个开端” 触控游戏深入布局动漫二次元
近日,触控游戏成功斩获了人气国漫《武庚纪》IP的游戏改编权,即将打造同名手游。对于触控游戏而言,此举将进一步加速其在动漫二次元领域的布局深度,以此为契机加之旗下《料理次元》等其他动漫二次元产品的初露锋芒,触控游戏致力构建的动漫二次元业务已初现雏形。   触控游戏再度发力 《武庚纪》IP花落有主 近年来,动漫 ...
2016年度“中国原创游戏精品出版工程”入选作品发布
5月18日,中国音数协游戏工委主办的2016年度“中国原创游戏精品出版工程”入选作品发布会在北京成功举办。经各省级新闻出版广电部门申报推荐、国家新闻出版广电总局组织论证评审、向社会公示,从17个省(自治区、直辖市)87家游戏出版服务单位、游戏企业申报的173个作品中,最终确定《太极熊猫2》、《球球大作战》、《放开那三国 ...
护国神翼正式解散,冠军选手或面临终身禁赛
5月17日17点09分,Random战队ICEICE发表头条文章,起名《无耻的队友》震惊整个DOTA圈。 Random战队前身为DOTA2 TI6冠军Wings战队,成员分别是“跳刀跳刀丶”周扬、“Shadow”褚泽宇、“ICEICE”李鹏、“Faith-bian”张睿、队长“y`innocence”张懿萍。 由于IC ...
瑞典历史策略游戏大厂Paradox发力手游 开设马尔默工作室
5月18日消息,据国外媒体报道,瑞典游戏发行商Paradox互动近日在马尔默成立了一间新的移动游戏工作室。这家公司称该工作室将设有一支由经验丰富的开发人员组成的小团队,“专注于为移动游戏玩家提供Paradox风格,具有深度和挑战性的体验。” 作为一家以开发和发行PC端策略游戏著名的公司,Parodox互动曾推出《欧陆 ...
腾讯Q1游戏收入270亿元并不满足,意图开辟新战场扩大优势
5月17日,腾讯公布了2017年第一季度财报。财报显示,腾讯Q1营收495.52亿元,同比增长55%,盈利145.48亿元,同比增长57%。网游业务收入约270亿元,其中PC客户端游戏收入141亿元,同比增长24%;手游收入129亿元,同比增长57%。 其中网络游戏收入270亿元,手游的收入达到129亿元,同比增长57 ...
2017手游风云待变,《太极熊猫3:猎龙》如何破局?
一方面是巨头把持增量,移动电竞强势崛起;另一方面,资源企业纷纷入场,细分市场壁垒林立;与此同时,“全民MMO”热潮席卷2017,缺乏创新、题材同质化等问题,成为不少MMO的通病,人气IP遭遇加速改编,迅速消耗掉市场所剩不多的热情。 面对即将变革的2017年,从业者如何应对愈发严峻的市场环境,MMO如何发挥出用户粘度强、 ...
《穿越火线》开发商盼与欧美团队合作 对游戏品类不设限
在亚洲,《穿越火线》是最畅销的FPS网游之一,但该作在欧美市场还缺少影响力。今年2月份,开发商Smilegate在德国柏林设立欧洲分部,希望能够与更多欧美研发工作室合作,同时提高《穿越火线》在欧美的知名度。 Smilegate海外分公司首席执行官Ina Jang近日在接受国外媒体采访时表示,公司致力于投资富有潜力的创 ...
汉鼎宇佑拟6亿元收购手游渠道商上海沃势 完善布局
汉鼎宇佑5月15日晚间公告,拟出资6亿元收购上海沃势文化传播有限公司(下称“上海沃势”)100%股权。 上海沃势旗下游戏平台PLAY800 公告显示,上海沃势注册资本220万元,成立于2013年,是移动游戏发行运营商,旗下拥有游戏平台PLAY800,业务涵盖IP改编发行、品牌营销、渠道推广等。以2016年12月31 ...
积极响应“一带一路”战略晨之科大力开拓海外市场
5月14日“一带一路”国际合作高峰论坛在京召开,习近平主席在高峰论坛的开幕式上,肯定了数年来“一带一路”战略所做出的成绩,并将此战略提升到了新的高度。未来“一带一路”最根本的“加强合作、共赢发展”的理念,必将影响越来越多的企业的构建和发展。 “一带一路”的启示:将国内文化带出去 一直以来,文化领域是一个民族和国家的重要 ...