数据
中国iOS应用89%为游戏 海外开发商忙“圈钱”
据《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》显示,2014年第一季度,在iOS操作系统的移动设备中,游戏产品数量占App Store中国区畅销榜各类应用总数量的89%,应用软件占11%。其中,位居畅销榜前列的不乏国外开发商的游戏产品,比如《部落冲突》(Clash of Clans) 。
图:中国iOS平台游戏
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吐槽:从激战2分析那些让你的PvP稀烂无比的设计
一款网络游戏,尤其是端游,假如PvP稀烂无比,其寿命必定不久,这是不变的真理。细数历年来长寿的、超级成功的游戏——传奇、魔力宝贝、WoW、毒奶粉哪个不是PvP为主核的,甚至涌现出一批高收入的游戏完全就是PvP的——CF、坦克世界、LoL等等,就连页游中真实数据赚
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从玩家角度解析用户体验
“用户体验”一个有深度的词,也是一个被行业人士常挂嘴边的词汇;基于用户体验做服务,是每个游戏人必备的创作原则;用策划的话说:“用户体验就是让你玩的爽,怎么爽怎么来。”当然,从运营的角度来说,这句话就显得过于片面了。
关于用户体验,大部分人仍然将目光局限于产品本身,
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2014年一季度 成都中小团队的生存现状
截止2013年底,成都手游团队猛增到600个,新增的200个团队以10-15人的中小团队为主。目前这些团队中,开发单机游戏的已有一款游戏上线,第二款即将上线,做手机网游的已进入开发末期。
虽业内称单机市场尚处于蓝海,但14年登上国内App Store和各种安卓渠道排行榜上的单机手游(付费和免费),掰着指头可
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社交游戏让人“停不下来”的原因
相信大家都玩过社交游戏。其易沉迷的特点确实让人感到惊讶。为什么社交游戏能够这么让人“停不下来”呢?一、在一定时间内游戏人物的体力会自动恢复。而且恢复的过程不需任何人为干预,玩家只需等待一段时间便可继续游戏。但正是因为这片刻的等待却使得玩家愈加在意起游戏来。另外,社交游戏中可以通过朋友间相互合作而获得额外的奖励。这
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足球名嘴段暄:从铁杆球迷角度看足球手游
昨日,热酷游戏为手机游戏《绝杀2014》在清华大学,举行了一场别开生面的发布会。主办方举行发布会的初衷,是想聚集真正热爱足球、热爱游戏的人们,享受足球带来的激情与快乐,感受游戏内的真实参与与互动。会上,应邀主持的足球名嘴段暄除了进行一场题为《如何把兴趣变为职业》的演讲外,还与前来的清华学子们热情互动。真正拉近了
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手游美女营销,为什么你就没成功过?
古有帝王爱江山更爱美人,今有宅男爱游戏更爱女神,世纪轮回更替,沧海一粟,美女始终是主题,在游戏这种形式出现后,美女视乎是天然就会被人和游戏联系在一起,经历了端游、页游之后,如今也终于轮到手游了!
这种被“传统”游戏用烂了的招数,很多人在照搬的过程中发现,我都这么做了,为什么还是没办法成功?今天老师准备了点干货
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PlayPhone:20%的移动游戏玩家为游戏放弃性生活
移动社交游戏网络提供商PlayPhone对1000个调研对象进行了分析,数据显示,20%的移动游戏玩家宁可持续玩儿一周游戏,都不愿意做爱。看来,另外80%的人要大跌眼镜了吧。
PlayPhone还给出了其他一些令人吃惊的统计数据。几乎一半(49%)的移动游戏玩家承
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百鬼夜行:创业在预想和现实之间
前言:创业中的游戏人,少不了步步为营的摸索,躲不了劳心费神的折磨。诗人波德莱尔如此形容这段黎明前的黑暗:漫漫如长夜,浩瀚如晨曦,回荡着芳香、色彩和万籁。
第一次看到百鬼夜行这款游戏,是在我们举办的一场线下活动。当时田牧在会场找到我,向我演示了《百鬼夜行》的最初版本的Demo,他是这款游戏的策划,也是制作团队
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Com2us财报:2014年Q1销售额211亿韩元 利润20亿
Com2us 13日发布2014年第一季度财报,完成销售额211亿韩元,营业利润 20亿韩元,季度净利润 11亿韩元。
Com2us
销售额与营业利润较前一季度分别增长 5%, 311%,季度净利润减少83%,与去年同期相比销售额,营业利润,季度净收入分别减少15%, 62%,88%。
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由跑酷游戏看如何照顾玩家的玻璃心
本文来自知乎上一些游戏业内人士对 “为什么跑酷游戏结局通常都是以玩家操作的角色死亡结束,但玩家没有非常强烈的挫折感”问题的回答。
回答:
Daniel FC:
首先是目标不同,跑酷的目标是在于刷分,横版过关游戏目标在于通关。
在跑酷中,你十几分钟的努力终将量化成一个具有激励性的数值;但横版过关
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游久时代携两款手游力作参加CSGIS产品展示会
游久时代作为即将于5月22号在上海举行的两岸游戏产业高峰论坛及产品对接会(简称CSGIS)的顶级赞助商,游久时代将会参加22上午的两岸游戏产业高峰论坛,并将携两款2014年最新手游产品参加当日下午的两岸企业最新产品介绍及演示会。
据介绍,游久时代本次参加CSGIS两岸企业最新产品介绍及演示会的两款产品《酷酷爱
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简讯:中手游一季度业绩超分析师预期
5月16日晚间消息,中手游(Nasdaq:CMGE)今天发布了截至3月31日的2014财年第一季度未经审计财报。报告显示,中手游第一季度净营收为人民币2.147亿元(约合3450万美元),环比增长46.7%,同比增长488.2%;净利润为人民币3470万元(约合560万美元),上一季度
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三星Galaxy S5 电信版 G9009D 科技新元素
暨2014年为止,三星凭借Galaxy S5为智能手机用户提供创新视野和带来了更新的潮流体验,而三星Galaxy S5电信版SM-G9009D更是让诸多3C爱好者拥有了属于自身日常生活及工作娱乐使用需求的智能机型。
与三星以往所推出的中高端只能机型不同,此次三星推出的Galaxy S5电信版SM-G9009D
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《秦时明月》页游封测 电影动画同步保持IP鲜活
就在手游行业为了热门IP大打“出手”时,早已经过大浪淘沙洗礼的页游行业也开始甩掉“三俗”的标签,纷纷向精品化、热门IP化靠拢。5月16日,由畅游旗下WAN.COM(玩网页游戏平台)独家代理、骏梦研发的精品IP页游《秦时明月》正式开启封测,为精品热门IP页游再下一个华丽注脚。
热门IP,这个如今让研发商和发行商
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