数据

激萌三国《全民爱主公》全平台公测今日开启
  “全民传奇,因你而起!”——由深圳市拇指游玩科技有限公司独家代理三国策略手游《全民爱主公》将于今日正午11时华丽开启IOS正版暨全平台暴风公测!无PK,不军团!无军团,不兄弟!三国巅峰势力对峙,谁将成为乱世最终的王者?让我们拭目以待!   为回馈广大玩家,《全民爱主公》本次开启的全平台公测期无需激活码, ...
2015年Q3网页游戏开服数据报告
  一、运营平台开服排行   点评:9377游戏本季度凭借《烈焰》、《魅影传说》、《赤月传说》等多款生命周期长的高品质游戏,稳步前行,成绩优异。据悉,9377两款拳头产品《烈焰》、《赤月传说》每月收入稳定,其中《赤月传说》每1个半月就上线新玩法或者新版本,之前推出龙神之怒资料片就大受玩家欢迎,目前官网的老用 ...
虚拟现实难逃“钟形曲线”命运 完美VR设备尚未出现
  随着各大品牌厂商纷纷推出VR硬件和软件,一股VR热潮正在席卷全球。人们将开始真正体验虚拟现实技术,虚拟现实技术也将作为一个全新的引爆点改变多个业界的游戏规则。其实早在四年前,虚拟现实技术就已经成为大众关注的焦点话题。而虚拟现实(VR)的概念已经存在了几十年。   虽然在大趋势下,技术的进步一直在推动着VR ...
全球移动数据使用趋势:运营商与手机厂商专题报告
  简介:报告通过面向运营商和 OEM 的 Usage Intelligence 数据,介绍了移动 数据使用行为模式的相关分析结果,包括移动数据流量最大的国家/地区、用 户使用数据流量的主要时间段。   随着全球智能手机用户数量的激增和移动应用的广受欢迎,移动网络产生的数据流量也随之攀升。对于手机用户而言, ...
数据报告:游戏宅中单身比例达75%
  11月11日消息,移动社交平台陌陌发布了一份单身数据报告,报告显示当前单身者分布呈“两极”状态,南部的广东、云南、海南,以及北部黑龙江、吉林、辽宁等省份单身者居多,单身率接近46%。而游戏爱好者中单身比例高达75%。他们为了能尽快脱单,很积极地参与线上搭讪和线下聚会活动。   图注:单身狗分布我国“两极 ...
手游研发鼓励师岗位悄然走红 只招天蝎座90后女孩
  11月11日消息,招聘市场话题多,今日有游戏公司又曝出奇闻。一个名为“手游研发鼓励师”的岗位在招聘市场悄然走红,而 “只招90后天蝎座女孩”的技能要求更让网友大跌眼镜。据了解,这是新手游《新古龙群侠传》项目组近期在招聘市场发出的招聘信息,迅速引发网友与玩家热议。 (游戏制作人Ricky为研发人员们介绍双 ...
CoC设计师:吸取玩家意见 持续对游戏改进
     芬兰手游大厂Supercell的代表作《部落冲突》已经在世界规模中获得了巨大的成功,长期排在全球手游收入榜的首位。对于取得如此成绩的一款游戏,其游戏制作的背后究竟有着怎样的成功秘诀,日本媒体对CoC的设计师Jonas Collaros进行了采访。在采访中Jonas Collaros表示在游戏制作中 ...
《纽约时报》将VR带给百万读者 对行业来说是功是过?
  导读:周日早上,《纽约日报》使超过一百万的读者接触到了虚拟现实,当天的报纸随附了一个谷歌Cardboard纸盒眼镜。   《纽约时报》随附的纸盒眼镜   周日早上,《纽约日报》使超过一百万的读者接触到了虚拟现实,当天的报纸随附了一个谷歌Cardboard纸盒眼镜。   对大多数人来说,这个可以搭载智能机 ...
“双11”除了剁手,游戏人还应该学到什么
  双11引发的购物狂潮自2009年起每年都会进行,自阿里巴巴旗下购物平台天猫2009年举办双11活动以来,其销售业绩一路上涨,根据数据显示,天猫2009年双11全天交易总额为0.5亿元人民币,2012年突破一百亿达到132亿,2014年全天交易总额达到571亿,其中2014年活动开始1分11秒交易总额突破一亿。双1 ...
上方谈:威锐影业CEO董瑷珲 未来电影和游戏将融为一体
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   近日,由威锐影业制作的科幻网剧《众身下凡》已经与媒体朋友们见面。主办方表示,这是一部挑战机器人和外星人科幻领域,结合中国古老优秀传统文化,同时又涉猎最近几年炙手可热的VR和AR领域的新型电影。据悉,《众身下凡》是一部软硬结合的科幻网剧,特效 ...
App Annie:菲律宾人均数据使用量超美国
  近日,AppAnnie发布了《全球移动数据使用趋势:运营商与手机厂商专题报告》。报告指出,2015 年 9 月,韩国和新加坡的智能手机用户平均数据使用量超出美国近 70%。深入挖掘一下移动网络的数据流量会有更多发现。按 3G 和 LTE Android 设备细分,移动网络基础设施较先进的成熟市场往往数据流量更大。 ...
5年工作经验分享:合作渠道的日常运营工作内容
  一转眼加入游戏行业已经7年了,做了5年的平台运营下周就要换到游戏公司了,在这里把个人在平台运营的部分工作内容总结分享一下,文章内容主要是平台运营整体工作信息和部分要点,针对具体节点的信息如有时间充沛时在进行分享!   平台,也称渠道,从字面意义上看就是一个产品分发的工具,从游 ...
体育类游戏怎样才能够戳中细分人群的痛点
  对于2015年竞争激烈的移动游戏市场来说,许多游戏在经历着优胜劣汰的残酷命运。尤其像腾讯、网易等厂商加入到移动领域以后,手游市场的竞争似乎已经成为定局,尤其在APP STORE榜单来看,前十榜单中几乎被腾讯和网易占领。网易2款,腾讯占6款。而从游戏来看,RPG、射击以及跑酷类居多。而对于游戏细分领域的二次元以及独 ...
交易平台大数据揭秘手游的生命周期
  作为手游衍生的服务市场,手游交易与手游有着密不可分的关系。随着2015年手游市场的繁荣,手游交易的渗透率也在稳步提升,而这二者之间的化学反应也日渐显著。手游交易平台作为一个经营虚拟物品的电商平台,与手游市场有着怎样的作用力及反作用力?接下来我们通过2015年交易大数据来分析两者之间的关系,看看交易对于手游市场究竟 ...
世纪游轮今日复牌 巨人网络借壳实现A股上市
  11月11日消息,世纪游轮公告称司股票将于今日复牌。   根据世纪游轮此前披露的重组方案,公司拟以29.58元/股的发行价格,向巨人网络的全体股东非公开发行4.43亿股,作价131亿元购买巨人网络100%股权,由此巨人网络实现借壳上市,交易完成后,史玉柱将成为公司的实际控制人,而巨人网络股东对拟购买资产未 ...