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游戏人不得不关注的内容
11月第二批45款游戏过审:少年三国志2、帕斯卡契约在列
2019年11月14日,国家新闻出版广电总局公示了11月第二批过审游戏版号,本次过审游戏一共有45款,其中客户端、网页、游戏机(PS4)游戏各1款,移动游戏42款,有22款是“移动-休闲益智”游戏,游戏过审时间显示为11月14日。
在本批过审名单中,最受关注的游戏当属游族的《少年三国志2》和巨人网络的《帕
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蓝港互动发布2019年三季报 大幅减亏84.9%
2019年11月14日,蓝港互动(HK.8267)发布三季度报。报告显示,2019年前三季度蓝港互动总营收为人民币1.69亿元,净亏损较上年同期大幅減亏84.9%。
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定了!2019 游鼎奖12月17日海口见!
经过一段时间的筹备,2019游联社高峰论坛暨游鼎奖颁奖典礼(下称“游鼎奖”)正式定下时间和地址,此次游鼎奖将于2019年12月17日在海口举办,同时,2019年游鼎奖也将是游戏产业年会的同期活动。
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APP Annie 10月:美日国民IP手游霸榜,阿里游戏首次杀入前三
日前,App Annie公布了2019年10月全球手游和应用的Top 10榜单,为我们带来了最新的手游市场趋势。
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腾讯2019年第三季度总收入972.36亿元 同比增长21%
财报显示,2019年第三季度,总收入为人民币972.36亿元(137.48亿美元),较2018年第三季度(“同比”)增长21%,按非国际财务报告准则,期内本公司权益持有人应占盈利为人民币244.12亿元(34.51亿美元),同比增长24%。
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新浪游戏确认角逐2019金翎奖“玩家最喜爱的综合游戏媒体”
中国游戏产业最为权威的评选活动——2019年度优秀游戏评选大赛(第十四届金翎奖)将于12月13日在厦门举行颁奖典礼。
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多酷游戏携旗下多款明星级产品角逐2019金翎奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——第十四届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2019年12月13日在厦门磐基希尔顿酒店举行颁奖典礼。
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多益网络携《神武3》《梦想世界》等8款游戏角逐2019金翎奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——2019年度优秀游戏评选大赛(第十四届金翎奖)将于12月13日在厦门举行颁奖典礼。
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2019金翎奖获奖名单正式公布!
2019年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)获奖名单正式公布!金翎奖至今已举办至第十四届,作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,金翎奖以其评选的权威性和公正性受到中国游戏行业的广泛认同,成为了国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动之一,也因此被誉为游戏界的“奥斯卡”。
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《动物园之星》首周销量超20万套,模拟游戏再获成功
近日,由Frontier Developments自研自发的模拟经营《动物园之星》在Steam平台上取得了不错的成绩。游戏自11月5号上线以来,成为畅销周榜第2,一周时间内积累了7000条评价,好评度达到82%,SteamSpy对其预估销量在20-50万套。
事实上,动物园模拟此前并非是无人涉足的领域,在Steam上
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这十年,《英雄联盟》是如何改变整个游戏行业的?
从2009年10月在北美发布开始算起,《英雄联盟》已经走过了十个年头。十年时间让《英雄联盟》发生了很多变化,从游戏内画面、装备、英雄、符文的改变,到支线玩法与世界观背景的丰富——我们可以清晰地看到,游戏和玩家都在十年间不断成长。不管是国内外的《英雄联盟》玩家,还是只对它有所耳闻的普通大众,都随着时间的累积与这款游戏产生
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《堡垒之夜》内购消费下降 9月总收入未破1亿美元
根据SuperData Research数据统计,自2019年初以来,《堡垒之夜》玩家游戏内微交易消费一直不断下降,其在今年9月PC、主机和移动端三方加起来的总收入未能突破1亿美元。
不过即便这样,《堡垒之夜》在内购上仍然比大多数游戏做得好,在过去一个月中,《堡垒之夜》中大约有8%的玩家进行了消费,而相比《命运2》、
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《漫漫长夜》开发商的新计划:除了做续作,还打算拍电影
Hinterland Games是生存游戏《漫漫长夜》(The Long Dark)的开发商,在《漫漫长夜》获得成功后,这间拥有40名员工加拿大工作室也为未来制定了雄心勃勃的新计划。
在本周进行的一次行业峰会期间,Hinterland首席执行官Raphael van Lierop接受外媒采访,详细介绍了公司的发展策略
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2019全球游戏开发者大会在深落幕 “文化+科技”助力提升中国游戏产业全球竞争力
11月12日,由创梦天地和深圳市南山区文化广电旅游体育局联合主办的2019 GameDaily Connect全球游戏开发者大会在深圳圆满落幕。本次大会持续三天,近4000名来自各国的游戏企业高管、行业专家和开发者参加。
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《无主之地3》刷新了2K旗下游戏的销售记录
《无主之地3》成为Take-Two时下最热门的游戏之一,也是其子公司2K的销售记录新创造者。《无主之地3》在首周就获得了零售商500万份的销量,而本作的70%销量都是数字版本,Take-Two表示这是2K跨平台游戏的新记录。
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