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游戏人不得不关注的内容

谷歌Sergio Salvador:2017年应用市场将达700亿下载量
  11月20日,中国数字娱乐节DEF2015在成都举行。谷歌游戏合作关系全球主管Sergio Salvador发表了《全球移动游戏发展演进趋势》的主题演讲。   以下是演讲的详细内容:   趋势预估:非游戏和游戏收入持平 2017年全球总收入2000亿   过去十年历我们在全球移动游戏产业方面看到了 ...
国内VR/AR游戏内容商在构建什么样的虚拟现实?
  在网络小说开始流行后,有一种“全息网游”类特别火。在这些小说设定中玩家可以通过游戏头盔或游戏仓,利用脑电波进行游戏,玩家的五感可以在游戏中全部实现,像置身于一个真实世界。   这和VR(虚拟现实)有些类似,或者大胆猜测一下没准会成为VR/AR的最终形态。目前的技术离脑电波这种五感呈现显然还太远,但至少视觉沉 ...
2015年游戏行业IP变化 从吸量到泛娱乐的营销方式
  手游行业内的IP热始于去年,在进入2015年IP热爆发,手游产品没有IP似乎就没了活路,而高速发展的手游行业对IP的追捧也在不断发生着变化,纵观这一年IP对手游行业的影响,从IP类型的演变,到IP使用的方式,以及IP、泛娱乐、影游联动等部分进行了思考、总结,一同来看看这一年手游行业内IP的变化。   I ...
为什么渠道的量越来越小?手游用户都去哪儿了?
  肯定会有很多手游推广人员发现一个现象,特别是与渠道打交道比较久的商务人员,会发现之前一些表现非常不错的渠道,在2015年的洗礼之后,用户的数量和质量都开始急转直下。按照正常的思维或者渠道人员的解释,会归根于两个原因,第一是游戏产品越来越多,分给每个游戏的流量就变少了;第二用户质量不是下降了,而是玩家越来越挑剔了, ...
日本手游大厂Nextory因为业绩连年下滑 宣告破产
  从各个日本游戏厂商不断推出的人气动漫主题企划来看,目前日本的手游确实竞争激烈,不过依靠与人气动漫合作也并不一定能够起到提升人气的作用。日前日本手游大厂 Nextory 因为业绩连年下滑,终于宣告破产,而此时 Nextory 的负债达到了 8 亿 8 千万日元。   Nexto ...
面对移动游戏行业的“资本寒冬”,中小游戏企业应该如何应对?
  历史经验告诉我们,每一次资本市场寒冬,都将有大量创业企业因为资金链断裂而无奈倒下,这次也不会例外。然而,同样毫无悬念的是,每一次资本市场危机都同时催生出了一大批伟大而优秀的创业者。当资本降温,整个行业的优胜劣汰也在加速,对于大多数人来讲,这是一场“危机”,而对于有些人来说,这更少机会,把握时机熬过冬天,才有“得天 ...
游久游戏谋划收购盛月网络100%股权 现金方式直接收购
  11月20日消息, 游久游戏透露公司正在积极谋划收购盛月网络100%股权,以现金方式直接收购,但具体收购金额未透露,该收购事项不构成重大资产重组,游久称继续收购盛月网络是公司为了加快网络游戏上下游产业链布局的战略规划。   游久本次次透露将收购盛月网络,却又是涉及到了新的业务。 盛月网络是一家海外发行公 ...
曝央视体育主持人段暄将离职 再续电竞缘?
  央视离职大军或再添一员大将。蓝媒汇从知情人士获悉,央视著名体育主持人段暄,近日已向台里提出离职申请。今年43岁的段暄,已经在央视工作了20个年头。据了解,段暄提出离职申请后,领导还在挽留。不过,段暄申请离职原因及去向暂未获知。   众所周知,段暄对电竞一直怀有特殊情感,曾在10月份发出了《电子竞技世界》终将 ...
剧情手游《古剑奇谭壹之莫忘初心》:文化的延续和创新
  2015年11月20日,由网元圣唐授权、蓝蛙互动开发、龙图游戏发行的首款《古剑奇谭》正版授权手游《古剑奇谭壹之莫忘初心》全平台正式上线(以下称“《古剑奇谭》手游”)。《古剑奇谭》手游从画面风格和世界观上都与《古剑奇谭》一代游戏一脉相承,玩法上保留了经典的回合制战斗模式,同时创作了全新的剧情。整体上看,这是一款继承 ...
19亿投资!华谊入股英雄互娱帮其解决了什么?
  今天晚间时分,华谊兄弟发布公告称,拟向英雄互娱投资19亿元人民币,股份20%。若华谊兄弟完成入股后,英雄互娱将进一步拓宽游戏领域的盈利能力,有华谊这一娱乐大鳄的资本和娱乐资源的强力针,在电竞娱乐方面将能走的更扎实。英雄互娱的这次融资后,估值达95亿元。      英雄互娱这个从一开始成立就以强强抱 ...
虚拟现实概念火爆涨20% 机构最看好三类股后市
  前几日“中国科技第一展”的深圳高交会继续在深圳举行,会上移动通信、物联网、云计算、大数据等方面的技术创新展示精彩纷呈,中国电信展出的头戴VR虚拟现实机等最新炫酷的高科技产品集中亮相,吸引众多观众驻足观看。在此背景之下,外加谷歌正研发新款虚拟现实设备等消息的催化效应,虚拟现实概念股最近已成为资本市场的“香饽 ...
印度移动游戏玩家达5000万 年复合增长率50%
  根据印度软件和服务业企业行业协会(NASSCOM)前不久发布的一份数据报告显示,印度是全球智能手机市场增速最快的国家,至今年年底印度智能手机用户总人数将达到2亿,2016年还将新增1亿用户。在印度智能手机用户中,大约有8200万人能够使用3G网络,而这一数字正以逾61%的年复合增长率高速增长。   印度知名 ...
6款被苹果下架的手游 触犯了苹果哪些雷区?
  考虑到大家刚过完双11,很快又迎来“黑色星期五”、“圣诞节”购物季,手头很紧。这次的专题我打算做一次另类的尝试,就不推荐大家买买买了,转而介绍7款已经下架产品的趣闻。它们中有名厂名作,也有很多怪异的手游产品,看看它们都是为什么被下架的吧。   《送我上西天》(S.M.T.H):“谋杀”了无数台的手机   《 ...
VR会失败吗?正视健康风险给VR带来的灾难性后果
  虚拟现实正成为全球范围内最火的概念之一。2015年被视为VR的最后一个“史前时代”。各种市场调研机构一致认为2016年将成为VR元年,而5年内整个VR/AR的市场规模将超过千亿美元。有人甚至预测,2016年VR 头显的销售量将达到3000万台。   国内的A股市场上,VR概念股全线上涨。有机构断言:“虚拟 ...
Nvidia将投入VR市场 主攻游戏与设计版本
  日前,NVIDIA(英伟达)公布将进击VR市场,目前已知的是将投入两个版本的产品,分别为游戏工作款以及设计工作款。而其现有的成熟规模的生产线也将会为产品的研发提供极大的帮助。   NVIDIA(英伟达)作为全球图形技术和数字媒体处理器行业的领导厂商。其一直致力于打造能够增强个人和专业计算机平台的人机交互体验 ...