原创

爆料!盛大新晋八位亿万富翁大起底
8月6日,网络上面出现了一条劲爆的新闻「陈天桥送盛大旗下八大游戏工作室制作人各一亿股权」,作为人才激励的最新方案,盛大董事长陈天桥近日一次性送给游戏公司八大制作人均1亿元的股权,该方案内部已经正式宣布,近两周内即正式签约。而盛大的这一次造福运动又造就了八位亿万富翁,那么这新晋的八位富翁是哪八位呢?   传奇 ...
IP市场已出现细分现象,影视娱乐产业或成新贵IP引爆器
在这个IP千金难求的时代,IP已经成为行业内的“硬通”,当传统的高人气动漫、以及端游IP被一些大佬瓜分得所剩无几,IP市场出现细分是必然的结果。强势娱乐影视IP,开始被逐渐进入人们视野,并愈演愈烈。 影视节目IP的引爆式孵化 影视娱乐节目成为手游IP,最成功案例莫过于《爸爸去哪儿》,该节目与2013年10月11日, ...
取经端游靠谱否?浅谈手游如何搞老拉新活动
由于7月底的魔神来袭活动,《锁链战记》国服让一批心理承受力不够坚韧的玩家在线时间大幅度降低。所谓不坚韧,实属期望太高而没有实现,并且国内手游用户的消费习惯与日本扭蛋文化太过迥异,这点暂时揭过不提。本期我们还是主要聊聊在这之后,产品运营面临用户活跃下降,如何提升活跃度和付费率的问题。《锁链战记》推出的“羁绊觉醒”活动,就 ...
小三传奇团队:独立游戏开发者没必要把赚钱作为目的
采访人:手游矩阵——矩叔 受访人:Hidden Variable Studios——Charley Price、Nick Ahrens   隐变量工作室(Hidden Variable Studios)作为一家独立游戏开发团队,在最近可以说是名声斐然。这不仅仅得益于在今年E3展上,微软公布这个团队开发的《小三传 ...
CP发行积怨再度爆发 溪谷科技告乐生互动赖账不还
CP与发行之间的矛盾,总是像电影《罗生门》那样扑朔迷离,说不清谁对谁错,但总能引起广大同行的关注。今日成都游戏圈内又曝出CP拖欠退款不还的劲爆消息:发行商“溪谷科技”总经理周某在业内Q群发出声明,称CP“乐生互动”拖欠开发费退款,并在法院发布民事调解书的情况下,CP方的委托代理人游某仍以不在乐生任职的为由,继续赖账不还 ...
游戏是商品还是艺术品?谁埋葬了那些艺术家?
“游戏就是一个商业行为,游戏就是一个赚钱的工具,事实上我在这个行业这么多年,我觉得大家应该早点认清这一点,不要以做艺术的心态进入这个行业。尽管我们曾被那群该死的艺术家感动……”听到着,我有一丝触动,或许我们每个人都曾经是“艺术家”,走着走着却变成的商人。 索尼、EA、卡普空的DNA   我问过西门孟先生这样一个问 ...
未来的手游是什么游戏模式?
目前游戏圈最火的也就是手游行业了,即便是首Show登场的电视游戏依然抵不过手机游戏的风采。现在的手机游戏早已经不再仅仅是简单的卡牌合成了,它们已经成长到了MMO、Arpg等多种近端游化的游戏模式。 而手机游戏市场的竞争,越来越多的游戏模式出现在了手机游戏中,那么我根据本次ChinaJoy的见闻对手游游戏模式的发展趋势有 ...
站在《暴走武侠》的肩上:《风暴传说》将如何征服用户
近日,新晋发行商梦想手游在刚刚结束的第12届Chinajoy大会上,首次曝光了其下半年的新游大作《风暴传说》,并对外称其将成为梦想手游旗下的第二款扛鼎之作,收入目标直指超越第一款千万流水大作《暴走武侠》。笔者认为,梦想手游发此豪言并非信口开河。事实上,有了第一款产品《暴走武侠》的全平台发行操盘经验,站在成功项目的肩上, ...
ChinaJoy浮华退去,咱们聊聊红海背后略显“病态”的手游
China Joy是一场略显浮躁的游戏盛会,过场略多,干货略少。人来人往,刷脸吹嘘,商务范十足。大量投资的涌入,让利益呼声和势头盖过了一切,一些CP甚至赤裸裸地把IP盗版讨巧地称之为知名IP改编,手游换皮、换壳成为一种非常普遍的现象。IP作为手游的“安全绳”被CP和发行们炒到“天价”。 当同质化和抄袭已经成为这个行业 ...
2014年下半年游戏行业之路
「本文由手游矩阵 微信号:shouyoujuzhen 原创,转载请注明出处」 2014 ChinaJoy结束了,经历了几天疯狂之后,游戏人又都静下来了,是时候看清楚2014下半年的方向了。 端游出口在哪里? 在Chinajoy完之后,矩叔在朋友圈看见有朋友问,这届Chinajoy上有新的端游发布吗?矩叔细想了一下,似 ...
未来是重度手游的天下 但是重度手游之重在什么地方?
从手机游戏的发展史我们不难看出,手机游戏已经开始慢慢向重度手游开始转移,而无论是手游行业中的人、玩家角度还是从媒体眼中,重度游戏将会是未来手机游戏的重头戏市场。于是一群创业青年看见了这个机会,拉起旗子开始高呼:我们要做重度手游,绝对重,重口味的重。于是一篮子重度手游孕育而生,但是这些重度手游在市场上并没有获得巨大的成 ...
China joy 众生相
媒介   因为工作职能的缘故,游戏媒介也许是在China joy中最为繁忙的职业之一,媒介小A,在某游戏公司担任媒介多年,每到China Joy时,她们需要负责很多发布会的会务工作,接触的人大多是媒体,她们最为关心和话题与游戏的推广和宣传有密切关系。比如有什么有利于游戏宣传推广的新渠道,哪些渠道的用户质量好,量多,哪些 ...
腾讯获火影手游改编授权,光线传媒或成出头鸟被维权
「本文由手游矩阵原创,转载请注明」   近日据腾讯内部人士证实,经由日本集英社、东京电视台、Studio Pierrot、万代南梦宫株式会社授权,腾讯正式获得人气漫画《火影忍者》在中国大陆地区的移动游戏独家改编权。根据爆料人的说法,腾讯在今年6月份已经获得该授权,并将于CJ期间正式公布此消息,而手游的制作团队为此前制作 ...
ChinaJoy初体验:今年的热词是版权
走过十个年头后,ChinaJoy(以下简称CJ)正迅速向“展览会”的本质转变。也因此,从去年(第十一届)开始,门户科技频道们已经开始大量缩减参会名额,今年更有门户编辑宣称:如果CJ明年还是如此没有干货,就不必浪费人力了。   不过,在这一片沉寂背后,还有一些事情在悄悄地发生改变。   版权:只属于大公司的游戏 经典电 ...
寻找免费中国好IP 望眼欲穿百年前
「本文由手游矩阵原创,转载请注明」 常言道:“三年页游,一年手游。”国内手游市场的从蓝海到红海,也确实只经历了一年时间。在火箭上升期结束后的2014年下半年,手游公司在产品、运营、渠道等各个环节都面临越来越大的压力,这也是IP热虽然不断被泼冷水,但一直愈发炙手可热的缘故。当国内手游市场产品越来越多,开发水平越来越接近, ...