原创
在战火纷飞的国家中,有着一群坚持做游戏的人
开发游戏比绝大多数人想象中困难得多,长期加班的现象很普遍,不过对在业余时间制作游戏的巴勒斯坦软件工程师Rasheed Abueideh来说,他还需要面对许多额外挑战。
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微信再发小游戏监管,哪些属于违规行为了解一下
近期,微信小游戏官方团队对违规操作的惩处力度在不断加大,然而部分开发者为了获取更多的流量以争夺市场,依然出现了大量侵权的现象。
自9月6日官方团队措辞严厉地发布了第一辑“免坑手册”后,今天又发了第二专辑,并要求开发者需要认真对待,尽量避免各种侵权违规行为。
为方便大家了解小游戏具体有哪些底线,我们将小游戏官
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《王者荣耀》登陆Switch,有可能带来哪些新的变化?
对绝大部分玩主机版AOV的中国玩家来说,这是一种既小众又大众的奇妙体验——就像在niconico上看抗日神剧的日文弹幕一样新鲜。
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索尼:我就算死也不跨平台……真香!
今天,索尼互娱总裁CEOJohn Kodera在PlayStation博客上正式公布了一个消息——它们将开启PS4版《堡垒之夜》跨平台公测,而《堡垒之夜》也将成为PS4首个支持跨平台联机的游戏。
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任天堂Switch Online应用下载量突破500万次,占Switch总用户数的四分之一
9月27日手游矩阵消息,任天堂Switch Online应用上架至今已经超过一年,据Sensor Tower在近日发布的一篇博客文章中称,得益于付费订阅服务的推出,该应用下载量激增,迄今为止累计下载量已经达到500万次。这也意味着在所有Switch用户当中,25%都下载了这款应用。
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超休闲游戏有多火?也许它是下一个窗口
从今年上半年开始,我相信只要稍微关注各大免费榜榜单的人都会注意到一个情况——超休闲游戏正在飞速席卷全球免费榜。
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8月份全球数字游戏收入同比上升7%,《魔兽世界》收入1.61亿美元
得益于新资料片“争霸艾泽拉斯”的发布,《魔兽世界》在8月份的收入达到了1.61亿美元。《英雄联盟》在8月份的收入比去年同期下降了21%,创下了自2014年以来的单月收入最低纪录。
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瑞典Stillfront集团再扩张:1000万欧元收购Imperia Online
9月25日手游矩阵消息,瑞典Stillfront集团前不久宣布将以1000万欧元(约1180万美元)的价格收购保加利亚工作室Imperia Online。这次收购预计将在10月11日完成。
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一款游戏到底要多强,才敢自己决定选哪个发售平台?
《荒野大镖客2》将会是今年游戏行业最火爆的一款新作,你很难想象它不登陆Steam。毕竟,Rockstar的《侠盗猎车手5》是Steam平台的常青游戏之一,玩家人数接近1000万并且仍在上升。但我敢打赌,在Rockstar母公司Take-Two,高官们会激烈辩论《荒野大镖客2》究竟是否应当登陆Steam。
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8月出海分析:网易登顶收入榜,《少女前线》带动两家厂商
日前,Sensor Tower终于发布了“2018年8月中国出海手游排行榜”,结合App Annie之前发布的“2018年8月中国App发行商出海收入榜单”,整个8月国产手游出海的市场格局总算较为清晰地呈现了出来。
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为什么许多玩家不愿意在游戏中透露自己的真实性别?
这么可爱一定是男孩子!
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游戏改编动画将会迎来新一轮高峰吗?
什么?《ingress》也出动画了?
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小游戏的未来应该是什么样?
从小游戏发布至今,已经过去了大半年的时间,小游戏的数量也达到了数千款。就在一个月前,微信小游戏官方还发布了一封给开发者的信,信中提到了几个关键词,包括创意、玩法、品牌和价值,这些具体指的是什么?小游戏的未来又会是什么样?
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与QQ宠物说再见,但是虚拟宠物远不止情怀那么简单
6月份,腾讯QQ宠物官方论坛发布了关于《QQ宠物》和《乐斗II》的退市公告,公告称9月15日QQ宠物将正式停止运营了。而这款被用户嫌弃了无数次的小企鹅终于要离开大家了,不过那些年在网络上疯狂搜索“如何杀死QQ宠物”的用户们却开心不起来,毕竟这代表着他们的青春。
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2018全球手游预计收入699亿美元,移动应用市场中国第一
荷兰市场研究公司Newzoo近日在一份报告中指出,2018年全球智能手机用户数将达到30亿,其中亚太地区用户占比超过一半。到2021年,全球智能手机用户数预计将增长至超过38亿。
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