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App Annie 8月:《我叫MT4》火箭上榜 暑期新游继续强势来袭
昨日,AppAnnie发布了8月全球手游数据报告,在暑期档末尾的8月,各大厂商继续放出了重重大招,力求拿下暑期档最后的红利,也因此纵观整个8月的全球手游市场竞争可谓是硝烟弥漫。
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Sensor Tower:《海岛奇兵》累计收入超8.2亿美元,中国成为第二大市场
Supercell 旗下大型多人在线即时(MMO)战略游戏《海岛奇兵》自 2013 年 11 月推出以来,已经创造了超过 8.2 亿美元的收益。
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别让卡通画风背锅,《堡垒之夜》国服遇冷的真正原因是什么?
距离《堡垒之夜》国服正式启动开放测试,已经过去了三周。这款海外最火的吃鸡游戏,并没有在中国取得理想中的成绩。虽然不到一个月的时间不足以盖棺定论,但《堡垒之夜》国服的开局不利已是事实。
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Newzoo:2018年全球智能手机用户达30亿,手游收入699亿美元
Newzoo预计在今年,全球消费者在移动应用中的总开销将会达到921亿美元,其中移动游戏、非游戏类应用收入占比分别为76%和24%。在全球所有国家中,中国的移动应用市场收入排名第一,今年预计将达到293亿美元。
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德州再无扑克 | 手游矩阵
2018年5月,据公安部通报,今年4月,公安部指挥河南、北京、广西等地公安机关联合行动,成功侦破北京联众公司棋牌事业部利用网游平台开设赌场案,抓获联众公司执行副总裁秦某、棋牌事业部负责人徐某、大客户部负责人周某及“银商”张某等36名犯罪嫌疑人,冻结涉案资金6500余万元。
据报道,经初步审查,2010年以来,联众
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Daybreak接受战略投资,《H1Z1》《无尽的任务》将推出移动版本
据《综艺》杂志网络版报道,NantWorks在前不久对游戏开发商Daybreak(前身为索尼在线娱乐)注入了一笔战略投资。双方将成立合资公司NantG Mobile,发行MMORPG《无尽的任务》和大逃杀游戏《H1Z1》的移动版本。Daybreak目前没有透露两款游戏在玩法、发售时间等方面的更多信息。
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《雷霆天下》累计收入超13亿美元,但8月份收入只有400万
除了《雷霆天下》之外,进入“10亿美元收入俱乐部”的其他移动游戏作品还包括《糖果传奇》《部落冲突》《皇室战争》《战争游戏》《王者荣耀》《怪物弹珠》《智龙迷城》和《精灵宝可梦Go》等。
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《天天德州》宣布退市 德州游戏真的凉了?
9月10日,有人发现德州游戏《天天德州》发布了一则通告:“《天天德州》正式启动退市,2018年9月10日10:00起停止充值和赛事服务,9月25日10:00关闭服务器并清空数据。”
甚至连赛事也全部取消,并对有门票资格的玩家进行3.5万元的补偿。这款常年待在App Store畅销榜Top100左右的德州游戏,真的
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2018上半年出海小结:亚太三大市场你了解吗?
在8月初,APP Annie曾发布一期特别报告——《中国移动游戏在世界舞台大显身手》,对中国出海手游的情况作出了全面的介绍。此前我们在《当我们讨论国产手游出海的时候,需要注意的重点是什么?》一文中做过分析评论。
不过APP Annie并没有停止对中国出海手游的报告,随后又陆续发布了2018年上半年中国出海手游分别
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35%征税?违规名单?不要总想搞个大新闻,都是假的!
从八部门联合印发 《综合防控儿童青少年近视实施方案》中出现的网游总量调控开始,关于游戏的传言就开始不断的出现,比如未来每款游戏可能将会征收35%的税款,比如在微信里面流传的“广电总局第二批违规手游名单”等等。
但是,不好意思,这些消息都是Fake news!假新闻!虚假消息!
其中,35%游戏专项税的消息Game
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Pearl Abyss宣布收购EVE开发商CCP Games
《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss宣布收购《EVE Online》的开发商CCP Games。Pearl Abyss表示,CCP设在冰岛首都雷克雅未克和上海的工作室将继续保持独立运作,公司计划将CCP在游戏研发和发行领域的特长运用于现有项目。
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著名市场调研公司尼尔森收购SuperData
据国外媒体报道,全球著名市场调研公司尼尔森近日宣布完成对SuperData的收购,未来将会加大对游戏行业调研的投入。尼尔森称公司将利用SuperData的研究成果,为客户提供关于数字游戏的更多信息。
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社交游戏平台Roblox融资1.5亿美元,月活跃用户超过7000万
社交游戏平台Roblox今天宣布完成了1.5亿美元的F轮融资,并称计划加速拓展国际市场,包括打造数据中心,推出对更多语言的支持等。据一位熟悉Roblox的消息人士估计,本轮融资后该公司估值增长到了至少25亿美元。截止到目前,Roblox的累计融资金额已经达到了1.85亿美元。
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《火焰纹章:英雄》逆生长:三个月收入6300万美元,同比上升36%
从2017年2月份发布至今,《火焰纹章:英雄》的收入接近4.17亿美元,占任天堂手游总收入的比例达到78%。
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不再是爆款的《精灵宝可梦Go》,还在悄悄改变世界
人们仍然在玩《精灵宝可梦Go》。自2016年上线至今,这款现象级移动游戏的热度仍未消退–虽然《精灵宝可梦Go》早已不再像上线初期那样吸引媒体关注,但它却培养了一群充满激情的宝可梦训练师。
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