原创
时隔三年,马化腾又一次上了知乎,然后他提了这样一个问题
这差不多是ponyma时隔三年之后再次登陆知乎,谁知道一来就问了这么一个问题。
这段时间腾讯股价大跌,游戏版号受限,用户时长被瓜分,让腾讯头疼不已。再加上腾讯架构的调整,腾讯整体战略方式也发生了根本的改变,以腾讯的话来说就是:扎根消费互联网,拥抱产业互联网。
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关于游戏改编动画,剑网三开了一个“非主流”好头
最近在B站国创区,《侠肝义胆沈剑心》一个月内冲上播放增长榜第一,于2018年Q4初暂时登顶的国产原创动画版块。
这个成绩对于剑网三的粉丝而言,是值得骄傲和庆贺的,尤其是作为游戏改编动画,能接棒国创区第一实属难能可贵。而且相比4月播出的《阴阳师·平安物语》,《侠肝义胆沈剑心》的粉丝群体并没有前者那么庞大,能够在播出6集(
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《裂痕》开发商Trion Worlds被收购,多名员工被裁
今年6月份,Trion Worlds收购了《漫威英雄》开发商Gazillion的资产。7月10日,Trion Worlds面向PS4、Xbox One和PC平台推出《Defiance》的最新版本。不过在该作发布后不久,这家公司就裁掉了15名员工。
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9月出海榜:FunPlus重登榜首,《荒野行动》蝉联收入第一
日前,Sensor Tower的“2018年9月中国出海手游排行榜”,以及App Annie的“2018年9月中国App发行商出海收入榜单”,业已陆续完整公布出来了。整个9月国产手游出海的报告总算来了,也为2018年第三个季度画上了圆满句号。
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Google Play十年:涂鸦移动游戏下载量登顶 《列王的纷争》进收入榜前十
昨日,AppAnnie发布了《Google Play 10年数据纵览》,在这则数据报告中,AppAnnie回顾了Google Play从2012年1月到2018年8月的发展历程,并对这段时间里Google Play的相关数据进行了全面的分析和整理。
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休闲手游大厂King谈转型:《使命召唤》正在安排了
在近两年的欧美游戏行业,“战利品宝箱”这一氪金设定引发了大量争议,不过作为畅销手游《糖果传奇》开发商King首席执行官,里卡多·扎科尼(Riccardo Zacconi)认为公司旗下游戏产品的内购收入不会受到影响。
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小游戏的红利期并未结束,结束的只是野蛮生长期
日前,资深媒体人罗伊在自己的微信上曾发布了一篇《小游戏的流量红利期结束了》的文章,不少小游戏开发团队看过之后都显得忧心忡忡,认为小游戏大势已去。事实上,事情并不是那么悲观,很多人都误读了罗伊的这篇文章,文章的重点在于流量,而不是小游戏。
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头条有神功 | 手游矩阵
今日头条就像是学会了“北冥神功”的段誉,将用户时长统统吸了过来。
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App Annie 9月:全球市场呈收缩趋势,《神都夜行录》等新作布局国庆档
日前,第三方数据平台App Annie发布了最新的9月全球手游指数报告。告别暑假档期,各大厂商虽然在9月开学季也推出了一些新品,但对于市场头部的和热点话题的争夺远不及8月激烈。值得注意的是,腾讯、网易、阿里等厂商都选择在9月底推出了重点产品,可以明显看出是为接下来的国庆档期做铺垫,比如《神都夜行录》、《斗破苍穹:斗帝之
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《失落的龙约》两周收入1600万美元,吸金速度超《动物之森》手游
10月12日手游矩阵消息,移动应用市场数据分析公司Sensor Tower近日在一篇博客文章中指出,任天堂新手游《失落的龙约》在上架后的前两周里累计收入达到了1600万美元,成为了iOS平台的畅销游戏作品之一。
“《失落的龙约》在日本、美国iOS应用下载榜分别排名第19和第512。”Sensor Tower在文章中写
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这家做战锤手游的开发商,用两款游戏研究透了F2P模式
对《战锤时代:领土战争》(Warhammer Age of Sigmar: Realm War)的开发商Pixel Toys来说,这款游戏代表了他们在很多方面的第一次尝试。
《战锤时代:领土战争》
作为工作室的两位创始人,Alex Zoro和Andy Wafer曾在音乐游戏《DJ英雄》开发商FreeStyle Game
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消息不及时?沟通不顺畅?我们整理了一份微信小游戏的联系方式
从2017年底微信发布小游戏之后,游戏行业对小游戏的关注就不曾断过,随着小游戏的市场规模逐渐扩大,也有不少小游戏团队赢得了市场第一波的红利,不过小游戏的规则一直在完善过程中,抄袭换皮、流量经营、低俗内容纷纷收到了限制,这对野路子的操作模式起到了一定的遏制作用。不过这也让不少安心做小游戏的团队感到一些疑惑,这些都是单方面
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流绿血、强制改名……这些游戏不合理设定国外玩家也经历过
“滴血不沾、骷髅长肉、天凉穿衣、禁烟禁酒”的审查制度
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最近网上有款巨火的教育游戏,我们进去体验了一番
最近在国庆期间,一款不是游戏却有着浓厚游戏“原味”的APP在微博上走红。同时,还有一篇由华龙网的报道《作业APP暗藏闯关游戏 家长愤怒:让孩子在一堆游戏里做作业吗?》,让这款APP受到游戏群体以外更广泛的关注。
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《堡垒之夜》iOS版本200天收入突破3亿美元
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