月度归档: 2021 年 3 月

盛趣与腾讯首次“耕耘”细分赛道 《小森生活》今日正式全平台上线
3月31日,由盛趣游戏旗下睿逻网络出品、腾讯游戏代理发行的《小森生活》正式全平台上线。 ...
中手游营收38.20亿元,同比增长25.8%
3月24日,港股上市公司中手游公布2020年业绩公告。财报显示,2020年中手游营收38.20亿元,同比增长25.8%,经调整利润人民币8.07亿元,同比增长32.1%,一反存量市场走低增势,其净利润增长远远超过了《2020年中国产业报告》所公布的20.71%营收增幅平均值,暂列行业第一。 另外,在派息状况方面,截至2 ...
祖龙2020年净利润2.2亿,《龙族幻想》全球累计流水已超30亿元
3月29日,祖龙娱乐发布2020年财报。 2020年,祖龙娱乐营收12.1亿元,同比增长13.3%;毛利率达76.6%,经调整后净利润为2.2亿元,同比下降38.3%。 祖龙的自发行业务、海外业务两大板块增长明显。其中,自发行业务的营收达到6.1亿元,同比增速高达148.9%,占总营收比例由2019年的23.0%提升至 ...
吉比特2020年净利10.46亿元同比增29.3%
3月30日,厦门吉比特网络技术股份有限公司(后简称“吉比特”)发布了2020年年度报告。在2020年中,吉比特营收27.42亿元,同比增长 26.35%,营业成本为3.83亿元,同比增长86.99%。实现归属于上市公司股东的净利润10.46亿元,同比增长 29.32%。 财报显示,经营活动产生的现金流量净额增速小于 ...
中国神话宇宙还缺了一点什么?
“别人有的我也想有”这种想法或多或少存在于每个人的心里,有不少观点认为这是一种攀比心。但有趣的是,当这种攀比心不限于个体,扩大到广泛的群体时,似乎就转变为集体荣誉感、进取心等正能量了——比如“外国有的,我们也要有”。 近年来,随着国内文化娱乐相关产业的不断发展,我们完成了不少从无到有的创举。商业科幻大片《流浪地球》的成 ...
倾力打造品质声音,小旭音乐确认参展2021 ChinaJoy BTOB!
以“科技创梦,智赢未来”为主题的2021年第十九届ChinaJoy将于7月30日至8月2日在上海新国际博览中心隆重举办。自展会招商启动以来,来自全球数字娱乐领域的海内外厂商积极踊跃参展。十余个展馆、十余万平米、海内外数百家展商、海量现场观众,云集于此,共襄盛世!目前,2021年ChinaJoy展会招商工作如火如荼,海内 ...
胜者为王! PGI.S完美收官,总冠军SQ斩获129万美金大奖
群英荟聚,奇迹再启!为期八周的PGI.S全球邀请赛(PUBG GLOBAL INVITATIONAL.S,以下简称“PGI.S”)于3月28日晚落下帷幕,得益于PGI.S的Pick’Em Challenge活动,最终比赛的总奖金池达到了7,056,789美元,也让本届PGI.S成为PUBG电竞历史上奖金最高 ...
Sensor tower:《PUBG Mobile》全球收入51亿,中国玩家占一半
Sensor Tower 商店平台数据显示,腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)2020年吸金27亿美元,全球累计收入达到51亿美元。注:如无特别说明,后文数据均为合并《和平精英》。 去年Q1至Q3期间,《PUBG Mobile》平均每个季度收入为7.04亿美元。虽然去年Q4收入略微回落至5.55亿美 ...
流传在小学生口中的“太空狼人杀”
“有没有来玩太空狼人杀的?” “我!” “我!” “我!” …… 2020年9月,一款原本都快凉的游戏又再次火了起来,从原本每小时活跃玩家人数已经从30~50飙升到了7万~11万,它就是《Among Us》。这款游戏虽然火了,但是它依然有着自己的局限性,比如它需要在Steam上面才能玩到,这款游戏没有汉化版,也没有国内 ...
有关市场上出现擅自使用《叫我大掌柜》素材的声明
声   明   《叫我大掌柜》是由厦门延趣网络科技有限公司研发、委托上海电子出版有限公司出版,并授权海南尚轩网络科技有限公司等公司运营的一款国产移动网络游戏。该游戏已于2020年12月31日获得批准。 近期,市场上出现了未经声明方许可擅自使用国产移动网络游戏《叫我大掌柜》素材及版本的情况。为了维护游戏正常的出 ...
羚邦集团确认参展2021 CAWAE,旗下众多热门动漫IP将悉数亮相!
由ChinaJoy主办方汉威信恒主办的第八届中国国际动漫及衍生品授权展览会(CAWAE-“卡哇伊”展会)将于2021年7月30日至8月2日在上海新国际博览中心盛大举办。作为与ChinaJoy同期同地举办的业界知名动漫及衍生品垂直领域的专业展览会,中国国际动漫及衍生品授权展览会(CAWAE-“卡哇伊”展会)集成动漫品牌展 ...
获网易全球独代发行,机甲二次元手游《湮灭效应》有何魅力?
二次元游戏正在成为比肩 MMO、FPS 的大品类,市场规模迈入 200 亿元时代。二次元品类从起初结合”二次元画风”这样的表层定义,完成了与丰富底层玩法嫁接的升级,深拓了品类的内容维度;同时,二次元品类爆发,催生了一批以“二次元”为命题作文的同质化产品,质量参差不齐。从小众圈地到品类引领赛道,二 ...
《对马岛之魂》销量突破650万 真人电影正在制作
近日据外媒Deadline的报道,索尼旗下影视部门PlayStation Production确认了正在制作《对马岛之魂》真人电影的消息。具体演员阵容未公开,目前仅确认《疾速追杀》的导演Chad Stahelski将负责本片的导演工作;游戏开发商Sucker Punch将作为执行制作人的身份参与电影制作。 同时报道中还 ...
如果游戏声音有形状 那一定是钥匙的形状
游戏行业的变化速度在不断加快。不仅是游戏发展变化的加快,同时也是游戏行业与各个领域连通的加快。 在5年前,“影游联动”还是个新兴营销命题,《花千骨》让“影游联动”一炮打响,此后大量游戏营销方案都绕不开这一环。短短几年过去,游戏联动早已不再停留在“影视”上,各行各业各个领域,你能想到的,游戏行业都已经采取过行动。 更近一 ...
​木瓜移动将于2021 ChinaJoy BTOB展区精彩亮相
以“科技创梦,智赢未来”为主题的2021年第十九届ChinaJoy将于7月30日至8月2日在上海新国际博览中心隆重举办。 ...