吃鸡
《使命召唤》 伺 “鸡” 而 动
《使命召唤:战区》火了,24小时内600万玩家、上线3天就超过1500万玩家登陆;更细思恐极的是,它可能在接下来更火。
短短几天,《使命召唤:战区》已在斗鱼成为仅次于《英雄联盟》和《绝地求生》的热门游戏
《使命召唤》这个射击游戏系列已经出到了第16部,也就是去年10月发售的《使命召唤:现代战争》。而在这款大作的基础,
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游戏界的2017-2019,是什么样的?
游戏界的2017-2019,是什么样的?
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吃鸡和生存?腾讯的《重生边缘》与之前的热门射击游戏有哪些区别?
《重生边缘》(Synced: Off-Planet)是腾讯NExT工作室正在开发的一款科幻题材射击网游,玩家组队对抗,同时还需要应对地图上怪物的袭击。前不久,《重生边缘》的制作人兼总监杨家洋(Yang Jiayang,音译)接受国外著名游戏行业媒体GameIndustry的采访,聊了聊团队在制作这款游戏时的一些想法。手
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《绝地求生》之父:曾收到过玩家死亡威胁,下款游戏不会再做吃鸡
布莱登·格里尼(Brendan Greene)希望推动大逃杀游戏成为电子游戏市场的主流品类之一。格里尼最初是一名Mod作者,喜欢《大逃杀》和《饥饿游戏》等电影,曾与Daybreak Games(《H1Z1》)和Bluehole(《绝地求生》)合作开发游戏。自2017年3月在Steam Early Access首度亮相以
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吃鸡之父不再参与《绝地求生》开发
《绝地求生》创意总监布莱登·格里尼(Brendan Greene)今后将不再参与这款游戏的开发,但他也没有离开开发商PUBG。格里尼将从韩国首尔搬到荷兰阿姆斯特丹,管理一个叫做PUBG特别项目(Special Projects)的新部门。
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PUBG的“吃鸡”攻略:从开发到电竞化也是一场“绝境逢生”
2018年11月,PUBG在其官方微博发布《绝地求生2019全球电竞计划》,宣布2019年将在全球9个不同地区推出官方职业比赛,也将启动其他全球性赛事,其中包括8月份的全明星赛(All-Star)和11月份的全球总决赛(Global Championship)。
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刺激2018:吃鸡这一年
截至到2018年末,中国移动游戏市场的吃鸡游戏品类差不多刚刚一年时间。虽然这已经不算是一个新的品类,但是在近期苹果商店和谷歌商店给出的2018年最佳APP中,吃鸡品类中《绝地求生》和《堡垒之夜》纷纷榜上有名,不难看出,即便是过了一年的时间,移动游戏市场的趋势依然是在吃鸡这个品类上。
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《CS:GO》改为免费游戏并提供“吃鸡”模式
“吃鸡”玩法近年来在各种射击游戏中流行开来,成为最受欢迎的游戏玩法。日前V社宣布将FPS游戏《CS:GO》改为免费游戏并提供“吃鸡”模式。需要提醒的是,游戏本体是免费,而要想体验“吃鸡”需要缴纳15美元才行。官方将吃鸡版CS命名为精英版CS,分为独狼和两人/三人组队模式。
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腾讯吃鸡游戏将全面下架?腾讯回应:纯属谣言
9月19日,腾讯方面就此事向新京报记者独家回应称“纯属谣言”。游戏行业多位从业人士也均对记者表示“从未听说过此事”。
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别让卡通画风背锅,《堡垒之夜》国服遇冷的真正原因是什么?
距离《堡垒之夜》国服正式启动开放测试,已经过去了三周。这款海外最火的吃鸡游戏,并没有在中国取得理想中的成绩。虽然不到一个月的时间不足以盖棺定论,但《堡垒之夜》国服的开局不利已是事实。
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Daybreak接受战略投资,《H1Z1》《无尽的任务》将推出移动版本
据《综艺》杂志网络版报道,NantWorks在前不久对游戏开发商Daybreak(前身为索尼在线娱乐)注入了一笔战略投资。双方将成立合资公司NantG Mobile,发行MMORPG《无尽的任务》和大逃杀游戏《H1Z1》的移动版本。Daybreak目前没有透露两款游戏在玩法、发售时间等方面的更多信息。
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2018年Q2移动互联网行业数据研究报告
极光大数据发布《2018年Q2移动互联网行业数据研究报告》,从用户洞察、飙升排行、细分领域洞察、排行总榜等维度呈现2018年Q2移动互联网行业的方方面面。
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下一个吃鸡霸主?这款游戏上线一月即成6月全球最大赢家
近日,市场研究机构Newzoo发布了6月全球最受欢迎的PC游戏top20榜单,在榜单中,吃鸡游戏依旧强势,但另一新贵的出现,让榜单变得不同了起来。
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