堡垒之夜

《堡垒之夜》iOS版本200天收入突破3亿美元
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索尼:我就算死也不跨平台……真香!
今天,索尼互娱总裁CEOJohn Kodera在PlayStation博客上正式公布了一个消息——它们将开启PS4版《堡垒之夜》跨平台公测,而《堡垒之夜》也将成为PS4首个支持跨平台联机的游戏。 ...
强烈呼吁终见成效 索尼开放《堡垒之夜》跨平台联机
在前些日子,无论是玩家还是第三方厂商,甚至是直接竞争对手微软,都在呼吁索尼开放PlayStation跨平台联机功能。如今,索尼终于确认,将开启PS4版《堡垒之夜》跨平台公测。 ...
一款游戏到底要多强,才敢自己决定选哪个发售平台?
《荒野大镖客2》将会是今年游戏行业最火爆的一款新作,你很难想象它不登陆Steam。毕竟,Rockstar的《侠盗猎车手5》是Steam平台的常青游戏之一,玩家人数接近1000万并且仍在上升。但我敢打赌,在Rockstar母公司Take-Two,高官们会激烈辩论《荒野大镖客2》究竟是否应当登陆Steam。 ...
别让卡通画风背锅,《堡垒之夜》国服遇冷的真正原因是什么?
距离《堡垒之夜》国服正式启动开放测试,已经过去了三周。这款海外最火的吃鸡游戏,并没有在中国取得理想中的成绩。虽然不到一个月的时间不足以盖棺定论,但《堡垒之夜》国服的开局不利已是事实。 ...
《堡垒之夜》手游下载量破亿 iOS收入破1.6亿美元
应用数据公司Apptopia透露,《堡垒之夜》在iOS平台发布138天之内的下载量超过了1亿次,而且,这款免费游戏在此期间通过内购获得了1.6亿美元收入。考虑到该游戏还登录了PC、PS4、Xbox One以及任天堂Switch平台,这个数字是非常惊人的,总体来说,自2017年9月份发布之后,堡垒之夜的收入超过了10亿美 ...
再创纪录:《堡垒之夜》iOS平均日收入200万美元
据移动应用分析公司Sensor Tower透露,Epic Games旗下吃鸡游戏《堡垒之夜》在推出了第五季内容更新之后,iOS平台的平均单日收入达到了200万美元,而在此之前,该游戏的手游版单日平均收入为120万美元。 虽然这个数字本身已经非常大,但《堡垒之夜》的潜力还没有充分被挖掘出来。截至目前,Epic Game ...
微软游戏业务全年收入超700亿 《堡垒之夜》居功至伟
微软Xbox部门在财年第四季度获得了22.9亿美元的收入,全年游戏业务收入达103.5亿美元(约合人民币700.7亿),同比增长14%。 微软今天发布了截止至2018年6月30日的2018财年第四财季财报。报告显示,微软第四财季营收为301亿美元,与去年同期的233亿美元相比增长17%;净利润为89亿美元,去年同期的 ...
2018年Q2中国游企版图产业报告:电竞进入混战时代
《王者荣耀》虽然依旧占据着头把交椅,但是随着网易吃鸡游戏《荒野行动》的厚积薄发,以及另一款吃鸡游戏《堡垒之夜》的强势崛起,手游电竞行业进入了新一轮的竞争当中。 ...
一口气28款产品,堡垒之夜、怪物猎人、无人深空都来了
7月7日晚,腾讯WeGame举办了一场线上发布会,其中亮相了不少鼎鼎大名的游戏产品,比如《真·三国无双8》、《无人深空》、《堡垒之夜》、《怪物猎人-世界-》等。 ...
Epic起诉《堡垒之夜》测试员,称后者泄露游戏秘密
《堡垒之夜》开发商Epic Games在今年5月份起诉了一位名叫Thomas Hannah的前测试员,指称后者在4月份违反保密协议,泄露了与《堡垒之夜》第四赛季的“战场通行证”(Battle Pass)和陨石活动相关的内容。 ...