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Epic挑衅G胖:Steam只拿12%,我们就不搞独占
近几个月来闹得沸沸扬扬的Epic商店与Steam的交锋,又有了新进展。 ...
Epic官方将办《堡垒之夜》自制地图挑战赛 总奖金池300万美元
玩家们通过Creative Mode,持续发布自制关卡和小游戏,这些丰富的内容让《堡垒之夜》不只是一个简单的大逃杀游戏。Epic Game官方也终于意识到了Creative Mode的活力,并计划举办Creative Mode联赛。 ...
Epic启动1亿美元的项目扶持游戏和其他软件开发
Epic首席执行官Tim Sweeney今日正式宣布,Epic将会启动总额一亿美元(约人民币6.68亿元)的扶植项目,旨在帮助制作组使用虚幻引擎开发游戏和其他软件,并表示,公司对开发商没有强制要求。 ...
Epic CEO:挑战Steam,开发者是我们的后盾
在PC游戏市场,Steam长期占据着统治地位,作为去年上线的一家游戏商店,Epic Games Store怎样才能追赶甚至超越Steam?前不久,Epic首席执行官蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)在与游戏行业媒体MCV的一次对话中表示,他认为开发者的支持将会成为游戏商店在竞争中胜出的一项重要因素。 ...
Epic宣布收购Agog Labs插件制作组 将开始新项目
Agog Labs,虚幻引擎4插件SkookumScript的开发公司,已正式被Epic公司收购,收购价格未公开。 ...
育碧“移情别恋”,《全境封锁2》放弃Steam上线Epic平台
1月10日消息,育碧向众多媒体证实,旗下创新玩法的多人联网射击游戏《全境封锁》续作《全境封锁2》,“目前没有在Steam上发布的计划”,而是会上线Epic Games推出的新分发平台Epic Games Store。 与此同时,Epic Games在近期一份声明中表示,已与育碧合作计划发布其他“精选游戏”。Steam ...
Epic Games创始人首次登上彭博亿万富翁排行榜
Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney以71.6亿美元的净资产首次进入彭博亿万富翁指数排行榜。这也使其位列排行榜第195位,比起名列第368位的Valve创始人“G胖”Gabe Newell还要多出近30亿美元。 据彭博社报道,Sweeney的大部分财富来自于他在Epic Games所占有的44 ...
Epic商城将上架Android游戏:公司抽成游戏收入的12%
据外媒phoneArena的新闻,《堡垒之夜》的开发厂商Epic Games将会在这场商店较量中获得大满贯。 ...
steam再添强敌 Discord 宣布销售分成比例降至 10%
11月15日,腾讯参与投资的海外游戏直播社区Discord官推宣布:自2019年起,Discord商店将针对所有开发者以9:1比例分配收入,开发者拿走90%收入,剩下的10%归于Discord平台运营成本。同时官方表示,会通过优化自身技术、提高效率进一步探索如何降低运营成本。 ...
Epic将《无尽之剑》三部曲从苹果商店下架
12月12日手游矩阵消息,据国外媒体报道,Epic Games近日将知名动作手游《无尽之剑》系列从苹果App Store下架,并透露该系列将在“你们想不到的地方”重新出现。 ...
嫌抽成太高:三家工作室宣布放弃或推迟Steam发布
虽然Epic Games Store(Epic游戏商店)发布还不到一周,但对于Steam的造成的冲击已经初步显现,最近,三家工作室宣布推迟或者取消了Steam版本的计划,转而选择了Epic游戏商店。 ...
Epic游戏商城独占作品激怒玩家:背叛了Steam用户
Epic工作室新开设的数字游戏商城借着TGA颁奖典礼的热度正式开张,目前已经有许多新作确认将独占登陆Epic游戏商城,舍弃Steam。其中就包括Supergiant工作室的全新作品《哈迪斯》。目前Epic游戏商城和Epic游戏启动器最主要的用户恐怕是《堡垒之夜》的玩家,游戏库的规模还远远赶不上Steam,但Epic做了 ...
《堡垒之夜》开发商将推出PC游戏商店:挑战Steam,开发商分成88%
《堡垒之夜》开发商Epic宣布,他们将会推出自己的PC游戏商店,并且将会给予开发者88%的收入分成,对于后者来说,这要比目前Steam上的分成比例更加诱人。 ...
《堡垒之夜》再创历史:最高同时在线人数830万
据Epic Games公司韩国发言人朴成哲(박성철)透露,《堡垒之夜》的同时在线玩法峰值已经达到了830万,成为游戏史上同时在线人数最多的游戏。 ...
Epic Games融资12.5亿美元 腾讯六年赚了22倍
据外媒透露,《堡垒之夜》开发商Epic Games最近从7个新投资者获得了12.5亿美元融资,估值增长到了150亿美元。 ...