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群雄并起,游戏商店是要进入战国时代?
近段时间,Steam在PC游戏平台的霸主地位受到了挑战,《地铁:逃离》、《全境封锁2》纷纷叛逃,无论是对于Steam还是玩家来说,都是个伤脑筋的事情。
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Valve宣布下架Steam商店中非游戏类视频内容
今天,Valve发布了一段公告,宣布Steam商店中的“视频”菜单选项将被移除,同时并对Steam的视频服务进行改动,将部分非游戏视频陆续下架。
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Epic商店支持游戏离线运行模式 无需时刻在线
作为新兴的游戏平台,Epic商城的发展越来越完善,并吸引了众多游戏公司将游戏产品转投该平台发展。同时Epic商城的功能也在不断加强。日前Epic商城支持了游戏离线运行模式,玩家无需时刻在线就能体验游戏,这对于单机游戏爱好者来说是一大便利。
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开发者对自家游戏发布侵权声明 以拿回发行权
独立游戏开发商Ammobox Studios向Steam平台发送了数字千年版权法(DMCA)版权声明,要求Steam下架自己制作的游戏。Ammobox表示,他们的发行商商停止付款,因此被迫采取极端手段对抗,下架声明达最后达成了开发商的目的。
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Steam全面分析报告:累计注册用户5.14亿,全年创收52亿美元
藉由GTA5、H1Z1、《绝地求生》等数款爆款的推动,Steam从一个曾经小众的“舶来品”,慢慢成为国内不可忽视的分发平台,加上近两年不乏有国产产品在Steam收获口碑与商业的双重成功,Steam商业化潜力也越来越受国内开发者重视。
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2018年Steam数据:游戏时长激增88%,《CS:GO》2亿小时排名第一
日前,知名电视游戏平台商GMG(Green Man Gaming)公布了他们的统计数据,指出相比2017年,2018年Steam平台上的累计游戏时间同比增长了88%。在众多热门游戏中,Valve自家的《CS:GO》位居榜首,累计游戏时间1.93亿小时。紧随其后的《DOTA2》也不甘示弱,累计游戏时间达1.77亿小时。然
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育碧“移情别恋”,《全境封锁2》放弃Steam上线Epic平台
1月10日消息,育碧向众多媒体证实,旗下创新玩法的多人联网射击游戏《全境封锁》续作《全境封锁2》,“目前没有在Steam上发布的计划”,而是会上线Epic Games推出的新分发平台Epic Games Store。
与此同时,Epic Games在近期一份声明中表示,已与育碧合作计划发布其他“精选游戏”。Steam
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2018年Steam最受好评游戏榜单TOP10出炉
日前,Steam游戏排名网站Steam250公布了Steam 2018年最受好评游戏榜单,沙盒模拟策略游戏《边缘世界》荣获第一,其制作人Tynan Sylvester也在其个人推特上发文表示感谢。
Tynan Sylvester对所有花时间为《边缘世界》撰写评论的玩家表示由衷的感谢,也对整个Steam社区表示感谢,同
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Steam“2018年度最佳”榜单公布 国产独立游戏成亮点
12月28日消息,V社今天正式揭晓了2018年Steam“2018年度最佳”榜单,官方创建了包括最畅销游戏、最热新品、最畅销 VR 游戏、最佳抢先体验毕业作品和人气最高游戏在内的五个榜单,并将游戏分为了铂金、黄金、白银、青铜四个级别。其中“2018年度最佳最热新品”榜单,包括了今年每个月的最热作品。国产独立游戏《太吾绘
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源代码遭曝光 Steam未来或将支持与Xbox联机
游戏线上联机一直都是玩家最喜欢的游戏方式,而跨平台联机则是能够让更多玩同一款游戏的玩家能够在一起联机的技术。近日有网友在Resetera论坛爆料,Steam的Beta更新中有部分源代码内容暗示:Steam游戏平台未来可能会加入与Xbox进行跨平台合作的功能。
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steam再添强敌 Discord 宣布销售分成比例降至 10%
11月15日,腾讯参与投资的海外游戏直播社区Discord官推宣布:自2019年起,Discord商店将针对所有开发者以9:1比例分配收入,开发者拿走90%收入,剩下的10%归于Discord平台运营成本。同时官方表示,会通过优化自身技术、提高效率进一步探索如何降低运营成本。
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嫌抽成太高:三家工作室宣布放弃或推迟Steam发布
虽然Epic Games Store(Epic游戏商店)发布还不到一周,但对于Steam的造成的冲击已经初步显现,最近,三家工作室宣布推迟或者取消了Steam版本的计划,转而选择了Epic游戏商店。
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Steam再次加大审核力度 严格管控“儿童内容”
在今年的早些时候,Steam全面封禁成人限制级游戏的举措就曾经引起厂商和玩家社区的大量不满,而后Steam迫于压力改变了其对于这一类型游戏的监管策略,甚至在部分法律允许的国家完全开放此类游戏的发行。
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Epic游戏商城独占作品激怒玩家:背叛了Steam用户
Epic工作室新开设的数字游戏商城借着TGA颁奖典礼的热度正式开张,目前已经有许多新作确认将独占登陆Epic游戏商城,舍弃Steam。其中就包括Supergiant工作室的全新作品《哈迪斯》。目前Epic游戏商城和Epic游戏启动器最主要的用户恐怕是《堡垒之夜》的玩家,游戏库的规模还远远赶不上Steam,但Epic做了
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Steam调整分成比例 由固定分成改为按销售额提成
近日Steam公布了全新的分销协议,将原本固定的开发者提成70%收益,改为根据销售额决定提成比例。此举看来,意在鼓励热销游戏开发者,以及吸引更多的游戏大厂在Steam平台发行游戏。
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