拿日本IP做中国游戏,有多少苦水你知道吗?
导读:对于日本IP,撇开价格,中国游戏厂商都趋之若鹜。可是对于日本的IP审核与授权机制,中国人又是吐嘈不完。游戏陀螺采访到在日本从事多年游戏发行的资深人士陈怡宏,探讨中国游戏厂商拿日本IP做游戏背后的种种苦水。
受访者简介:
陈怡宏,中国台湾台北人,曾任青文出版社电玩杂志编辑部主编,主导台湾版电击王及电击
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2015年美国手机游戏用户将超1.5亿 广告支出增长落后
美国移动游戏用户数量庞大,而且正在增长。eMarketer 预测2015年美国手机游戏用户将首次超过总人口的一半。但是,游戏广告支出却并没有跟上玩家的步伐。根据eMarketer的新报告“移动游戏:受众群庞大,广告支出有限”,随着广告商越来越适应移动平台,以及移动游戏的某些特质给营销人员带来的创意,这种状况将有所
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H5游戏研发商山水地获2000万PRE-A轮融资
日前,H5游戏厂商山水地宣布获得近2000万人民币PRE-A轮融资,本轮融资由国内知名上市投资公司领投,手游厂商巨头卓越游戏跟投,而山水地的整体估值将达到亿元。据悉,此次投资是该上市公司在H5领域的重要布局,也是国内手游巨头卓越游戏的第一笔H5投资。在资本竞逐H5游戏市场的今天,优秀的H5研发商成为巨头们抢占先机
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游戏是工作还是理想?
不知不觉入行4年了,我还是4年前的我,但我的朋友已经变得不是“朋友”了。还记得当初我为了入行,跑到趣游从一个运营做起,每天得工作就是测试游戏、跟进玩家、挖掘商机,虽然的确能得到不错的“回报”,但却并不开心。后尝试的投了一封简历,运气还算不错、正好被一家小型创业公司看上了。
这是我呆得最开心的一年,因为我学
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游戏盒子PK游戏主机,谁才是中国电视游戏的未来?
根据Newzoo统计,电视游戏市场巨大,位列第一,远超其他种类游戏。电视游戏通常是指以索尼的PlayStation系列、微软的Xbox系列以及任天堂的Wii系列为代表的主机游戏。但在中国国内,除了上述的主机游戏外,电视游戏还泛指包括阿里、小米、TCL在内的各大厂商推出电视游戏盒子。到底游戏盒子
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易观国际:15年Q1中国移动游戏市场规模达119亿元
根据易观智库发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2015年第1季度》数据显示,2014年底,数款手游新品大作集中上线,在2015年第1季度释放出强大的吸金能量,推动中国移动游戏整体市场规模达到119.24亿元人民币,环比增长24.6%,同比增长翻番。
本季度发行商竞争激烈程度明显加剧,继2014年异军突起的龙
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11届TFC大会专场曝光 探路TV游戏巨大商机
在今年2月腾讯与智能电视巨头海信的联合发布会上,“客厅娱乐元年”的概念被首次提出。仿佛一夜之间,业内对TV游戏一致看好,这还要归功于国务院年初颁布的游艺设备在国内市场销售的解禁令。这个机会TV游戏等了14年,终于一朝解禁,巨头们纷纷进驻市场,新的公司也如雨后春笋般冒出来。随着智能电视的销量逐渐走高,TV游戏成为继
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消息称微软正将Windows 10手机生产任务外包给台湾企业
援引DigiTimes报道通过匿名渠道指出微软正加速关闭中国境内(主要集中在北京及东莞)的手机工厂,在逐渐转移到越南的同时将更多的智能手机生产任务外包给台湾企业,据悉台湾的仁宝电子将成为生产Windows 10智能手机的主要OEM厂商。在报道中写道:“包括富士康、和硕和纬创资通在内的其他台湾原始设计制造商(ODM
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中国手游携手咪咕文化打造原创IP 启动《无间狱》和《少林伏魔录》全IP计划
昨日,CMGE中国手游CEO肖健在“咪咕+”一站式服务平台及战略合作发布会上发表了“打造原创IP,共筑文化梦想”的主题演讲。
肖健表示,中手游在2013年正式从功能机游戏向智能机游戏转型研发和发行业务后,就已发现IP对于游戏的重要性。所以再2014年初开始,中手游就在开始大力布局与全球知名IP企业的合作和投资
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不仅仅是技术的展示:北美首个虚拟现实开发大赛开始
随着VR头盔的出现,用户可以获得视觉上的沉浸感,虚拟与现实的界限也在日渐模糊。现在通过运用三维人体运动捕捉、手势识别、手指跟踪、声控和脑电波等多种方式让一个完全沉浸式的VR游戏变得可能。Samsung Gear VR Category以及Google Cardboard, Durovis Dive, VR Sma
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专线流量引领全新变革,沃游戏客户端4.0.8版评测体验
移动互联网时代,APP的快速迭代已然是常态。但我们需要明确一点,快速本身并不是目的,迭代的最大意义在于,每一次的升级换代所带来的价值和意义,说得更直白一点,就是要有干货。所谓干货,就是要么新增了实用的功能,要么提升了原有的体验。
深受市场欢迎的沃游戏客户端,在迎来了最新的4.0.8版本之际,就给大家带来了实实
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《白猫计划》发行商晨之科获Unity基金投资
7月16日消息Unity游戏产业投资基金已完成对上海晨之科信息技术有限公司的股权投资,目前股权比例并未透露。据了解,晨之科也成为Unity基金在中国投资的第一家手游发行公司。
Unity基金对晨之科进行投资,一方面看重其在国内的发行经验,包括《白猫计划》、《怪物神枪手》等海外游戏的国内发行。另一方面,看重晨之
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你没有听错! 虚拟现实初创公司请准备好缓慢发展
导读:你们太紧张了,不要再这么紧张了。这些话是对一些风险投资家说的,是前几天在美国加州的山景城为虚拟现实初创企业举办的路演会议时引入语的一部分。发言人是UploadVR的联合创始人 Nick Ochoa,他把投资商的注意力引入到一个新报道的统计数据中:在164个已经投资虚拟现实公司的风险投资公司中,有142位只投
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国家广电总局再“严打” 游戏盒子浮出水面
时隔一年之后,广电总局再对电视盒子“痛下杀手”。有媒体报道,广电总局6日给七大牌照方下发了紧急通知,要求其针对互联网电视和网络机顶盒现存的违规现象进行整改。这对于“内容为王”的电视盒子来说无疑是一个致命打击,但同时也让部分厂商的游戏盒子计划浮出了水面。
电视游戏成棒下漏网之鱼
近日,广电总局针对
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中国手游携手咪咕文化打造原创IP 启动《无间狱》和《少林伏魔录》全IP计划
7月15日,CMGE中国手游CEO肖健在“咪咕+”一站式服务平台及战略合作发布会上发表了“打造原创IP,共筑文化梦想”的主题演讲。
肖健表示,中手游在2013年正式从功能机游戏向智能机游戏转型研发和发行业务后,就已发现IP对于游戏的重要性。所以在2014年初开始,中手游就在开始大力布局与全球知名IP企业的合作和投资,并
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