《最后生还者》厂商宣布系列总销量已突破3700万套
今天《最后生还者》系列推出10周年,开发商顽皮狗工作室联席副总裁Neil Druckmann公开一张新的《最后生还者》独立多人游戏概念图,并宣布累计销量截至去年12月已超过3700万套。
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扛鼎之作 王者再临 《魔域手游2》巅峰测试今日开服!
魔域IP正统续作《魔域手游2》巅峰测试今日10点正式开服!
该作由魔域原班团队深耕五年倾情打造,网龙网络公司×金山世游联合护航发行。
游戏传承17年魔域IP经典玩法设定,并开拓性采用Unity3D引擎,打造超高画质视觉盛宴。此外更有千百种幻兽养成、军团家族等经典系统,助你战力飙升,重返热血无双称霸之路。
百度搜索「魔域
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多元化转型见成效,三七互娱多款产品荣获2022年金翎奖
近日,一年一度的优秀游戏评选大赛(金翎奖)评选结果正式公布。作为国内游戏产业历史悠久、影响力及公信力最强的评选活动之一,金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。
最终,三七互娱旗下游戏《叫我大掌柜》获“玩家最喜爱的移动网络游戏”,《云上城之歌》获“最佳原创移动游戏”,《空之要塞:启航》获“玩家最期待
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13年过去,第七大道的“救赎”仍是《弹弹堂》
2008年,中国页游进入爆发式发展时期,同时间深圳的一个小民居里,曹凯、杨志毅、龙春燕、孟治昀等寥寥数人成立了最初的第七大道,并开始研发起他们的第一个页游。
一年过后,这款名叫《弹弹堂》的休闲弹射类页游陆续在国内多个渠道上线,并走出国门,去到了越南市场。
在前期慢热的氛围里,《弹弹堂》成绩越来越好,逐渐在国内市场打
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外媒预测2023:暴雪将重返中国,中东市场很重要
近日,海外游戏市场调研机构Niko发布了一篇报告,对2022年的亚洲和中东两大游戏市场进行了总结,范围涵盖中国、日本、韩国、沙特阿拉伯、阿联酋和埃及等14个国家和地区。
报告指出,2022年全球游戏玩家在电子游戏上的总支出估计为1757亿美元,同比下降5.6%。在全球玩家总支出中,亚洲和中东市场的玩家支出占比约为61%
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Steam平台近日公开2022年度多个类别的最佳游戏名单
Steam近日公布了2022年度多个类别的年度最佳游戏名单,其中分畅销游戏、最佳新品(发售头两周数据)、最热玩游戏(峰值玩家数)、抢先体验毕业游戏、最佳VR游戏以及Steam Deck最热游戏。官方说明:
最畅销游戏 一般来说,游戏的收入细节并不会在这些榜单中披露,因此我们将其分成几个不同的级别,方便大家了解情况。 每
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《Apex手游》如何成为谷歌和苹果的年度最佳游戏?
近日,《Apex手游》被Google Play商店和苹果的App Store两大平台评为本年度的最佳游戏,这款游戏为何能收获这样的荣誉?
据悉,两个平台之所以会选出同一款游戏作为年度最佳,是因为它们共享着一套评估系统,能够综合分析一款游戏的公关、品牌、平台等信息,因此,当多款游戏在这套系统中互相比较时,那些存在明显短
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2022年游戏版号下发完毕 游族网络 “易主”上海加游 |矩阵一周记
|行业热点
2022年最后一批版号下发 进口游戏破冰
12月28日,国家新闻出版署公布2022年12月国产网络游戏审批结果与2022年首批进口游戏版号审批结果,本次共有84款国产游戏、44款进口游戏过审,这是进口游戏版号时隔17个月首度“破冰”。至此,2022年的游戏版号已经发放完毕,全年共有512款游戏过审,创6
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如果成功收购动视暴雪,微软在手游行业的份额能增长多少
微软收购动视暴雪的交易被收购被美国联邦贸易委员会(FTC)阻止后,微软再次试图说服FTC,表示收购动视暴雪不会损害竞争,且这一交易有助于帮助动视暴雪扩大其移动游戏业务。
微软表示,Xbox希望扩大其在移动游戏中的影响力,微软目前在移动游戏领域没有实质性的业务,对动视暴雪的收购将为其提供移动游戏以及相关开发运营的经验。今
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版号重启、大额收购、AI爆火…… | 年终企划
2022年已迎来尾声,在这一年中,游戏行业经历了国际形势、疫情等大环境下不利条件的阻碍,作为数字经济时代的朝阳产业,也受到了政策、资金等方面的扶持。
此外,互联网技术的快速发展以及玩家不断提高的游戏需求,也让这一行业迎来了许多机遇和挑战,带来了更加竞争激烈且变化万千的游戏市场。而在经历“游戏寒冬”后,国内厂商也在降本增
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游族斩获2022金翎奖三项大奖
12月29日,2022年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)获奖名单正式公布,游族网络荣获“最具影响力移动游戏发行商”,公司面向全球市场的精细化运营与差异化产品策略获得业界深度肯定。此外公司旗下手游产品《少年三国志2》获评“玩家最喜爱的移动网络游戏”、《战火与永恒》获评“玩家最期待的移动网络游戏”。
(游
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中旭未来董事长吴旭波荣获“2022年度公益人物”携“希望·未来”慈善项目亮相第十二届公益节
绽放公益梦想,释放品牌温度
2022年12月28日,第十二届公益节暨企业社会责任嘉年华在上海正式开幕。在本届公益节评选中,中旭未来凭借着与国家、社会和行业同舟共济共克时艰的勇气,为推动祖国教育事业发展不畏困难坚持奔走的精神得到了第十二届公益节评委会的肯定,最终,“希望·未来”项目获得“2022年度公益项
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贪玩游戏荣获第29届中国国际广告节“数字营销金案”大奖
12月21日,第29届中国国际广告节于厦门国际会展中心顺利开幕。本届广告节以“踏上新征程·应对新挑战”为主题,将对新生态、新形式下的广告行业生态变革进行深入探讨。在本届广告节的重头戏——2022广告主颁奖盛典中,贪玩游戏旗下产品《热血合击》荣获第29届中国国际广告节“数字营销金案”大奖。
本届中国国际
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如果成功收购动视暴雪,微软在手游行业的份额能增长多少
微软收购动视暴雪的交易被收购被美国联邦贸易委员会(FTC)阻止后,微软再次试图说服FTC,表示收购动视暴雪不会损害竞争,且这一交易有助于帮助动视暴雪扩大其移动游戏业务。
微软表示,Xbox希望扩大其在移动游戏中的影响力,微软目前在移动游戏领域没有实质性的业务,对动视暴雪的收购将为其提供移动游戏以及相关开发运营的经验。今
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网易暴雪分手后,生活还在继续的玩家们
首先,借用炉石主播王师傅的一句话“感谢暴雪送给中国玩家的过年大礼”。
11月23日,在暴雪网易合作终止的新闻发酵近一周之后,国服暴雪游戏产品在战网及客户端的充值和用户注册也正式停止了,这似乎为国服一众暴雪游戏未来的停服奏响了暂时落幕的前奏。
而也是在这短短一周内,你可以在社交平台上看到有人疯魔、有人苦笑、有人幸灾乐
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