网易游戏2022ChinaJoy云上盛典揭幕,聚焦传递游戏正能量
2022 ChinaJoy线上展(CJ Plus)于8月27日至9月2日在MetaCJ元宇宙数字世界中举办。首次全线上形式的展会将带来怎样的惊喜体验,成为广大玩家最为关注的话题。一直以来备受玩家期待和关注的网易游戏也正式公布了本届ChinaJoy的参展主题:用热爱,连接世界。   经过20多年的快速发展,网易 ...
飞书深诺重磅推出游戏子品牌Meetgames 专注为游戏企业提供出海成长平台
2022年8月26日,中国出海领军企业飞书深诺于上海隆重举办了“亮剑起航,破局海外——2022飞书深诺游戏出海高峰会”。会上,飞书深诺重磅发布游戏行业的子品牌Meetgames,并与合作伙伴和嘉宾共同探寻游戏产业全球发展的“下一步”。作为专注游戏出海的成长平台,Meetgames致力于帮助国内处于出海早期阶段的游戏企业 ...
索尼PS5涨价后:微软和任天堂表示自家主机暂不会涨价
昨晚索尼宣布,由于通货膨胀带来的影响,PS5在欧洲、英国、日本、中国大陆、加拿大等地区的价格都将上涨,这让玩家们开始好奇其他两家游戏主机否会采取类似的涨价措施。至少就目前而言,答案似乎是否定的,但任天堂和微软都谨慎地保留了未来价格上涨的可能性。 外媒Kotaku就索尼PS5的涨价情况与Xbox官方取得了联系,询问该公 ...
中手游发布财报:研发投入增65.1%,海外收入占比18.5%,多款重磅游戏下半年上线,元宇宙游戏将测试
8月25日,香港主板上市公司中手游(股份代号:0302.HK)发布2022年上半年业绩报告。报告显示,中手游上半年实现营业总收入12.33亿元人民币;受部分产品未能如期取得版号及加大研发投入影响,经调整后上半年净利略亏1565万元人民币,较先期盈警预亏不多于6千万有所收窄。   在其他核心数据方面,海外收入 ...
中国首位数字人CEO诞生!唐钰轮值网龙公司CEO 市值近百亿
今天下午,主打游戏的网龙网络公司发布了一份特殊的CEO任命,AI机器人唐钰成为了该公司的轮值CEO,这也是已知的中国首位数字人CEO。 根据官方公告,经公司研究决定,现任命唐钰担任网龙轮值CEO,负责组织管理事务及战略执行,通过构建元宇宙组织,持续优化组织模式、提升管理效率、深化人才策略。 唐钰作为公司首位数字人高管 ...
重回下载第一的《地铁跑酷》 这次的爆火是偶然吗?
近日的国内App Store免费榜榜首迎来了一位我们熟悉的老朋友,于2012年发行的《地铁跑酷》,在多年以后重回了免费榜第一,且截止8月19日已经霸榜六日之久。 总榜霸榜6天 事实上《地铁跑酷》在过去十年间,一直是游戏下载榜的常客,在2015年下载量就突破10亿,截止在2020年时,官方宣布的全球累积下载量已经突破3 ...
斯宾塞:我对收购动视暴雪的进度感觉良好
此前微软拟以687亿美元收购动视暴雪,超过了此前Take-Two以127亿美元完成收购Zynga的记录,成为游戏行业有史以来最大的交易。近日,Xbox主管菲尔·斯宾塞在接受媒体采访时表示对收购动视暴雪的进度感觉良好。 “我对我们所取得的进度感觉良好,但经常会有不太了解游戏行业的人提问‘你们的意图是什么?这意味着什么? ...
金山软件Q2网游营收增长,集团净利润同比由盈转亏
8月24日消息,港股上市公司金山软件23日盘后公布2022年第二季度及上半年业绩公告,二季度,金山软件营收人民币18.34亿元(人民币,下同),较上年同期增长24%,较上季度下降1%,其中来自网游及其他业务的收益为人民币9.1亿元,较上年同期增长31%,较Q1下降7%。 二季度,金山软件母公司拥有人应占亏损为人民币1 ...
友谊时光上半年实现营业收入8.26亿元 海外业务营收占比已达25%
8月24日消息,港股友谊时光22日盘后发布2022财年中报。公司在2022年上半年实现营业收入8.26亿元(人民币,下同),同比下降0.83%,归属母公司净亏损7296.20万元,同比止盈转亏,2021年同期净利1.30亿元。 根据财报透露,公司亏损的原因主要是:报告期内营销开支的增加,包括新游戏《凌云诺》在本报告期 ...
元宇宙游戏上半年成绩单:下载量破亿、营收6.5亿美元
8月24日,Sensor Tower公布了《元宇宙概念下的移动游戏市场洞察》,这份报告指出,随着AR、VR以及区块链等互联网技术的发展,以及新冠疫情带来的影响,元宇宙这一概念正在风靡全球。   在报告中,Sensor Tower指出在2022年上半年,元宇宙应用的全球下载量已经达到1.7亿次,其中有1.1亿次 ...
《指环王》IP改编权被Embracer买断
今年5月以3亿美金收购了水晶动力,Square Enix蒙特利尔,Edios蒙特利尔工作室以及Square Enix旗下一系列游戏IP的Embracer Group在昨天再一次宣布,其将以5.75亿美金进一步收购5家公司,其中包括持有大量中土系列IP的Middle-earth Enterprises。这意味着,通过这次 ...
国内游戏厂商财报公布 腾讯幻核官宣停止数字藏品发行 |矩阵一周记
|行业热点   国内游戏7月收入208亿元 创近6月新低 中国游戏产业研究院战略合作伙伴伽马数据发布了《2022年7月游戏产业报告》,数据显示,今年7月,中国游戏市场实际销售收入208.08亿元,同比下降15.12%。中国移动游戏市场实际销售收入146.34亿元,同比下降19.60%。 中国自主研发游戏海外 ...
数据报告:社交应用出海趋势洞察与爆量密码
社交作为互联网用户的核心需求之一,吸引了无数厂商争相入局。尽管 Meta 等巨头早已在传统赛道编织起成熟的社交产品网络,但随着年轻一代消费能力崛起并不断提出新的社交需求,行业内仍有后起之秀持续涌现。 AppGrowing国际版根据 2022 年上半年海外社交类应用移动广告投放数据发布《社交应用出海趋势洞察与爆量密码》报 ...
下半年RPG赛道再爆发,拆解海外攻略必杀技!
根据 AppGrowing国际版《2022年上半年全球手游买量白皮书》,今年上半年角色扮演是海外买量最“卷”的手游品类,数量占比6.5%的角色扮演手游,投放了大盘15.9%的广告量,赛道内对于流量的竞争异常激烈。 来源:《2022年上半年全球手游买量白皮书》 RPG一直以来都是手游行业的重点品类,从传统的MMORPG到 ...
伽马数据:国内游戏7月收入208亿元 同比下降15%
8月19日消息,伽马数据发布《2022年7月游戏产业报告》。报告数据显示,2022年7月,中国游戏市场实际销售收入208.08亿元,环比下降7.14%,同比下降15.12%。7月,中国移动游戏市场实际销售收入146.34亿元,环比下降11.25%,同比下降19.60%。7月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为14.0 ...