僵尸应用大国:400万应用8成死亡!周期仅10个月
  艾媒咨询分析师表示,“App的生命周期平均只有十个月,85%的用户会在1个月内将其下载的应用程序从手机中删除,而到了5个月后,这些应用程序的留存率仅有5%。”   PC互联网时代正渐行渐远,移动互联网的创业浪潮又汹涌而至。   2014年,中国智能手机用户首次超过5亿人,成为拥有智能手机用户最多的国家。疯狂生 ...
昔人已乘黄鹤去 向伟大的游戏灵魂致敬
  2015年2月27日,83岁的伦纳德·尼莫伊在自己的床上永远地合上了双眼。《星际迷航》史上最著名的半瓦肯人Spock的扮演者就这样永远地前往了另一个世界。谢尔顿·库珀博士想要克隆一个伦纳德·尼莫伊的愿望或许再也无法实现了,但人们还可以在网络游戏《星际迷航Online》中专门为Spock建立的永久数字纪念馆里聆听老 ...
GMGC2015现场竞聘真人秀6000进50海选结束
  “We want you!现场竞聘真人秀”,是第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)全新打造的现场版求职真人秀节目,将于2015年4月25日GMGC2015大会现场由企业面试官和专业求职者共同送上。   竞聘专场的特别举办,旨在为企业提供优质专业人才,同时解决欲投身移动游戏行业的有为才俊入门无路的难题,倾力 ...
分析休闲游戏设计的艺术
  导读:简单游戏的设计其实是一项复杂的任务,但有一点非常明显:事先衡量你的目标用户,并仔细考量平台,机制和简单性,如此你便拥有足够的机会去创造一款高质量,成功且具有易用性的游戏。   在并不遥远的游戏产业历史中,“休闲”这一词得到了明确的定义。   在快速发展且充满多样化的游戏用户中,“休闲”游戏就像最初声名鹊起那 ...
OPPO2月报告:活动带动玩家热情 DAU峰值突破250万
  导读:日前,OPPO游戏中心发布2015年2月游戏数据报告,报告显示,当月首发游戏数量179款,首发游戏数量和质量保持较好的态势。2月适逢情人节、春节等节日,玩家充值需求强烈。OPPO游戏中心推出各类节日活动,配合营销和多方位宣传推送,使平台和流水收入创下新的高峰。   爱知客免费下载完整报告:http://w ...
Xbox不锁,盘点PS4玩不到的游戏
  在国行 PS4 的强大压力下,微软似乎也开始反思,不得不放弃原来的策略了。不久前,人们在试用国行 Xbox One 四月更新预览版时发现,锁区设定终于取消,国行机能够运行海外版游戏了!在许多游戏大作仍旧在审核中的今天,Xbox One“解锁”无疑给了玩家们更多的选择。如果拥有 Xbox One,我们可以玩到哪些索 ...
《梦幻西游》对代充和返现的禁令战 | 手游矩阵
上线不到两周,《梦幻西游》手游版连续多天在苹果畅销榜占据了第一的位置,大家都通过IP吸量、游戏品牌、端游玩家转入等多个角度对其进行分析,但很少人关注到这款游戏上线前的两个动作。 第一个是游戏上线当天,网易发布公告严禁第三方充值交易行为——主要是指代充;第二个则是让安卓渠道商们妥协,多家平台的返现活动里都标明了“梦幻西 ...
2015趋势:中小级CP被A股市场热衷
进入3月以来,越来越多的A股上市企业发布公告准备收购各家游戏公司,其中不乏多起数十倍溢价的案例。比如近期就有天润控股8亿收购点点乐,同时也引起了不少股民质疑,比如点点乐成立时间短、溢价高以及对赌赔偿低。 点点乐成立于2012年9月11日,注册资本246万元,法定代表人汪世俊。2014年点点乐实现营业收入5450.91 ...
不可忽视:预计2017全球电竞市场规模达4.65亿美元
  导读:近日,荷兰游戏市场研究机构NewZoo与传统体育研究机构Repucom联合推出《全球电子竞技报告》,报告显示目前全球有2.05亿电竞观众,其中一般观众占了大部分,达1.17亿人,此外预计在2017年全球电竞市场规模将达到4.65亿美元,相比2014年增长140%。   近日,荷兰游戏市场研究机构NewZoo ...
GMGC2015会后哪儿逍遥?帝都一日游之文化美食时尚
  由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)即将于2015年4月23日-25日在国家会议中心CNCC(北京)盛世召开。会后,诸位来宾不来个偷得浮生半日闲,逛逛京城找个乐子么。小编根据美食、时尚、文化三大政策方针总结如下一日游路线,激动人心的GMGC2015大会之后也要活力满满。   文化北京 ...
日服AppStore调价后[勇者前线]内购普涨?
  4月3日的时候,GameLook报道了AppStore日服价格调整一事(详情请参看:为应对汇率变动 日本App Stroe价格上调)。几天过去,很多手游厂商已经对旗下产品的内购项目价格做出调整,多数厂家以“维持”和“降价”作为主要调整方向,不过也有个别厂商采取比较特殊的调整方法,比如《锁链战记》就取消了最低一档 ...
致那些逝去的伟大游戏灵魂
  2015年2月27日,83岁的伦纳德・尼莫伊在自己的床上永远地合上了双眼。《星际迷航》史上最著名的半瓦肯人Spock的扮演者就这样永远地前往了另一个世界。谢尔顿・库珀博士想要克隆一个伦纳德・尼莫伊的愿望或许再也无法实现了,但人们还可以在网络游戏《星际迷航Online》中专门为Spock建立的永久数字纪念馆里聆听老 ...
天润控股8亿收购点点乐遭质疑 股票交易异常波动
  导读:“成立才两年,利润1000来万,花8亿买,水深呀!3年补偿你2.4个亿,还净赚5.6个亿,几百万注册公司几年倒手尽赚几个亿。”有投资者提出质疑。   据报道,此前终止收购游戏公司旭游网络的天润控股近日披露增发预案再度收购游戏公司点点乐,而点点乐两年多,只有一款主打产品《恋舞OL》,去年净利润不到1500万, ...
App的生命周期平均只有10个月 85%的应用一个月内被删除
  艾媒咨询分析师表示,“App的生命周期平均只有十个月,85%的用户会在1个月内将其下载的应用程序从手机中删除,而到了5个月后,这些应用程序的留存 率仅有5%。”PC互联网时代正渐行渐远,移动互联网的创业浪潮又汹涌而至。2014年,中国智能手机用户首次超过5亿人,成为拥有智能手机用户最多的国 家。疯狂生长的移动应用 ...
GMGC2015巅峰对话解密硬件进化带来手游次世代
  如今,智能手表、智能头盔、智能眼镜等可穿戴智能设备如雨后春笋般纷至沓来,带给蓬勃发展并积极跨界合作中的移动游戏产业新的战略思路与发展方向。将于本月中下旬隆重举办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)大会组委会透露,就智能设备对移动游戏产业的推进和影响这一热点问题,GMGC2015将在主会场开启巅峰对话,在全 ...