单机手游何突出重围? 6个秘诀告诉你答案
  虽然市场都在强调手游重度化,但2014年全年单机游戏的市场产值仍高度120亿元。在产品同质化严重、研发和发行团队严重饱和的当下,如何能从众多的单机研发和发行团队中突围而出呢,可以尝试一下的六点:   一、市场研究,确定细分领域   市场上的单机游戏种类繁多,到底如何才能选择适合的类型开发呢?此时要做的第 ...
咪咕游戏:中国移动唯一游戏运营实体
  3月17日,中国移动游戏业务新品牌“咪咕游戏”亮相北京2015TFC全球移动游戏大会。“咪咕游戏”由咪咕互动娱乐有限公司(原中国移动游戏基地)运营,融游戏产品运营、平台支撑、客户服务为一体,是中移动旗下数字内容游戏板块的唯一运营实体。本次大会上,咪咕游戏向行业全面阐述了2015年在平台能力建设和游戏业务发展等方面 ...
创意跑酷 《熊孩子极限滑雪》今日安卓首发
  创意跑酷手游《熊孩子极限滑雪》今日联合小米,360,百度,4399,豌豆荚,uc,vivo,OPPO,华为,优酷,当乐,安智,金立和魅族等国内14家一线渠道同步首发(排名不分先后)。游戏是斯凯旗下米艺游戏推出的一款以滑雪场为背景的跑酷类休闲游戏,画面精致,欧美风十足,随着主角与死神之间的生死逃亡,配着动感十足的电 ...
圆桌讨论:泛娱乐趋势下,各方的定位和合作
  3月18日上方网消息,为期两天的2015第十届TFC全球移动游戏大会已于昨日在北京国际会议中心盛大开幕。在18日上午举行的“寻路、跨界、融合”下的IP合作与开发分论坛上,带来了主题为泛娱乐(OSMU)趋势下,各方的定位和合作的圆桌讨论。   2015TFC大会官网:http://tfc2015.sfw.cn/   ...
日本手游在全球化过程中遭遇的困境
  导读:日本手游一直是全球化中的“困难户”,而gumi的《勇者前线》和PONOS的《喵星人大战争》算得上是比较成功的案例,今天就和大家一起来看看日本手游在全球化过程中除了文化之外还遇到哪些困境。   凭借终端普及率和平台优势,手游全球化的门槛要比主机游戏和PC游戏来得更低,但放眼全球手游市场真正能够做到横行全球的产 ...
涉嫌欺骗玩家消费 七家韩国游戏厂商被举报
  近日,韩国公平交易委员会对违反韩国电商交易法的7家手游厂商下达了修正命令并要求罚款3600万韩元(约合19万人民币元)。被揭发的7家厂商有GAMEVIL、4:33、DEVSISTERS、SUNDAYTOZ、CJE&M、HNH娱乐集团、COM2US等。韩国公平交易委员会称这些厂商通过欺骗性文字提示促使玩家消 ...
萌版007出击!《冒险岛》“黑色天堂”玩之初体验
  经典横版卷轴《冒险岛》新版“黑色天堂”已于日前开放,小编在浏览论坛时,发现已经有不少技术流玩家在分享游戏经验了。全新的剧情推进、全新的职业变革会带来哪些惊喜?新版福利活动又蕴藏着怎样的彩蛋呢?还处于不明觉厉阶段的小伙伴,赶紧来看看大伙的新版“玩之初体验”吧——   剧情初体验:007范十足   与崇尚休 ...
等待太久 期待太长 《乱世传说》今日安卓首发
  乱世PK最爽的是什么?当然是绚丽激爽的连击啦,在乱世传说的纷乱战壕,连击越高越能体验无限的激爽PK,但是能够娴熟的控制自己的连击数也是证明你实力的表现哦!你能在乱世传说中打到10连击或者20连击甚至更高吗?来《乱世传说》圆你激爽格斗梦!   即时天王嫂昆凌也将入驻游戏,化身格斗女神。今日玩家可在UC、360、小米 ...
怒鸟开发商2014年收入1.58亿欧元 受许可业务业绩拖累
  导读:《愤怒的小鸟》系列游戏开发商Rovio近日公布了2014年业绩。据业绩数据显示,这家芬兰手游公司2014年收入比此前一年下降9%,而许可业务收入下降是主要原因之一。   《愤怒的小鸟》系列游戏开发商Rovio近日公布了2014年业绩。据业绩数据显示,这家芬兰手游公司2014年收入比此前一年下降9% ...
2015TFC专访白鹭引擎张翔:未来H5游戏将随着市场趋于重度化
  为期两天的2015第十届TFC全球移动游戏大会已于在北京国际会议中心盛大召开。会上上方网采访到了白鹭引擎联合创始人张翔,他表示,“无论移动互联网行业的发展情况有多么快速,行业竞争多么强烈,白鹭引擎也会致力于差异化带领开发者制作出最佳的作品提供CP最有力的内容,并且预计未来H5游戏会随着市场越来越趋于重度”。 ...
一个手游创业者的自述:从天堂到地狱
  导读:一个手游创业者的自述:从天堂到地狱   春节前,接到了一个朋友的电话,他让我给他的公司账户里面转一点钱进去。这不是一个骗局,钱不多,人也很熟,所以矩叔欣然接受了他的请求。   介绍一下此人背景,他在2012年被投资找到,然后开始做手游研发,是一个创业的公司。他是矩叔的前同事,很熟,熟到什么程度?他是MT, ...
Maria Alegre从多个角度谈手游的营销关注点
  导读:手游的营销关注点1,选择一周中的哪一天作为发售日更为合适? 2,选择哪一个平台作为优先投放策略?3,针对具体的系统有哪些优化引导?….   提到的策略性层面包括:   1,选择一周中的哪一天作为发售日更为合适?   按照Chartboost的数据显示(2015年1月份),周六在用户流量方面更加突 ...
《纪念碑谷》首席设计师:美感就是一种免费营销
  导读:人们分享《纪念碑谷》的截图,只是因为他们想要分享一些美丽的东西。对于游戏开发者来说,这就是免费的内容营销。   《纪念碑谷》已经成为最著名的独立游戏之一。在 Netflix 的热门剧《纸牌屋》中,总统 Frank Underwood 不仅玩这款游戏,而且还对传记作家大谈“失落的公主”(毫无疑问,总 ...
2015TFC专访小奥游戏CEO孙健:产品多元化的探索之路
  2015第10届TFC全球移动大会圆满闭幕,现场累计4.23万与会者共襄盛举。小奥游戏作为白金赞助商隆重参展,CEO孙健在发表《小奥游戏产品多元化的探索之路》主题演讲后受到多家媒体热情采访,以下为现场部分媒体群访亮点盘点。   2015TFC大会官网:http://tfc2015.sfw.cn/   2015TF ...
Facebook刘珏君:Facebook助力手机游戏走向全球
  3月19日上方网消息,为期两天的2015第十届TFC全球移动游戏大会已于17日在北京国际会议中心盛大开幕。在17日下午举行的世界移动游戏开发者大会分论坛上,Facebook大中华区平台合作总监刘珏君带来了Facebook助力手机游戏走向全球的精彩演讲。   2015TFC大会官网:http://tfc2015. ...