咖啡馆式融资平台:前途坎坷现退潮
随着众筹概念的推广,“众筹咖啡馆”如今也成了一个不再新鲜的话题,而眼下,最引人注目的,莫过于两年前不断在各地涌现的以创业为主题的咖啡馆。北京的3W咖啡,深圳的贝塔咖啡,都是此类创业咖啡馆的杰出代表,被视作创新项目的孵化平台,创业者为梦想项目“找钱”的温室。
众筹创业咖啡馆以咖啡厅作为载体,而实际上是融资平台。
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网易回应直播封号系正当维权 律师:有争议
网易对禁止玩家在网易以外平台直播《梦幻西游》及相关的封号举动进行回应,称此举为对网易知识产权的维护。有知识产权方面律师表示,网易这一做法尚存争议。
网易在回应中表示,《梦幻西游》为网易自主研发并运营的游戏品牌,网易享有对其的知识产权。而对于网易官方以外的直播平台,应该在得到网易的授权后才可以进行直播。对于未经
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TalkingData于洋 对所有开发者免费
9月24日下午,GMGC主办的第三届全球移动游戏开发者大会继续举行,会上TalkingData高级咨询总监于洋分享了2014年到目前为止移动游戏数据的情况,并且当场宣布:将对开发者永久免费。
TalkingData 高级咨询总监 于洋
整个今年2014年移动游戏市场
随着更加精品的游戏出现,整个游戏市场的
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游戏工委表示:主机游戏无需审批传闻不实
有关主机游戏入华无需审批的消息,这几天甚嚣尘上,不过如果你认真了,那恐怕就输了。近日,一则旧闻再度被众多媒体提起:国务院取消新闻出版广电总局对“电子出版物出版单位与境外机构合作出版电子出版物”的审批。 随着近期游戏主机的升温,衍生出“海外主机游戏无需审批”的版本。
由于游戏机受到锁区限制,一些限制级的国外
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玩家买账才能赚钱 十大原因让免费游戏财源滚滚
deltaDNA所做的研究内容多为国外免费游戏,其实在诸如“百宝箱”机制以及“鲸鱼玩家”管理方面,国内很多免费游戏已经做得相当不错,但不可否认本文对于免费游戏的开发以及研发商对于玩家的进一步了解依然有一定的价值。
玩家买账才能赚钱 十大原因让免费游戏财源滚滚
怎样完善我的游戏才能使它实现更大赢利?
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太能沃可倪海宇 关于出海的那点事儿
2014年9月24日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC2014)正式开幕,来自20多个国家,800多家企业的近7000多名参会者聚首成都,共同探讨与展望移动游戏产业的当下与未来。
太能沃克 CEO 倪海宇
在开发者训练营中,各位业内精英大佬以讲师身份出现,分享自己对行业的见解,对最新移动游戏研发趋势的
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报告称:女性玩家消费次数比男性玩家高31%
逛街是最能反映男女差别的活动之一——男人兴趣寡淡,女人目射精光。除了逛街,现在你还能在移动游戏上看出他们的区别。
在逛街中“落败”的男人能在移动游戏中扳回一局吗?不能。研究公司Flurry在今年8月发布的调查报告中称,女人对移动游戏的热情比男人更高。
数据显示,对于游戏提供的“应用内购买”,女性玩家的消
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认识移动互联时代的创业生态
创业生态的改变
整个开放繁荣行业的特性,最赚钱的是两个,一个是游戏,一个是电子商务。游戏这个环境下慢慢热度会过去,整个互联网的创业慢慢往多元化的角度发展。
其实从腾讯的开放平台的数据里面也会去发现,除了社交、游戏、视频、音乐、安全、生活这种类型的应用在快速的增长,而且整个大盘的比例也在越来越大,说明这个
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股价下跌高管减持德力股份“触游”遇冷
吃下游戏公司武神世纪后,德力股份股价下跌,高管减持;分析称资本市场对游戏资产态度正在改变。
做玻璃器皿的上市公司德力股份在7月份买下了一家游戏公司武神世纪,此前武神世纪申请登陆创业板被中止审查达一年多。与此前A股公司“触游”必涨的规律相反,德力股份遭遇逆风。公告后的两个月,德力股份却一路下跌。10月10日收盘
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GMGDC全球移动游戏国家论坛巅峰对话
9月24日下午,GMGC主办的第三届全球移动游戏开发者大会继续举行,全球移动游戏国家论坛“BIG 5”正式开启巅峰对话,GMGC秘书长宋炜作为主持人和龙图游戏CEO杨圣辉,DeNA China CEO任宜,美国Iddiction CEO Andrej Nabergoj,丹麦Gameplus CEO Jakob N
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报告称47%iPhone用户通过App Store搜索发现应用
还在眼红苹果和谷歌应用商店各大排行榜那些高顺位游戏吗?换换思路吧。据市场研究公司MobileDevHQ发布的最新数据报告显示,47%iOS用户通过App Store搜索发现他们最近一款应用,而Android用户通过搜索发现应用的频率更高。
MobileDevHQ对875名美国智能手机用户进行调研,总结了以下几
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有爱互动CEO任伟:抢夺海外市场才是手游的未来
一个企业发展经历三个阶段,也是他生死大考的阶段,第一个阶段是创业早期合伙人的选择和创业中期的业务发展方向的寻找,和第三阶段公司开始正规化,业务管理方式要跟得上,每一个阶段都是整个公司生死大考,迈过去公司就向前走一步,迈不过去公司可能死在那个点里面。公司每一个质的飞跃根本原因是关键核心人才的引用。
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一部24K黄金版iPhone 6的诞生过程
iPhone就像是一款极受欢迎的跑车,一些高阶用户显然不满足于太过普通的量产版,所以各种改装定制服务自iPhone诞生起就非常流行。 Goldgenie是一家英国奢侈品定制公司,善于将各种产品变成金的,比如苹果、三星等主流品牌的手机、平板,还包括手表、高尔夫球具甚至是自行车的镀金改装。
iPhone 6及
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艾格拉斯携多款产品强势进击金翎奖
鉴于移动游戏风头正劲的井喷趋势,本届金翎奖相关奖项的归属格外引人关注,来自艾格拉斯旗下的顶级3D移动游戏产品《英雄战魂Online》、《格斗刀魂Online》、《旧约之战》参与角逐,成为奖项强有力的争夺者!
为艾格拉斯游戏投票,赢数码大奖:http://zh.egls.cn/toupiao.html
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2014年日本老年人平板设备拥有率达24.1%
数据显示日本地区地区60岁以上人群平板拥有率达到了24.1%,而最受欢迎的则是APPLE的iPad系列产品。
2012年~2014年日本地区60岁以上人群平板设备拥有率
2014年9月19日~21日,MMD研究所对2203名60岁以上的老人进行了一组调查,结果显示24.1%的受访用户持有平
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