《愤怒的小鸟:变形金刚》将上架 小鸟绿猪联手
“愤怒的小鸟”系列新作《愤怒的小鸟:史黛拉》即将于9月4日登陆苹果与谷歌商店。近日,Rovio公司又公布了下一部新作《愤怒的小鸟:变形金刚》的预计上架时间。两者间隔时间相当短,在1个多月后的10月15日,《愤怒的小鸟:变形金刚》也将上架。
从已放出的游戏图片中可以看出,红鸟已变成了“擎天鸟”,绿猪也变成了“霸天猪”
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独立开发者:制作完成度100%手游的15条经验
对于很多独立游戏开发者来说,开启一个项目并不是一件很困难的事,但是很多人却难以完成一个游戏。暂且抛开资金不足等外部客观原因,仅从个人角度来看,开发着自身也会有这样那样的问题。由于很多开发者缺乏合理的规划,或者对这款游戏的过度“关心”,无法做出恰当的取舍,想法越多,收尾就更是遥遥无期了。
针对这些问题,独立游戏
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福布斯发文评《金・卡戴珊:好莱坞》:三观不正
个人模拟明星养成手游《金-卡戴珊:好莱坞》是今夏美国最火的手游之一,荣膺7月全球iOS游戏下载榜冠军,该游戏由美国社交名媛金-卡戴珊亲自打造。此前,美国《福布斯》杂志曾表示,卡戴珊在去年的总收入为2800万美元,如果按照她从游戏中抽成45%的比例来算的话,卡戴珊目前已通过单款游戏获得超过8500万美元的收入。
在《
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体感交互技术能否完成所谓的体感革命?
随着LeapMotion宣布8月底正式入华,以及今年9月份Xbox正式在国内发售的消息不断发酵,又引起了大家对体感交互产品的关注。 比如仍然需要设备辅助的Wii游戏机,以及比较酷的使用肌电信号的Myo手势控制臂环。另外一个方向是完全不需要人体佩戴设备的体感交互,以Kinect为典型代表,使用红外摄像头采
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《生化公司》安卓版现已上架 继续反人类的征程
Bio Inc.《生化公司》是 DryGin Studios 旗下一款生物医学策略模拟游戏,手游中带有科学元素就显得有那么一丢丢高大上,像之前引起热议的《瘟疫公司》就是一个典(fan)型(ren)的(lei)例子。《生化公司》与之前大热的《瘟疫公司》玩法相当类似,但是这一次它的目标不是放眼全球,而是单个个体,即玩家在
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云智慧APM打造未来企业核心数据管理平台
APM = Application Performance Management,应用性能管理,对企业系统即时监控以实现对应用程序性能管理和故障管理的系统化的解决方案。应用性能管理主要指对企业的关键业务应用进行监测、优化,提高企业应用的可靠性和质量,保证用户得到良好的服务,降低IT总拥有成本(TCO)。一个企业的
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中国移动“和游戏”7月安卓网游数据报告
中国移动今日发布了和游戏7月安卓指数网游数据报告。报告显示,7月角色扮演类重度游戏收入占比明显提升。休闲、棋牌类等休闲游戏启动转化率较高,棋牌类的周留存率最高。
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不要让糟糕的手游性能终结你的游戏
手机游戏已经成为了游戏产业中发展最快的一部分,有望在2017年前创造出330亿美元的收益(即从2013年的160万美元以及2011年的40亿美元发展而来)。从表面看来,只有一件事可能剥夺了手机游戏的名气,那就是糟糕的手机应用性能。
不幸的是,应用开发者并未拥有与玩家一样的“重新开始”按键—-他们只有一次机
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Vivo游戏中心7月数据:《时空猎人》成下载收入双冠王
暑假热浪来袭,数款大作接连上线,来看看vivo游戏中心7月数据报告为我们带来哪些新鲜猛料!
【首发游戏类型】
vivo游戏中心7月首发精品游戏51款,单机29款,网游22款,其中休闲类和角色扮演并驾齐驱,各占21%。卡牌得益于刀塔传奇的爆发,同类作品陆续上线,重回占比前三。
【7月明星产
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Amazon收购的价值 千万人Twitch看视频
Twitch这个名字对于游戏界的玩家来说应该是耳熟能详了,但是对于其他人而言,或许会觉得杰夫贝索斯是不是脑子有问题,花了9.7亿美元收购了这么一家公司。Twitch是一家实力雄厚的线上媒体公司,在他们的平台上每月有5500万活跃用户观看其他人打游戏,并相互交流游戏。之前收购Twitch的传言甚嚣尘上,比如今年五月
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爱应用联运大作 《放开那三国》强势冲榜
无三国,不手游?在三国题材泛滥成灾的当下,一款三国类手游新作如何突出重围成为小伙伴们的最爱?由WP第一渠道“爱应用”独家联运的《放开那三国》以一炮而红的成绩单告诉了我们答案。
从微软商店观察,《放开那三国》已强势登顶微软商店新潮榜,在免费榜的排名也迅速冲到了榜眼位置。随着冲榜效应的扩散,有理由相信该
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人肉搜索不到的真相:性别歧视 游戏圈永恒毒瘤
“安妮塔,你是如此漂亮性感,你知道吗?”打开Twitter页面,我收到这样一条来自陌生人的留言。谢谢,很荣幸――但对方接着说:“我想上你。”他想羞辱我、强奸我,杀死我,令我无家可归。
我当然不是安妮塔・萨基茜恩(Anita Sarkeesian)。当我为这篇文章码字时,这位被2014年游戏开发者大会评选为“
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Newzoo调查报告:中国手游玩家75%为上班族
荷兰市场分析公司Newzoo近期发布了俄罗斯市场分析公司Mail.Ru的分析报告,有关俄罗斯游戏市场与美国、中国、韩国游戏市场的对照图。从中我们可以看到一些关于中国的有趣数据。
报告指出,在中国,每周玩3次以上社交游戏的手机玩家,占手机玩家总数的20%,这一比率高于韩国(15%),低于俄罗斯(29%
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韩国移动营销公司Humuson入华 看好中国市场
普华永道最新报告称,2014年中国移动广告的市场规模将达到125亿元,而到2017年预计将达到257亿元,成为中国增长最快的行业。78%的受访消费者表示可能点击浏览与自身相关的广告内容,而英国和美国这一比例分别仅为33%和29%。一组数据说明移动互联网作为品牌广告载体对中国消费者更有吸引力。
正是基于中国移动
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手机预装软件8成用户不愿意用,如何才能走上正轨?
近日,深圳市消委会的一项调查显示,95 .32%的受访用户手机中存在预置应用软件,其中88 .91%的预置应用软件不可卸载,并认为,预置应用软件违反多项法规。
实际上,在利益的驱使下,预装恶意软件已成为手机市场的潜规则,解决问题需要建立芯片安全机制,完善产品监测手段,加强流通环节管控力度等多个环节入手。早
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