玩家开启的文艺复兴,《率土之滨》五年来一直逆势增长的秘密
近年来,国内手游市场随着版号调控和用户增长放缓,即便是以寿命周期长、人均付费高而著称的SLG手游在激烈的竞争下,也面临着用户群体固定、招新困难、玩家流失等问题的考验。据艾瑞咨询发布的《2019年中国SLG类移动游戏营销行业分析报告》显示,2019上半年的SLG玩家数量为4617.36万人,相较2018年全年的4652
...
索尼决定下调PS5产量 比原计划减少400万台
据彭博社消息,由于芯片产量的问题,索尼决定下调PS5的生产数量。原本计划在2021年3月31日之前生产1500万台,现决定减少400万台,将产量下调至1100万台。
业内人士Daniel Ahmad表示,在2014年3月底之前,PS4累计出货达到750万台,而当时的生产数已接近千万,如今PS5在前六个月的生产量已经超
...
Niko Partners:中国玩家人数超过7.2亿,75%都不在大城市
市场研究公司Niko Partners在前不久发布的一份报告中指出,目前,中国游戏玩家总人数已经超过7.2亿,其中大约75%都不在大城市居住。
在中国总人口中,玩家占比达到了约51.3%,虽然这项比例尚不如美国(65%),但考虑到中国的庞大人口基数,就算那些规模较小的城市也拥有海量玩家。
Niko Partner还提
...
8月出海报告:暑期档+日本市场助力多款产品爆发,吃鸡市场出现未知变量
日前,APP Annie和Sensor Tower分别发布了2020年8月中国出海厂商收入榜与手游收入榜,为我们带来最新的海外市场趋势。
8月出海手游收入榜前10依次是:《PUBG MOBILE》、《荒野行动》、《万国觉醒》、《State of Survival》、《剑与远征》、《黑道风云》、《王国纪元》、《使命召唤手
...
微软XGPU云游戏今天推出 首发支持超150款游戏
微软近日公布了一段视频,展示了使用手机触摸操作游玩《我的世界 地下城》的画面。微软XGPU云游戏(Beta)将在9月15日在22个国家和地区开启,Xbox Game Pass Ultimate订阅用户可通过运行安卓手机、平板上的Xbox Game Pass应用来游玩,无需额外费用,首发时支持超过150款游戏。
以下是
...
2020年度中国“游戏十强”奖项 评选活动正式启动
2020年9月7日,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院共同承办的2020年度中国“游戏十强”活动正式启动,网络评选报名通道同步开启。
中国“游戏十强”创设于2004年,前身为“金凤凰奖”,至今已成功举办十六届,颁发获奖产品及企业共3000余个,是国内举办历史最长,参与产品数量最多,最具
...
Steam周销量排行榜更新《糖豆人》达成六连冠
在Valve发布的Steam游戏平台本周(9月7日~ 13日)销量排行榜中,欢乐综艺游戏《糖豆人:终极淘汰赛》依旧保持第一,目前已经是六连冠。排名第二的是多人派对游戏《Among US》,《十字军之王3》依旧保持在第三的位置,排名第四的是超级缝合怪《创世理想乡》。
Steam9月7日~9月13日周销量排行榜:
1、
...
视频云4.0升级发布,腾讯云构建业界最完整音视频产品矩阵
9月11日,在腾讯2020全球数字生态大会音视频通信专场上,腾讯云升级了视频云4.0,发布在视频制作、电商直播和海外媒体的三大重磅新品,并宣布启动V加俱乐部计划,携手音视频领域合作伙伴共创百亿价值。
视频云升级4.0,腾讯云构建业界最完整音视频产品矩阵
腾讯云视频业务产品总监黄斌透露,经过二十多年在音视频领域的创新性探
...
CSS2020聚焦新基建 腾讯发布云原生安全体系 助力客户备战云上“主战场”
9月11日,第六届 CSS互联网安全领袖峰会-产业专场正式在线上举行。本届CSS与腾讯全球数字生态大会合二为一,聚焦数字经济下的安全态势、云时代的安全新思维、生态协同技术演进与应用实践等重要命题。在大会上,腾讯安全正式对外发布腾讯云原生安全防护体系,围绕安全治理、数据安全、应用安全、计算安全和网络安全等层面,搭建
...
Switch日本国内累计销量突破1500万台 动森为软件销量冠军
根据Fami通调查统计,截止至2020年9月6日,Switch(包含Switch Lite)日本国内累计销量突破1500万台,其中,已售出560万份的《集合啦!动物森友会》为目前Switch平台上在日本地区销量最高的游戏。
Switch平台日本国内软件销量TOP5(*该销量仅统计了实体版):
第一名 《集合啦!动物森
...
从对抗到融合——游戏“挂机”简史 | 游戏秘史
游戏秘史是手游矩阵一档新的栏目,这档栏目将会以探寻过去为主,将过去的一些可能已经被人遗忘的游戏、游戏模式以及那些游戏中存在的秘密与大家分享。无论技术如何进步,画质如何飞跃,好游戏的标准还是源于内容。
2002年,一款名叫ProgressQuest的游戏出现了,Progress Quest 是一个为
...
《征途2》与华为战略合作 “黑科技”今日闪耀登场!
备受关注的2020华为开发者大会于9月10日开幕,旗舰国战网游《征途2》和华为进行战略合作,今日将在展会上重磅亮相。去年《征途2》互通版启动研发,今年进行了多轮测试,在华为新系统的环境下,实现手机端或者pad端通过触碰电脑端屏幕即可实现双端之间的无缝切换,真正展示科技让生活、游戏变得更便捷的理念。
《征途2》双端触屏
...
腾讯云发布全新游戏云解决方案,助力游戏开发者高效开发
9月10日,在2020腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云发布了全新升级的游戏解决方案及游戏服务器引擎GSE、游戏原生数据库TcaplusDB等多款新产品,进一步提升游戏开发者的效率。
目前,腾讯云已经服务了国内超过70%的游戏公司,市占率行业第一。腾讯云副总裁魏伟表示,近年来云计算、大数据、人工智能等技术与游戏产业
...
2020年,游戏代言模式一变再变
从去年年底到今年上半年,接触互联网的你一定对高晓松和罗志祥不陌生,当然这里指的并不是两者的各种八卦新闻,而是“高晓松力荐”和“罗志祥新剧女主”两则游戏广告的铺天盖地。
打开各种App都会充斥着两者的游戏代言广告,浏览网页也时不时跳出的游戏推广,只要接触互联网,就一定会感受到被两款游戏代言广告支配的恐惧。
不过两者的势
...
14年经典激爽再燃 最烈手游《风暴魔域2》正式上线!
9月10日,《风暴魔域2》正式在全平台上线!本作由网龙《魔域》原班人马研发,金山世游负责发行。
之前金山世游负责发行的《魔域手游》,在各个平台都取得非常优异的成绩。游戏上线首月流水过亿,在传统MMORPG式微的大环境下,逆势增长,成为了2017年不可忽视的一款国产原创IP力作。
如今《风暴魔域2》强势来袭,游戏在继承
...
