独立游戏的任性:初代卖300万份,每周只工作4天
过去十年间,Roguelike横版动作游戏《雨中冒险》是最成功的独立作品之一,累计销量超过300万份。前不久,其续作《雨中冒险2》结束抢先体验阶段,推出了正式版。 《雨中冒险》起初是一个学生项目,由两位正在念大学的设计师制作,他俩前往众筹网站Kickstarter发起项目,募集完成游戏所需要的资金。在Kickstart ...
三七互娱战略入股易娱网络,加强精品游戏研发及全球化布局
近日,三七互娱宣布以过亿元人民币战略入股中国知名游戏开发商上海易娱网络科技有限公司(下文简称“易娱网络”),未来将拥有易娱网络研发产品的优先代理发行权。三七互娱相关人士表示,此举旨在加强公司的精品游戏研发能力以及加快全球化战略布局。   易娱网络创建于2010年,拥有极强的自主研发技术团队和运营团队,是一家致 ...
开辟文化情感的双向赋能,大话的非遗传承更有温度
非遗可以怎样传承? 对于当下年轻人而言,这个问题并不难回答。2020年,传统和潮流早已不是反义词,某种情况下,它们甚至可以在同一载体中共存共生,非遗文化作为传统文化的精华,一样可以走进年轻人的生活。 近年来,非物质文化遗产在大众人群的传播层面上收获颇丰。从最初单纯依靠政府有关部门组织推广,到民间传承人自发宣传,再到学界 ...
从《穿越火线》到《征途》,游改影视终于注重玩家需求了
本文由ACGx授权手游矩阵转载 今年夏天,各个社交平台被“姐姐们”的综艺、电视剧占领,留给其他内容的话题空间实在不多。在“姐姐们”的各种影视娱乐热搜话题中,改编自同名网游的《穿越火线》网剧还在社交平台上占得一席之地,相当令人意外。 同期,另外一部游戏改编真人电影《征途》也上线了。作为在中国网游市场曾经火极一时的吸金游戏 ...
Steam周销量最新榜单《糖豆人终极淘汰赛》四连冠
在最新发布的Steam游戏平台周销量排行榜中,综艺游戏《糖豆人:终极淘汰赛》位列第一,目前已连续四次登顶。《控制 – 终极合辑》和《微软飞行模拟》分别位列第二和第三的位置。 Steam(8月24日~8月30日)游戏平台销量排行榜 1、《糖豆人:终极淘汰赛》 2、《控制 – 终极合辑》 3、 ...
《百英雄传》众筹结束 最终筹集457万美元达最初目标近9倍
《幻想水浒传》精神续作《百英雄传》Kickstarter众筹活动已结束,最终筹集了4571418美元,已是最初目标510735美元的8.95倍。在所有Kickstarter游戏类别的众筹中,《百英雄传》在最终的筹集资金总量中排名第三。 值得一提的是,《百英雄传》的最终众筹拓展目标是额外与NatsumeAtari开发一 ...
完美世界2020半年报亮相 游戏收入同比增长超50%
8月28日,完美世界发布2020年中期业绩报告,上半年实现营收51.44亿元,同比增长40.68%,其中游戏业务实现净利润11.57亿元,同比增长25.07%。 ...
B站发布二季度财报:月均活跃用户达1.72亿 品牌进一步破圈
哔哩哔哩(NASDAQ:BILI,以下简称“B站”)在逐渐接近其此前定下的2亿月活的目标。 此前B站CEO陈睿曾在财报分析师电话会上提出希望在2021年之前将三年MAU目标从1.5亿提高到2.2亿。 北京时间8月27日(美东时间8月26日),B站公布了截至2020年6月30日的第二季度未经审计的财务报告。 第二季度, ...
一周过去,《黑神话:悟空》都经历了什么?
一周前,游戏科学在网上发布一段《黑神话:悟空》长达13分钟的实机演示视频,这款作品是游戏科学的新作,在短短13分钟的演示视频中,无论是故事、世界观、画面表现、角色动作等等都给了玩家一种刺激的感受。于是,这段视频瞬间就点燃了网络,也被不少人看作“国产3A”。 当时也有不少读者在后台问我们:你们为什么不写《黑神话:悟空》 ...
Epic确认苹果用户无缘《堡垒之夜》新赛季
据The Verge消息,Epic Games确认,《堡垒之夜》(Fortnite)新赛季更新将不会在苹果设备上一同发布,除了运行iOS系统的iPhone、iPad,运行macOS的Mac设备也包含在内。 除此之外,使用苹果设备的玩家还将失去与其他平台跨设备联机的功能,苹果设备玩家只能与其他苹果设备玩家联机玩这款游戏 ...
离开EA后,《空中王国》的开发者们不再为销量而活
2015年,当本·万德尔(Ben Wander)离开Visceral工作室,制作自己的独立游戏时,三位前同事叮嘱他“苟富贵,勿相忘”——如果遇到赚大钱的机会,记得叫上他们一起干。 “事实上,那(离职)是个非常艰难的决定。”万德尔回忆说,“当时我的想法很简单,那就是做跟过去不太一样,3A工作室根本不会考虑的游戏。3A大厂 ...
中手游半年报经调整纯利同比增长27.6% 下半年将推多款重磅新游
8月26日,香港主板上市公司中手游科技集团有限公司(以下简称“中手游”)发布2020年中期业绩公告。公告显示,2020年上半年中手游营收达人民币17.14亿元,同比增长12.1%,经调整纯利为人民币3.42亿元,同比增长27.6%。 在录得高增长的同时,中手游半年报还披露了下半年在自主发行、自主研发、与腾讯、字节跳动 ...
当歪嘴龙王浮现在你脑海——互联网广告的时代变了
“三年之期已到!假装废物赘婿隐忍三年,是时候开始讨债了!” 铺天盖地的“战神归来”还没过去多久,网文IP改编的广告短片又杀出一个“歪嘴赘婿”。 论流量、论出圈度、论二次创作带来增量效应,歪嘴赘婿的成绩都可谓是青出于蓝。在之前《不要再问“战神归来”是什么梗了,它就是网文新时代的地推员》一文中我提到过,从2018年到20 ...
Q2东南亚手游市场:收入突破6亿美元,仍为全球收入最高的新兴市场
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q2东南亚手游收入突破6亿美元,是拉美和中东市场的2倍,仍为全球收入最高的新兴市场。其中,泰国,新加坡和菲律宾收入同比增长均超过50%。在畅销榜前十,由中国团队开发的手游包揽8个席位,详细报告如下。 说明:本文东南亚市场包括泰国,印尼,马来西亚,新加坡,菲律宾和 ...
腾讯云与王者荣耀职业联赛达成合作,打造全新腾讯电竞技术体系生态
在2020全球电竞运动领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会上,腾讯云与王者荣耀职业联赛达成合作,双方将共同打造全球顶尖的电竞远程制播中心,为KPL赛事提供一站式远程制作能力,打造全新腾讯电竞技术体系生态。 支撑KPL赛事远程制作,制作云产品矩阵初见成效 腾讯云为王者荣耀职业联赛官方及其MCN、内容创作者等提供包括云导播台、云 ...