CJ手游火爆背后暗藏危机 8成公司或消亡
  虹桥机场至浦东国际会展中心的路上,大批高层公寓星罗棋布在道路两端,同方向的道路上既能看到打着游戏宣传海报的保时捷呼啸而过,也能看到装满农副产品的廉价货车缓慢前行。   数日前,这里正举办着中国最大的游戏展览——Chinajoy,手机、平板等智能终端的普及、为数众多的showgril、排队数小时才能进场的玩家、 ...
King高:手游开发商不进亚洲就是不称职
  King公司的资深游戏业人士Tommy Palm在赫尔辛基举行的PG Connects大会上说,每一个称职的开发商都会在亚洲市场寻找几乎,这是一点也不奇怪的。东方市场的吸引力之所以如此之大,原因很简单:如果你想要成为手游行业的一份子,就必须具备全球发展的打算。   当然,King也是少数有能力向亚洲扩张的公司之 ...
57%的游戏应用月收入低于500美元
  VisionMobile的7月最新开发者调查报告中显示,绝大多数的移动应用都没有太多的商业价值:50%的应用开发者每月收益低于500美元。报告中还一些有意思的统计结果如下。   69%的应用开发者月收入低于1000美元,仅有3%的应用开发者收入高于10万美元。   33%的应用开发者为游戏开发,其中40%的应用 ...
Rovio公司2013年营收13亿元 欲进军教育业
  Rovio公司首席市场官彼得・韦斯泰尔巴卡(PeterVesterbacka)日前接受《财经国家周刊》记者专访。他告诉记者,羽翼未丰的”小鸟”在愤怒之后,已然睁大双眼,展开双翅。 Rovio公布的2013年财报也显示,其净利润比前一年下降了一半   为什么是芬兰   抛物线总会让人着迷。 ...
2014年上半年中国手机游戏行业数据一览
  手游行业总收入 125.2亿   今年上半年(1-6月)手游行业总收入125.2亿。而在去年,这个数字是2013年手游市场的整年收入。2014年手游市场将达到240亿元人民币,已接近今年端游的市场300亿的规模。   游戏占比 27.1%   在Android应用中,游戏应用的占比率达到了总量的27.1%,手游市 ...
获取新增注册用户的3个“量”点
  各位看官,在推广手游的时候,你会用什么标准来评估一个推广方式是否有效?我相信,绝大部分的人都会说:看新增注册量,然后通过留存率、付费率、ARPPU等各种数据来评估这个推广方式带来的用户质量。   那我们现在就将上面的话用手游发行的话来翻译一下,从几个不同方面讨论分析如何分解获取新增注册用户量这个大目标。(由于游 ...
从汪峰“上头条”说起,浅谈游戏O2O盈利模式
  O2O即OnlineToOffline(在线离线/线上到线下),是指将线下的商务机会与互联网结合,让互联网成为线下交易的前台。互联网有多个分支,其中游戏是互联网最重要的板块之一,O2O模式一直是电商领域的热词,在游戏领域尚属陌生,在此,手游那点事将简单地畅谈一下“游戏O2O”!   从汪峰上头条说起   “这 ...
外媒支招任天堂:抛弃硬件全力押注游戏
    外媒SlashGear游戏专栏作家Don Reisinger发表文章表达了自己对任天堂近财季连连亏损的看法:或许任天堂是时候抛弃硬件业务,像SEGA一样全力专注于游戏软件开发。据报道,任天堂于本月30日发布的第一财季财报来看,净亏损达99.2亿日元。尽管由于《马里奥赛车8》的带动,Wii ...
苹果iPad销量下滑真正原因:太耐用
  近来,苹果iPad平板销售颓势渐显。上一季度,iPad销量为133万部,较去年同期相比下滑9%,不及分析师预期。而根据市场研究机构IDC的报告,包括低端平板制造商在内的竞争对手,大量侵蚀了iPad的市场份额。虽然几年前苹果iPad的诞生拉开了平板电脑时代的序幕,但目前这款“平板鼻祖”的销量略显尴尬——只占总销 ...
Rovio公司不只做“怒鸟”,欲进军“3E”行业
  Rovio公司首席市场官彼得·韦斯泰尔巴卡(PeterVesterbacka)日前接受记者专访。他告诉记者,羽翼未丰的”小鸟”在愤怒之后,已然睁大双眼,展开双翅。   为什么是芬兰   抛物线总会让人着迷。   通过掷标枪、射箭、投飞镖、射弹弓来击中目标,蕴藏着人类最原始的竞技因子。但是,把一只看不见腿 ...
韩国手游开发商现可通过中国电信直接上架手游产品
  韩国开发商与独立开发人现在可以通过中国电信开展游戏服务了。   韩国移动游戏公司JJ INTERNATIONAL(公司代表李俊修(音),以下简城JJ INTL)与中国畅元国讯(EFIDA)合作,通过中国电信的翼支付(Bestpay)开展游戏服务。   中国畅元国讯(EFIDA)作为包括中国电信的中国三大电信运 ...
宫崎骏隐退 吉卜力动画制作部门或面临解散
  早在宫崎骏宣布退休时,吉卜力的命运就已被关心它的人提到了嗓子眼上,各种解散传闻甚嚣尘上。直到日前创始人之一铃木敏夫现身电视台节目,总算有了正面回应。名人上节目要么为名要么图利,绝不会单纯去满足节目组需求,铃木敏夫亦然。他的亮相一来为解散传闻辟谣,说明解散的不过是个制作部,二来借节目出口,宣告吉卜力行将重组的消息, ...
小米首超三星,夺中国智能机市场份额第一
  祝贺小米!祝贺雷军!   市场调研公司Canalys数据显示,今年第二季度,小米手机出货量首次超越三星,其发货量在中国市场占14%,位列第一。三星、联想和宇龙次之,市场份额均为12%。小米二季度市场份额较第一季度的 10.7%显著提升,三星和联想第一季度市场份额分别为18.3%和11%。与上年同期仅5%的市场 ...
VisionMobile:2014年北美应用开发者调查报告
  HTML 5是最流行的开发语言,但Java却是最主要的开发语言   HTML 5是最流行的开发语言,流行度达44%。但Java却是最主要的开发语言,占比为20%,HTML 5为18%。排名第三的是苹果iOS应用开发语言Objective-C,占比为16%。 北美开发人员多样性 ...
建议:手游开发商如何做好游戏截图
  你做好了游戏研发、创作了好看的游戏图标,增加了游戏描述,随后,iTunes还会要求你上传游戏截图。那么,在讨论什么样的游戏截图有效之前,我们不妨从用户的角度来考虑哪些因素对于玩家来说是在发现和选择游戏的重要因素,以下的情况或多或少能够反应玩家们的思考:   玩家在App Store搜索可玩的游戏(可能甚至并没有 ...