TFCEO晚餐会首次大揭秘
话说封测这件事,本来是网络游戏界最常见不过的事,但是近期游戏圈内众人却频繁把这个词和神秘的TFCEO晚宴联系在了一起。据了解,在低调进行了两次神秘的晚餐会封测之后,目前第三次晚餐会的筹备也已经进入尾声,将于本周四晚与大家见面。汲取了前两次活动的成功经验,以“IP与手游那点事”的第三期晚餐会的筹备工作非常顺利,于是
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微软发Windows Store数据:低端机是主流
在一个最近发布的博客中,Windows团队提供了Windows Store里的一些详细下载数据,通过Visual Studio研发应用,Windows Phone Store也吸引了开发商们更多的兴趣。
Windows(左)和Windows Phone(右)下载量比例分布
不出意料的
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游族网络参展ChinaJoy 2014 续写“惊艳”传奇
游族网络去年携精品游戏《女神联盟》以及众Showgirl惊艳亮相ChinaJoy展会,引爆现场气氛至热舞狂潮。2014 ChinaJoy将于7月31日在上海新国际博览中心开幕,届时游族网络将继续发力,已拿下B to C的N4馆966平米最大展位续写“惊艳”传奇,今年参展主题也即将揭晓。
成立于2009年的
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中移动致青春活动走进校园 带动移动互联新风尚
5月22日讯,中国移动互联网基地“致青春-精彩校园生活”系列活动在北京、天津、济南、成都等多地高校展开路演。作为2014年规模最大的移动互联校园体验活动,截止目前为止,有万名到场大学生参与现场体验,将活动推向高潮。
“致青春-精彩校园生活”是中国移动互联网基地为全国高校学生量身打造的专属系列活动。让学生们在娱
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行业元老关于如何成为游戏设计师的建议
制作人的工作之一就是与设计师共事。我已经在电子游戏领域混迹了20多年,曾与不少设计师共事。我想在此与各位分享我对设计师的一些建议。但因为我自己并非设计师,我认为自己还应该引用之前共事过的一些设计师的经验之谈。所以你在此文不但会得到我作为制作人的建议,还可以获取一系列资深游戏设计师的经验。
我们要制作游戏
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分析 | 为何热门电影改编手游烂作多?
现在电影改编手游很多,出烂作的比例也是业内最高,不能被归为烂作的平庸之作更如过江之鲫数不胜数,失望的粉丝们也会给庸作贴个“烂”字。最近《X战警:逆转未来》上映,大家看了还认为是一部不错的电影,而同步推出的同名手游,就引得一片口水谩骂了。2D横版居然要566MB,人设取自漫画而非认知度最高的电影版——光这两条就在中国没市
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攻略 | 《锁链战记》开局事宜及给力活动推荐
《锁链战记》今天是安卓开服的第一天,作为盛大今年的旗舰手游产品,其品质毋庸置疑,游戏的玩法和操作矩叔就不再一一阐述,新手指引做完玩法自然懂了。本篇攻略主要针对一些刚接触游戏的玩家,给出一些简单的攻略。
关于刷初始
刷初始即为玩家通过不断消除数据,重新建号,快速赚取5个精灵石(抽一次卡的最低消费),来实现不断开局,
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深度访谈:看游久时代刘皓雷如何玩转手游营销
日前,由《成功营销》杂志主办的“2014中国内容营销盛典”在京举行,其中“刀塔女神的盛大婚礼”营销案例力挫保洁、宝马、奔驰等著名品牌,摘得营销界金奖。而上方网也是第一时间联系到了该策划市场团队负责人游久时代市场副总裁刘皓雷,其阐述了对于手游营销的个人见解,诸如在资金有限的情况下如何借势营销四两拨千斤等。
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CJ资讯:中国好IP――漫画形象张小盒
小时候,我们身边有许多可爱的动漫形象,如加菲猫、机器猫、樱桃小丸子等。这些形象伴随着我们走过天真烂漫的岁月,留下了许多美好的记忆,经久不息,很多朋友一直到现在还对这些形象偏爱有加。然而,这些都是“进口”的,国产的动画在那个时候并没有收到太多追捧。
进入到21世纪,中国政府大力扶持中国动漫产业,一大批优秀的动漫
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Kakao和韩国门户网站Daum宣布合并
5 月 26 日消息,韩国移动消息应用开发商 Kakao 和韩国门户网站 Daum Communications 周一宣布今年底双方将合并运营,并成立一家新公司 Daum Kakao。合并后的员工人数将达 2200 余人。新成立的公司市值约为 3.4 万亿韩元(约合 29 亿美元)。
Kakao 是韩国最
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世界杯旋风来袭,足球手游在韩接连问世
随着世界杯这一全球体育盛事的临近,游戏界也加快脚步赶上这一潮流。一批形式多样的足球游戏接连问世,连现存的人气游戏也加入了大规模升级的队伍中。在手游界也不例外,近日多款以足球为题材的手游先后登场为世界杯造势。
世界杯旋风来袭,足球手有在韩接连问世
● AcToz 《One for eleven》下
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理财周报:触控科技暂缓上市之谜
5月21日,触控科技创始人陈昊芝发表内部邮件,宣布他和另一位创始人刘冠群做了一个选择,触控科技将暂缓赴美上市。
陈昊芝认为触控科技的价值被资本市场低估了:“仅游戏业务我们大于中手游超过6.7亿美金市值的业务,仅引擎业务1年前Amazon给我们开出引擎收购的Term是6亿美金(当时我们还不是全球第一),两个部分
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瞎扯 | 瘟疫公司的正确打开方式!
你们以为矩叔是要告诉你怎么样玩《瘟疫公司》不闪退吗?
这等破事儿我会放在最前面?肯定是在最后,如果到时候矩叔还记得的话。现在是要给大家说怎么样玩《瘟疫公司》才是最正确的!
玩瘟疫公司怎么样最快灭掉全人类?什么样的病毒是无法被消灭的?往什么国家下手是最快的?NONONO,这些全网都能看见的东西你来这里看啥呢?这里逼格
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北欧为何盛产顶级游戏公司?人文成主因
大卫•波菲尔特(David Polfeldt)是育碧旗下子公司Massive娱乐(Massive Entertainment)首席执行官。近日,在瑞典马尔默市举办的北欧游戏节(Nordic Game Festival)上,波菲尔特发表演讲,分享了他对北欧地区频繁涌现游戏开发商之原因的看法。
北欧为何盛
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预计2014年智能电视市场占有率有可能达到69%
电脑、智能手机等互联网终端的普及,让中国观众停留在电视机前的时间越来越短。2012年成为这一趋势的分水岭,有调研报告显示,该年度视频网站日均收视时长达到1.8小时,超过了电视日均收看时长的1.68小时。
产品缺乏功能性创新、更新周期慢、内容和互动体验差,一系列“慢问题”让电视产业在互联网冲击下显得格外笨拙。“
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