WIFI渠道爆发前夜:是挑战还是机遇?
近日有业内人士爆料称,分众将于六月底完成其在全国的20万个线下wifi热点的铺设;同时,已经有人已经拿到下了全国18家铁路局WIFI热点覆盖合作。目前已经有部分城市的火车站、地铁,甚至某些航班上都已经铺设了wifi热点。
线下wifi热点即将迎来一波爆发期,对手游市场来说是机遇还是挑战?
种种迹
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斯凯网络:构建轻游帝国 精品才是目标
2014年可以说是斯凯网络关键的一年。斯凯网络凭借自身原有优势进军发行领域后,在近五个月的时间里,先后应邀参加了TFC,GDC,GMIC等多项国内外展会。据悉,在前不久刚刚闭幕的全球互联网大会(GMIC)上,斯凯为了深化发行联动平台的战略,进一步提出了“铁人三项”的领先思维。在秉承轻游戏理念的基础上,斯凯通过对支
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KONAMI社长:亚洲圈将是手游发展中心
主机上有《合金弹头》《胜利十一人》,手机上有《驭龙者》,最近和网易合作在中国推出《实况足球俱乐部》的KONAMI也是算是日本传统主机厂商中对手游市场应对比较及时的一家公司,今天GameLook就为大家带来KONAMI社长田中富美明的专访,访谈中田中社长表示,KONAMI今后的手游事业将以亚洲为中心进行展开。以下是
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《英雄脸萌》安卓版11点公测 全民为超神而战
超神,是一种态度。
今日11点,《英雄脸萌》,让你明白超神的意义。
视频链接:
光宇手游超神之作
《英雄脸萌》出自品牌游戏厂商光宇游戏。光宇十年积淀,2014发力手游,第一弹《英雄脸萌》是一款经典RPG卡牌手游作品,其Q萌的画风,激爽的战斗,新颖的玩法,将为玩家带来更为优质新鲜的游戏体验。
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OpenXLive公布《找你妹2014》WP版本5月22日上线
“快快快!快讯来啦!有多快?就在下周哦!”
今日,据OpenXLive内部人员透露,《找你妹2014》即将掀起盛夏眼力大比拼的新一波狂潮!随着炎热的夏季降临,你是不是还能沉着冷静,在令人眼花缭乱的物品海洋中,为爱寻找,帮助姐姐解救被外星人的UFO绑架的妹妹呢?
《找你妹2014》由北京分播时代网络科技有限
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初学者眼中的游戏运营:稳定中寻求突破
严格来说这算是一篇命题作文,最初也没有想过会写游戏相关的内容。但是随着各大互联网公司齐头向游戏业进军(尤其是手游业,连誓不做游戏的阿里也按耐不住了),似乎再也没有办法将分类做得这么清晰了。
此前我一直接触的是产品方面的知识,包括产品设计、产品开发、产品运营和推广等。但游戏也是产品,而且往往会覆盖更多的用户,也
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六大顶级金融家给互联网金融的八个核心方法论
2014“五道口全球金融论坛”的《互联网金融》专场中金融家的发言。内容略长,省去观点部分,撷取对我们目前互联网金融的从业者最有帮助的实操方法论,以飨众友。
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华夏银行行长樊大志先生
【方法论一】
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阮哈东发新游戏截图:同是跳跃类 即将上市
久将有新作品问世。
“我正在开发一款新游戏。这样大家就可以忘记Flappy Bird一段时间了。”阮哈东在其Twitter账号上写道。
尽管阮哈东今天没有透露更多有关新游戏的细节,但根据截图看,这款新作品正是其早前接受CNBC采访时所描绘的“一个家伙在建筑之间跳来跳去的游戏”。
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英国一周App Store游戏排行前十:Blek和Minecraft排名靠前
5月16日消息,据外媒Pocket Gamer发布的结果显示,近一周英国App Store下载排行前十的游戏中,有两款作品势头强劲,引人注目。分别是来自Denis Mikan的Blek和来自Mojang的Minecraft-Pocket Edition。在最新一周中,Blek取代了Leo’s For
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中国市场为《海岛奇兵》贡献14%的收入
移动数据分析公司Distimo研究显示,Supercell发布的新游戏Boom Beach自3月27日上架全球范围内多个国家App Store后取得了不俗的成绩。该游戏在加拿大的营收曾一度超过King的Pet Rescue Saga、DeNA的Marvel War of Heroes以及GREE的Modern W
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独家数据:从礼包看手游用户习惯
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触控科技IPO研报:代理游戏增速明显 销售推广费用超过研发支出
一、游戏流水:代理游戏首次超越《捕鱼达人》
过去三个财年,$触控科技(NEXT)$ 来自移动游戏的流水增长非常迅猛,基本保持了“一年一个量级”的节奏——从700万到7000万再到7个亿。今年Q1,单季流水已达到人民币3.66亿元,同比增速仍有207.5%
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Cocos2d-x游戏《Monster Strike》终结《智龙迷城》霸榜神话
首款收入破10亿美元的手游大作《智龙迷城》在日本区霸占榜首一年半之久之后,在昨日神话终于被击落。取而代之成为TOP 1的,是一款Cocos2d-x游戏——Mixi开发的《Monster Strike》。这是Cocos2d-x游戏继中国、韩国、台湾之后,再次在一个移动游戏重要区域拿下总榜第一。
曾经有人认为,C
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浅析 | 手游推广执行中常见的三个错误
经过几个月不眠不休的鏖战,终于把产品盼出来了,那么接下来就要靠市场推广来刚正面了。众所周知,运营是负责赚钱的,市场是负责花钱的,因此不管是运营主导市场还是雇外包团队负责,最后拉来的人数如果没达到预期,那这个锅黑不黑都得你来背啦。
抛开品牌、渠道、广告这类需要在数据、案例、资源里面穷经皓首的高大上内容,矩叔今天其实想聊
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瞎扯 | 如果让香港人来给手游取名
矩叔有一日来我家借游戏机,看见我房间里贴满了90年代各个球星的海报,故作沉思颔首状俨然一副老球迷的模样。当然对于这种人模狗样的败类,强子我这样智慧与美貌并重的正义少年肯定看不下去,于是我决定拆穿他。
强子:矩叔,你认识这个人是谁吗?
矩叔(仔细辨认了海报上的名字后):噢,这不是巴治奥吗,很有名的……嗯……(辨认球服上
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