RP?太难了!
提到RP,大部分人都会在脑中将其翻译为“人品”,但是我不知道00后的玩家是否也会这样,因为RP这一个网络流行用语已经可以被称为“古董”了。但是在《魔兽世界》怀旧服中,RP服务器又出现了,第一次出现RP服务器是2005年12月31日,那个服务器叫做“金色平原”,服务器简称RP服务器,这里RP的意思是RolePlaying
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全球电竞游戏年创收314亿美元:头部游戏收入大曝光
近日,行业分析公司公司Niko Partners发布了《移动电竞在大众市场的进化》特别报告,该公司表示,手游设备的增长使得游戏可以被更多人接受,而手游收入模式将使得更多人参与到电竞活动中。手游收入已经超越了PC和主机游戏市场,该报告预计,移动电竞将成为未来五年全球数字游戏增长的重要动力。
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英国游戏销量周榜:任天堂Switch独占游戏《异界锁链》销量登顶
今日(2019年9月3日),英国游戏产业媒体ukie公开了过去一周的游戏销量。通过销量榜单来看,白金工作室旗下最新动作游戏《异界锁链》(Astral Chain)成功登顶。值得一提的是,这也是白金工作室旗下游戏首次登顶英国销量周榜。
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虽然玩家反感,但开发者很喜欢Epic商店的独占策略
作为一家新兴PC游戏商店,Epic Store正在向Steam发起前所未有的冲击。就在前不久,继拿下《地铁:离去》、《全境封锁2》和《Control》等3A大作的独占权之后,Epic又宣布与一批独立开发团队达成合作,将在Epic商店独家发行他们的作品。
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博雅风波未停:雇员涉嫌犯罪,公司6.35亿资金冻结
博雅互动(0434)昨日发公告,指因旗下员工涉及在集团旗下游戏平台“进行非法活动”被捕,内地司法部门将公司一个存有逾6亿元资金的银行户口冻结。受此消息影响,本周一博雅互动股价跌幅达8.87%。
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Q2日本出海手游榜:18款国产手游进入畅销TOP100,网易4款游戏入围出海TOP20
今天(8月28日),SensorTower发布了2019年Q2日本手游市场的大盘数据及国产游戏出海日本的相关数据。
整体来看,日本本土厂商稍显疲态,而中国游戏厂商再创佳绩。Q2进入日本市场收入TOP100的中国手游再次达到18款,合计吸金3.9亿美元,同比大涨62.5%、环比增长25.8%。中国厂商在日本TOP100
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《林中之夜》主创自杀身亡 游戏页面遭差评轰炸
《林中之夜》的主创之一Alec Holowka在8月31日自杀身亡。人格障碍、性侵指控、老东家的扫地出门终于令他再也无法承受。
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Telltale复活 《无主之地3》编剧有意加盟制作衍生游戏续作
Telltale商标即将在新公司的管理下复活,这重燃了之前下架游戏重新售卖的希望,而玩家们也希望这些游戏能继续推出续作。
Telltale Games是一家美国电子游戏制作公司,专攻叙事型作品。但在2018年由于经营不利,宣布破产。LCG娱乐公司于昨日(8月29日)正式宣布收购Telltale Games,获得了该公司
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2019赛季《守望先锋联赛》颁奖季 上海龙之队DDing荣获职责之星
备受期待的《守望先锋联赛》颁奖季终于到来,相较于2018年赛季2019年赛季奖项数量扩大到了五个,其中首先颁发的是新赛季全新奖项——职责之星。上海龙之队人气选手DDing凭借优异的表现成功摘夺职责之星奖项,全新的奖项是对DDing选手在本赛季守望先锋舞台上精彩发挥的嘉奖,也是对其职业能力的高度认可。
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巨人网络发布2019上半年报,营业收入13.06亿元
巨人网络今日发布2019上半年报,公司实现营业收入13.06亿元,净利润5.45亿元。
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游族网络发布2019半年报 上半年营收17.3亿元
8月30日晚,游族网络(SZ.002174)发布了2019年上半年财报和前三季度业绩预告。报告显示,上半年游族网络实现营业总收入17.30亿元;其中移动游戏实现收入12.31亿元,占营业收入比重71.18%,同比上年增加6.71%;营业收入中来自海外地区的收入达到10.09亿元,占营业收入比重58.36%,同比上年增加
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继《暗黑破坏神3》之后 《守望先锋》或将登陆NS
近日有消息称,亚马逊商城泄露的产品信息表明,暴雪可能会将《守望先锋》带到任天堂Switch上。
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倒闭近一年后,互动叙事游戏大厂Telltale即将“复活”
经过六个月的谈判,LGG娱乐(LCG Entertainment)已经完成了对Telltale Games核心资产的收购,并准备重启Telltale品牌。LGG娱乐是由一群资深游戏行业从业者组建的一家控股公司。
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没有弹弓的《愤怒的小鸟2》电影,难以拉动Rovio的娱乐版图
除了弹弓,你很难记起关于《愤怒的小鸟》的其它了。
2016年,《愤怒的小鸟》大电影上映。1个月后,《愤怒的小鸟》在全球拿下了1.7亿票房(最终全球票房成绩为3.469亿美元),为陷入亏损的Rovio奶了一口。这场战役几乎耗费了Rovio的全部精力,毕竟Rovio曾在公开场合多次表示自己要成为下一个迪士尼,而对《愤怒的
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游戏行业出海潮流之下,听腾讯安全分析企业如何对抗DDoS “毒瘤”
作为国内互联网公司的三大“营收利器”之一,游戏行业因其高流水,高利润率和覆盖全年龄段用户而长盛不衰。但2018年开始,我国游戏市场进入转折之年,一方面人口红利消失殆尽,行业从流量向挖潜转型,另一方面游戏版号审批暂停也导致行业营收的增幅明显放缓,年增长率由2017年的23%跌至2018年的5.3%。
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