Adjust报告:印尼、巴西和韩国移动应用市场增速最快
5月15日消息,移动广告营销分析公司Adjust近日在一份报告中指出,印度尼西亚、巴西和韩国是增长速度最快的移动应用市场。该结论基于2018年对1000款接入Adjust平台的畅销移动应用、超过70亿次安装和1200亿次会话数据的搜集。
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《推理学院》抖音大赛圆满落幕,邀您参加颁奖典礼
经过精彩的角逐,《推理学院》首届“抖音大赛”已经圆满落下帷幕!推理之都的各路“大神”们纷纷秀出奇招,或脑洞大开,或惊艳美妙,给我们上演了一场漂亮的创意大秀!现在,经过《推理学院》官方评选和作品数据收集,“人气奖”与“脑洞奖”的获奖名单都已新鲜出炉,小伙伴们快点看过来!
奖项一:人气奖
根据参赛期间有效参赛作品的综合评
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苹果谷歌全球推荐 正版足球经理手游今日登陆中国
5月16日消息,第一视频集团(0082.HK)旗下疯狂体育独家引入的正版足球经理游戏,于今天上午10点开启全渠道首发,享誉欧洲15年的正版足球经理游戏,推出官方汉化版本《梦幻足球世界》,正式登陆中国市场。
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腾讯Q1网游收入285.13亿元 准备全面推行通行证制度
昨日腾讯正式对外公布了2019年第一季度的财报,报告显示,腾讯Q1总营收达854.65亿元,同比增16%;净利润272.10亿元,同比增17%。
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阿童木与《和平精英》
只有积极、规范和正向,才能让行业走得更好,不至于始终纠缠在追放运动之中。
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R星:790万美元拿下印度最大游戏开发商
今日,R星宣布其以790万美元的价格从瑞典开发商Starbreeze拿下了印度最大的游戏公司Dhurva Interactive,该交易有望在2019年上半年完成,R星将获得Starbreeze对Dhruva持有的91.82%的股权。
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从Q1财报透视网易游戏:文化价值显优势,多元化+全球化不断升级
5月16日,网易公布了2019财年第一季度未经审计财报。数据显示,网易第一季度净收入为183.56亿元人民币(27.35亿美元),同比增加29.5%。其中,在线游戏服务净收入为118.50亿元人民币(17.66亿美元),同比增加35.3%,继续保持一如既往的稳健表现。
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Epic国区来了!《无主之地3》半价预购打响平台大战第一枪?
5月14日凌晨,因为锁区问题一直被中国玩家口诛笔伐的Epic Games Store(以下简称EGS)正式对中国解锁,如今中国玩家无需通过特殊方式便可访问EGS,并且可以使用支付宝和微信付款。
果然中国市场这块庞大的蛋糕,任谁都无法放弃啊。EPIC方面也是给中国玩家送了一份见面礼,《无主之地3》预购价格相较国外直接砍掉
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4月出海报告:莉莉丝新品首杀上榜 《明日之后》撼动东南亚
日前,Sensor Tower的“2019年4月中国出海手游收入榜”以及App Annie的“2019年4月中国App发行商出海收入榜单”已先后发布,为我们带来了最新的出海市场动态。
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妙笔生辉 《剑网3》 漫画插画大赛今日开启
剑网3十周年同人嘉年华火爆来袭!即日起,《剑网3》再度携手涂鸦王国举办《剑网3》漫画插画大赛,诚邀各位有爱画师参与征集,百万现金奖池、《剑网3》同人嘉年华定制特效挂件、《剑网3》端游专属称号、同人典藏集、《指尖江湖》专属神秘大礼、《剑网3》十周年线下庆典嘉宾资格等你拿!获奖画师不仅有机会作品录入官方同人典藏集,更有机会
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腾讯《和平精英》疯狂吸金 IOS三天超1400万美元
日前,腾讯以获得版号的《和平精英》取代因版号原因处于测试的《绝地求生:刺激战场》,正式开始公测,开启了内购变现。
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《冒险岛》和DNF出色表现推动Nexon 2019年一财季业绩
DNF在中韩的成功大幅推动公司业绩发展。
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《绘真·妙笔千山》主策划走进北大课堂,与学子共赏国风之美
5月6日,《绘真·妙笔千山》(下简称《妙笔千山》)主策划满溢受网易游戏学院和北京大学信息科学技术学院副教授陈江老师的共同邀请,为选修《电子游戏通论》课程的北大同学们带来了一次奇妙的游戏体验设计之旅,让习惯通过手机屏幕看世界的95后们,有机会穿越时空,借助游戏的独特视角领略中国传统青绿山水的国风意蕴。
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2019年4月份手游买量市场分析
2019年4月,游戏行业买量投放力度是否有显著提升?重点的游戏广告主有哪些?哪些素材在4月份更吸量?
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游戏审批新规又来?这次是抽卡次数限制!
5月9日消息,今日国外某游戏媒体上出现了一篇关于国内游戏审批规则调整的文章,文章中阐述了关于国内游戏开箱/抽卡审批的一些细节调整。经游戏媒体GameLook求证,文章作者实际为国内某游戏发行商老板,其表示文章中的调整变动消息属实。
文章内容显示:此前国内游戏产品中开箱子(抽卡)次数是不被限制的。且每次抽卡获得道具的概
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