谷歌正式发布串流游戏服务Stadia 可玩全平台游戏
今日凌晨,在美国旧金山召开的2019年度游戏开发者大会上,谷歌发布了进军游戏市场的专业产品,名为谷歌Stadia的串流游戏平台。
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《圣歌》成为美国当前最畅销游戏
根据NPD统计数据,BioWare的新IP《圣歌》截至目前已经成为美国最畅销的游戏。
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海外版本增长强劲 《明日之后》全球营收突破1.25亿美元
Sensor Tower商店情报数据显示,网易旗下末日生存手游《明日之后》继去年万圣节在中国市场发行之后,其英文版本《LifeAfter》于今年2月28日在美国和其他西方市场正式发行,目前该游戏全球 App Store 和 Google Play的总营收已经达到1.25亿美元(不包括中国第三方安卓平台)。
国际版本上线
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携多款Switch新作 任天堂3月21日凌晨举办独立游戏直面会
考虑到2019年游戏开发者大会以及PAX EAST即将到来,任天堂也没有错过这段用来宣传Switch游戏阵容的绝佳时期。美国任天堂在官方推特上发表信息,确认将于北京时间3月21日零点举行独立游戏直面会。
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谷歌涉足游戏开发发行业务 建立云游戏平台Stadia和游戏工作室
在昨日凌晨,谷歌在美国洛杉矶举办的游戏开发者大会,公布了旗下游戏平台Stadia。
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网易最新曝光的射击手游《Disorder》会带给我们怎样的惊喜?
GDC上全球各大游戏厂商各类佳作冲击先不说,一款网易自研射击手游《Disorder》也在此期间曝光,并公布了官方的宣传视频和产品介绍,有限信息里的素材呈现吸引了玩家们的关注。
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十四年前,动视的这位年轻设计师想做一款阿丽塔游戏
詹姆斯·卡梅隆早在2005年就购买了日本漫画《铳梦》的电影改编权,直到前不久,由他担任制片人的科幻动作电影《阿丽塔:战斗天使》终于上映了。鲜为人知的是在那一年,动视的一位年轻设计师觉得开发一款阿丽塔题材的电子游戏是个不错的主意,甚至向公司提交了一份创作提案。
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VR音乐游戏《节奏空间》销量过百万份
Beat Games近日宣布,其VR音乐游戏《节奏空间》(Beat Saber)销量在2月已过百万份。《节奏空间》支持PSVR和Steam,国内由网易代理。
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不怕盗号、不用花钱攒机,云游戏离我们还有多远
最近一段时间,云游戏开始成为资本市场的一股新风,亚马逊、微软、谷歌三大巨头已纷纷启动云游戏的战略布局,腾讯也宣布将与英特尔合作推出面向PC和手机的云游戏平台“腾讯即玩”。
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EA宣布打造自己的电竞演播中心
EA于当地时间3月15日宣布在公司位于红木海岸的总部建立一个新的电竞演播中心,该中心将用来转播EA游戏大赛,并打造电竞节目,从《疯狂橄榄球NFL19》挑战赛开始。
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APP Annie 2月:老玩法收入强势,新玩法下载惊人
日前,第三方数据平台App Annie公布了2019年2月全球手游指数报告。2019年2月初,正好是中国最重要的传统假日——春节,只不过对于全球手游市场而言,中国春节档的消费热潮并没有太清晰的表现。
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吃鸡之父不再参与《绝地求生》开发
《绝地求生》创意总监布莱登·格里尼(Brendan Greene)今后将不再参与这款游戏的开发,但他也没有离开开发商PUBG。格里尼将从韩国首尔搬到荷兰阿姆斯特丹,管理一个叫做PUBG特别项目(Special Projects)的新部门。
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索尼否认收购R星、2K母公司Take-Two的谣言
在昨天,Take-Two Interactive的股价神秘地上涨了5%,其后有分析师认为其原因是有索尼正在以每股130美元的价格收购该公司。但是根据外媒VentureBeat在索尼方面取得的消息,该传言并不真实。
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《推理学院》全民春游记!热闹活动精彩上线
经历了北风和冰雪的敲打,嫩绿的新叶总算从枯黄的枝头上崭露头角。风筝与春燕并肩游走在白云的身侧,春风和花香相约涌进了热闹的城市之中。春光烂漫三月天,《推理学院》邀您参加“春游记”精彩活动!这里有超多的福利和全新的礼物等待着你,跟随春风的足迹,一起来欣赏温暖春日下的推理之都吧!
活动时间:2019年3月14日00:00-
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日本电竞普及度调查:电竞认知度约80% 玩家付费率达54%
众所周知,日本游戏市场较为“固化”,那么其对电竞这一流行概念的接受程度如何?近日,日本Syno Japan株式会社联合カーツメディアワークス开展了一项用户调查,从电竞的认知度、用户画像、游戏参与/付费率等各方面进行了调研。
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