育碧收购大型服务器供应商 “土豆”或将成为历史
育碧官方今天宣布,收购荷兰游戏服务器提供商i3D.net。具体收购金额暂未公开,收购目的是改善育碧游戏在线多人模式的网络体验。
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Steam调整分成比例 由固定分成改为按销售额提成
近日Steam公布了全新的分销协议,将原本固定的开发者提成70%收益,改为根据销售额决定提成比例。此举看来,意在鼓励热销游戏开发者,以及吸引更多的游戏大厂在Steam平台发行游戏。
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虽有缺陷但值得吹爆 国产单机就需要这样的《古剑奇谭三》
最后的最后,只希望《古剑奇谭三》能大卖,国产游戏也能有更好的作品出现,好游戏不应被埋没,国产单机也仍需要希望。
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85%游戏从业者对区块链感兴趣,Cocos-BCX 首探从业者数据分享
据 ChinaJoy、Cocos-BCX、DappReview 以及 INBBlockchain 联合发布的《2018年区块链产业白皮书》显示,过去20年游戏行业作为朝阳行业保持了高速增长。目前行业中游戏用户共5.8亿,其中手游用户5.5亿,页游用户2.6亿,端游用户1.6亿。整个市场规模2500亿元,其中手游1161
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浙江上虞e游小镇游侠汇聚 携手宿涵首发官方主题曲《此间少年》
中国内地流行男歌手宿涵首发浙江上虞e游小镇官方主题曲《此间少年》,目前该歌曲已同步发行至网易云音乐、QQ音乐等平台,并登上了QQ音乐巅峰人气榜TOP5。
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《Roblox》10月移动端营收超过2500万美元,同比增长67%
大型多人在线游戏平台《Roblox》的用户自创内容正受到越来越多玩家的热捧
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腾讯网易的碾压式出海,一年收入增长382%!
在游戏版号审批暂停的当下,作为国内游戏行业的两大巨头,腾讯和网易正通过手游提升在海外市场的收入。
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为了保持年轻,游戏公司都做过哪些努力?
我们一直认为游戏公司是与年轻人代沟最小的互联网群体,不过当越来越多的互联网公司开始打入二次元,进入虚拟偶像市场,才发现,原来游戏行业并不局限于现在的市场空间,或者说,他们希望用更加年轻的方式和方法,让自己与年轻不脱节。
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雷霆游戏披露挂牌申请:《问道手游》累计收入达25.75亿
11月23日,厦门雷霆网络科技股份有限公司(下称雷霆游戏)在全国中小企业股转系统提交了公开转让说明书(下称说明书)。此前,厦门吉比特网络技术股份有限公司曾发布公告称,厦门雷霆网络科技股份有限公司将择机申请在新三板挂牌。
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12月23日至27日期间App Store将暂停审核服务:无法提交新应用和更新
11月28日消息 苹果公司周二宣布其传统的假期停工时间,期间将无法在App Store提交新应用和更新,今年定于太平洋时间12月23日至27日
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双平台打一个!《PUBG Mobile》收入首次打败《堡垒之夜》
11月28日手游矩阵消息,移动应用市场数据分析公司Sensor Tower近日在一篇文章中指出,受黑色星期五的拉动,《PUBG Mobile》上周的全球收入达到了1200万美元,大约为上上周收入(450万美元)的2.7倍。
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10月出海榜:拼多多兄弟公司杀进前5,莉莉丝《文明觉醒》狂买量
最近,Sensor Tower的“2018年10月中国出海手游排行榜”,以及App Annie的“2018年10月中国App发行商出海收入榜单”先后正式发布。海外市场的竞争激烈程度日益加重,从10月份的头部排名来看,重度产品占据了收入大头,超休闲游戏则引领流量。
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2018金翎奖尘埃落定,三七互娱斩获多个重量级奖项
近日,2018金翎奖的获奖名单已正式公布。三七互娱旗下《鬼语迷城》、《大天使之剑H5》、《太极崛起》三款产品在500余款游戏中脱颖而出,分别荣获“玩家最喜爱的移动网络游戏”、“玩家最喜爱的H5游戏”以及“玩家最喜爱的网页游戏”,而37手游也被评为“最具影响力移动游戏发行商”。
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重视知识产权保护,三七互娱望促行业健康发展
“创新是引领发展的第一动力。”这句话在高速发展的游戏行业中同样适用。在经历多年的发展后,游戏业界已经达成了共识:尊重并保护知识产权,这既是激励行业创新的基本手段,也是维护市场公平的最后底线。
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聚焦行业热点:腾讯云 Game-Tech 技术沙龙携小游戏登陆成都
作为2018年火速崛起的新生态,小游戏在开放进入市场之后,获得了游戏开发商的高度关注。在阿拉丁统计平台最新公布的2018年10月小程序 Top100榜单中,小游戏是蝉联上榜数量最高的类别。面对行业内大量技术开发的需求,腾讯游戏云针对小游戏开发者最为关注的技术问题和未来的发展趋势,将于11月30日在成都举行Game-Te
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