Switch版《宝可梦探险寻宝》2天下载破百万,每18台就有1台下载
6月1日,精灵宝可梦公司通过日本官方推特账号“ポケモン情報局”宣布,由其推出的第一款免费Switch宝可梦游戏《宝可梦探险寻宝》(Pokémon Quest),在2天时间里突破了100万下载。
而根据第三方网站VGchartz提供的数据,目前任天堂Switch的装机量约在1740万台,意味着每18台Switch,就有
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光明勇士助阵 2018ChinaJoy盛大游戏Showgirl海选开赛
6月3日,盛大游戏2018 ChinaJoy Showgirl“任性萌 趣冒险”选拔赛开启海选。此次Showgirl选拔是盛大游戏2018年ChinaJoy的重要准备活动之一,现场云集数百位女神,在3D Q萌休闲手游《光明勇士》的助攻下,光明勇士舞蹈秀、模仿赛、玩家游戏互动等环节接力上演,让这次活动在选秀之外也显得“萌
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去年买量的公司有30%不买量了!
文/Tony Bai
5/30号专程从北京去深圳参加了一场由广东省游戏产业协会组织举办的主题为:“游”化买量,游戏广告投放主题的沙龙,与会嘉宾们分别从广告主买量方、大流量平台方、广告平台方以及我们第三方的角度对现在的游戏买量发行发表了各自的看法,活动质量很高,回来我也花些时间整理了一下今年1-5月份的游戏行业买量数据,
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2018 ChinaJoy 电子竞技大赛柳州赛区A组现已决出优胜者!
第二届ChinaJoy电子竞技大赛于四月正式开赛,大赛是由ChinaJoy组委会作为指导单位,上海汉威信恒展览有限公司(ChinaJoy)、杭州顺网科技有限公司主办,由盖奇电竞独家承办,JoyLink、王者荣耀城市赛协办的非职业性、全民电竞大赛。本次大赛线上赛、线下赛同步进行,决出的冠军队伍将出战全国半决赛
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重磅来袭!Facebook确认首次参展ChinaJoyBTOB!
近年来,游戏全球化的趋势愈演愈烈。报告显示,2017年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%。相比2008年的0.7亿美元,十年暴增百倍以上。游戏行业出口远远超过影视等其他文化产品出口,成为中国文化走出去的领军者。因此如何更精准的开拓海外市场,成为国内游戏业的重要课题。而今年,F
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“腾讯,只有我们玩家能骂,你?”
这两天,腾讯和今日头条之间的事情传遍了互联网。事实上,腾讯和今日头条之间的恩怨早在抖音出现之前就有了,只是放大于短视频的竞争,爆发于30日的《多少道文件才能管住网游对少年儿童的戕害》。
| 通篇腾讯 触目惊心
5月30日,新华网发布了一篇《多少道文件才能管住网游对少年儿童的戕害》的文章,其中以腾讯为代表,痛批游戏行业。
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App Store是如何用十年时间改变世界的?
2008年3月,苹果免费发布了针对iPhone的应用开发包,以便第三方应用开发人员开发针对iPhone及Touch的应用软件。2008年7月,发布及销售第三方应用软件的商城App Store正式上线。
App Store为第三方软件的提供者提供了一个方便又高效的软件销售平台,从而让移动应用乃至移动互联网行业的发展,步入
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网易游戏战略投资美国独立工作室Bungie,加速拓展海外布局
今天,网易游戏正式宣布投资美国顶尖游戏工作室Bungie并持有其少数股,引发包括《华尔街日报》在内的国外众多媒体的关注。
一向以自研产品作为出海先锋的网易,此番以投资的形式牵手海外知名工作室,也让业内开始关心,这一“产品出海+资本出海”的模式,可能给网易带来哪些新的机遇?
自1991年成立以来的27年间,Bungie
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2018ChinaJoy电子竞技大赛福建赛区开赛
2018ChinaJoy Cup电子竞技大赛于四月正式开赛,本届大赛为第二届ChinaJoy电子竞技大赛,竞技项目为《英雄联盟》、《王者荣耀》。相比去年的首届ChinaJoy电子竞技大赛,本次大赛覆盖范围更广,赛期更长,选手更多,规模更大。
大赛是由ChinaJoy组委会作为指导单位,上海汉威信恒展览有限
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MENA Mobile确认参展2018ChinaJoyBTOB
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、
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有多少iOS应用能年入百万美元?去年共有2857款
6月1日消息,据VentureBeat报道,应用分析和市场情报公司App Annie今天发布报告称,在苹果推出应用店(App Store)10年后,iOS软件商店的独家业务仍在快速增长。报告中称,大量iOS应用的年收入已经超过100万美元,并跨过了1000万美元的消费者支出门槛。该机构预测,还有更多的应用程序会达到这样
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我游戏运营有100种方式让你充钱 还让你充得心甘情愿
“好饿啊,早知道不充游戏了。”免免又在群里抱怨道,这是这个月免免第二次抱怨了。
还记得两年前第一次认识免免的时候,免免以玩游戏从不花钱在群里有着独特地位,大家还给他挂了个头衔叫做“白嫖之王肝帝免”。必须花钱才能跟上进度的游戏免免从来不碰,肝能补氪的游戏才是免免的最爱。可就在2018年春节的时候,免免突然就给游戏充起了
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Superdata:《堡垒之夜》4月全平台收入高达19亿元
游戏行业的增长重任,落到了手游和数字主机游戏平台的身上。
据SuperData最近的报告显示,全球数字游戏收入在4月份出现了23%的同比增长,四月份主机、PC和手游平台的数字游戏总收入达到了90.9亿美元,比一年前的74.2亿美元增长了不少。该公司透露,最大的增长动力来自于主机和手游消费,因此抵消了付费PC游戏、免费P
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B社发布辐射系列新作《辐射76》,有内购的多人生存网游
还没等到6月份的E3展,知名发行商Bethesda、也就是玩家俗称的B社在今天发布了一则预告片,公布了辐射系列新作《辐射76》(Fallout 76)。
当时就有玩家开玩笑,这则消息的最大输家是百度“辐射5”贴吧。
虽然由于预告片公布的信息有限,很多玩家将这款产品认作是《辐射4》的单机续作,但外媒援引3名熟悉该项目的
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Zynga斥资2.5亿美元收购Gram Games:游戏总下载量超1.7亿次,DAU突破300万
社交和移动游戏发行商Zynga近日以2.5亿美元的价格收购了《1010》、《Merged!》和《Six!》等休闲移动游戏的开发商Gram Games。Zynga首席执行官Frank Gibeau表示,如果Gram Games未来三年达成指定业绩目标,公司还将支付一笔额外奖金。
Gram Games成立于2012年,在
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