NBC环球成立移动游戏发行部门 聘任前迪士尼手游业务负责人
5月16日消息,据国外媒体报道,NBC环球(NBCUniversal)近日成立了一个新的移动游戏和虚拟现实发行部门,并聘请了前迪士尼移动游戏业务负责人克里斯·赫斯利(Chris Heatherly)担任主管。
NBC环球旗下的NBC环球品牌开发公司今天宣布,他们将加大对游戏业务的关注,成立一个自主发行自研游戏作品的部门
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韩国手游巨头Com2uS第一季度收入超1亿美元 海外收入占比89%
5月16日消息,韩国移动游戏巨头Com2uS今天发布了统计截止到3月31日的2017财年第一季度财报。根据财报显示,Com2uS在第一季度的营收为1.077亿美元,净利润3290万美元。这已经是Com2uS连续第六个季度营收超过1000亿韩元(约合8900万美元)。
Com2uS在财报中表示,第一季度海外市场为公司贡
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无锡梵天信息技术公司确认参展2017ChinaJoyBTOB
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国
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EC Innovations将首次亮相2017ChinaJoyBTOB展区
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、
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2017ChinaJoy封面大赛第五周周优秀票选结果公布
2017ChinaJoy Cosplay封面大赛第五周周优秀获奖选手正式揭晓!本届封面大赛进行至此,为期五周的“周优秀评选”及“评委推荐评选”已经全部结束!在这五周之中,我们共同见证了国内Cosplay平面作品的飞跃进步,无论是从妆面、造型、构图、场景、后期都让各位爱好者叹为观止!当然,优秀作品的层出不穷带来的是更加激
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泛娱乐时代下,厂商们布局的是业务线还是未来?
“泛娱乐”似乎已经成为互联网行业乃至我们生活中都绕不过的一个词。对于“泛娱乐”我们总是不自觉地将其约等于大厂们对未来的一种生态布局,有时候你甚至会认为所谓的“泛娱乐”离自己的生活是那么的遥远。但当我们打开手机,熟练地点击着那些泛娱乐应用——微博、微信、直播平台、视频APP、漫画APP等,你会发现你的生活已然被泛娱乐包围
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App Annie 4月指数:《王者荣耀》《梦幻西游》领跑全球iOS收入 国内公司收入变天
今日,第三方数据平台App Annie发布了2017年4月全球移动应用指数。本月全球指数方面并没有太大的变化,依然是以腾讯和网易两个中国企业作为领跑,在游戏产品不过在国内市场上,数据就显得不那么一般了。
在全球范围iOS和Android合并的游戏产品收入中,日本市场的消费力再次得到了验证,其中除了mix
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任天堂手游攒大招:动物之森还没来,塞尔达已经在路上
据《华尔街日报》报导,日本老牌游戏公司任天堂计划根据经典IP《塞尔达传说》制作一款手游,该作预计将接续《动物之森》手游,在今年晚些时候登陆移动平台。
《华尔街日报》援引消息人士说法称,《动物之森》手游将在2017财年下半年发布。不过该消息人士也指出,任天堂将有可能在《动物之森》手游之前推出《塞尔达传说》手游。
截止到
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网易游戏公告警示 将协助《我的世界》开发者维权
知识产权的保护如今越来越受到游戏业的重视。14日,网易游戏发布了“致《我的世界》游戏玩家”的公告,文中披露了如多玩盒子等第三方平台长期侵害开发者权益的行为,在警示玩家和开发者切勿轻信任何非官方作品征集活动的同时,还表示 “如果开发者发现作品被盗用,网易游戏将协助其进行维权”。
第三方平台长期对《我的世界》侵权 个体开发
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世嘉财年净利16.7亿:主力作品销量1028万份
日本SEGA SAMMY HD公司公布了2017年3月期(2016年4月1日至2017年3月31日)通期财报,全年销售额为3669亿日元(同比去年同期增长5.4%),营业利润为295亿日元(同比增长67.6%),经常利润为285亿日元(同比增长73.9%),最终利润为276亿日元(同比增长414.2%),整体成大幅增收
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智能领域指南针,eSmart携VR产业不断前行
近几年VR智能领域无疑是很多公司想探索的新大陆,也是整个智能界最为关注的。对于大部分人来说,无论是商用还是大众用VR设备的诱惑力相信都无需多言,在这里商家可以找到更多的发展机遇,普通用户也可体验到智能设备带给自己的满足感。
目前纵观国内市场,大部分公司对于VR领域有着相对较浅的理解,为了能让更多人真正地了解智能娱乐硬
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造梦科技将于2017年eSmart展会精彩亮相
由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VRAR娱乐产业联盟(由汉威文化、微软、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业、联络互动等十余家国际知名VRAR娱乐企业共同发起组建)联合主办的第二届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart),将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中
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杭州黑岩网络确认参展2017ChinaJoyBTOB
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、
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2017 ChinaJoy电子竞技大赛发布会于绍兴上虞隆重召开
2017年5月12日,由上海汉威信恒展览有限公司主办,绍兴盖奇体育文化发展有限公司、绍兴市上虞区e游小镇管理委员会承办的2017 ChinaJoy电子竞技大赛发布会在绍兴上虞天玥开元名都大酒店隆重召开。
作为2017 ChinaJoy展会的重要组成部分与同期活动,2017 ChinaJoy电子竞技大赛在筹备期间得到了
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Gameloft第一季度收入7390万美元净利320万 DAU达到1600万
5月15日消息,据国外媒体报道,法国传媒集团维旺迪近日发布了旗下手游发行商Gameloft的2017财年第一季度财报。
财报显示在统计截止到3月31日的第一季度,Gameloft收入7390万美元,与2016财年第四季度相比下降了1.4%;净利润为320万美元,环比下降了40%。
值得注意的是虽然Gameloft的收
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