App Annie 4月指数:《王者荣耀》《梦幻西游》领跑全球iOS收入 国内公司收入变天
今日,第三方数据平台App Annie发布了2017年4月全球移动应用指数。本月全球指数方面并没有太大的变化,依然是以腾讯和网易两个中国企业作为领跑,在游戏产品不过在国内市场上,数据就显得不那么一般了。
在全球范围iOS和Android合并的游戏产品收入中,日本市场的消费力再次得到了验证,其中除了mix
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任天堂手游攒大招:动物之森还没来,塞尔达已经在路上
据《华尔街日报》报导,日本老牌游戏公司任天堂计划根据经典IP《塞尔达传说》制作一款手游,该作预计将接续《动物之森》手游,在今年晚些时候登陆移动平台。
《华尔街日报》援引消息人士说法称,《动物之森》手游将在2017财年下半年发布。不过该消息人士也指出,任天堂将有可能在《动物之森》手游之前推出《塞尔达传说》手游。
截止到
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网易游戏公告警示 将协助《我的世界》开发者维权
知识产权的保护如今越来越受到游戏业的重视。14日,网易游戏发布了“致《我的世界》游戏玩家”的公告,文中披露了如多玩盒子等第三方平台长期侵害开发者权益的行为,在警示玩家和开发者切勿轻信任何非官方作品征集活动的同时,还表示 “如果开发者发现作品被盗用,网易游戏将协助其进行维权”。
第三方平台长期对《我的世界》侵权 个体开发
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世嘉财年净利16.7亿:主力作品销量1028万份
日本SEGA SAMMY HD公司公布了2017年3月期(2016年4月1日至2017年3月31日)通期财报,全年销售额为3669亿日元(同比去年同期增长5.4%),营业利润为295亿日元(同比增长67.6%),经常利润为285亿日元(同比增长73.9%),最终利润为276亿日元(同比增长414.2%),整体成大幅增收
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智能领域指南针,eSmart携VR产业不断前行
近几年VR智能领域无疑是很多公司想探索的新大陆,也是整个智能界最为关注的。对于大部分人来说,无论是商用还是大众用VR设备的诱惑力相信都无需多言,在这里商家可以找到更多的发展机遇,普通用户也可体验到智能设备带给自己的满足感。
目前纵观国内市场,大部分公司对于VR领域有着相对较浅的理解,为了能让更多人真正地了解智能娱乐硬
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造梦科技将于2017年eSmart展会精彩亮相
由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VRAR娱乐产业联盟(由汉威文化、微软、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业、联络互动等十余家国际知名VRAR娱乐企业共同发起组建)联合主办的第二届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart),将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中
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杭州黑岩网络确认参展2017ChinaJoyBTOB
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、
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2017 ChinaJoy电子竞技大赛发布会于绍兴上虞隆重召开
2017年5月12日,由上海汉威信恒展览有限公司主办,绍兴盖奇体育文化发展有限公司、绍兴市上虞区e游小镇管理委员会承办的2017 ChinaJoy电子竞技大赛发布会在绍兴上虞天玥开元名都大酒店隆重召开。
作为2017 ChinaJoy展会的重要组成部分与同期活动,2017 ChinaJoy电子竞技大赛在筹备期间得到了
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Gameloft第一季度收入7390万美元净利320万 DAU达到1600万
5月15日消息,据国外媒体报道,法国传媒集团维旺迪近日发布了旗下手游发行商Gameloft的2017财年第一季度财报。
财报显示在统计截止到3月31日的第一季度,Gameloft收入7390万美元,与2016财年第四季度相比下降了1.4%;净利润为320万美元,环比下降了40%。
值得注意的是虽然Gameloft的收
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DNF继续发力 Nexon 2017Q1营收45.4亿
日本NEXON公司公布了2017年12月期第1季度(2017年1月至3月)财报,一季度营收为747.92亿日元(约合人民币45.4亿元,同比增长30.1%),营业利润为397.62亿日元(约合人民币24.1亿元,同比增长10.7倍),最终利润为199.06亿日元(约合人民币12.1亿元,前年同期为62.72亿日元的赤字
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矩阵营销分析中心:不让流行退潮,《王者荣耀》开始造节了
矩阵营销分析中心是由手游矩阵联合奥奇智慧共同推出的游戏营销案例分析中心,奥奇智慧(OKIDEA)是国内第一游戏整合营销机构,在市场定位与策略、全案策划、视觉创意、内容营销、 媒体采购投放、软性资产管理、媒体深度合作及大数据优化等方面,奥奇智慧始终保持国内领先的地位。从今开始,手游矩阵将会联合奥奇智慧在每周推出近期热门
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杭州黑岩网络亮相2017年ChinaJoyBTOC展区,延续精彩
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOC互动娱乐展示区具有极高人气,历年来吸引了无数玩家与游客驻足于此。
作为全球泛娱乐领域最具影响力的盛会,ChinaJoy聚焦着海内外
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Worldpay确认参展2017ChinaJoyBTOB
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、
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泛娱乐当道,IP群雄四起,ChinaJoy将如何助力未来手游发展?
从2014年开始,游戏产业的“泛娱乐”概念被许多中大型游戏企业列为重要的战略发展方向,腾讯“UP+”以及网易“520”发布会便是两个最为典型的代表。所谓“泛娱乐”即是指以IP(Intellectual property,知识产权)为核心所打造的粉丝经济,IP可以是文学、影视、音乐、动漫以及游戏,乃至其中的一个角色、一段
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联动年轻势力,《梦幻西游》手游为手游竞技开了一个好头
不知道从何时开始,手游已经进入到了每一个人的生活之中。而随着移动智能硬件设备的不断升级,以及手游玩法的不断更新,手游竞技也得以迅速普及。但是在过去,手游竞技赛事往往难以规模化、全民化,更难以在社会层面上展示其影响力。而在这一点上,《梦幻西游》手游显然为手游竞技,开了一个好头。
剪影城市英雄争霸赛:年轻人的
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