TGP将是中国单机市场的断头台还是搅屎棍? | 手游矩阵
猜猜看,TGP是准备模仿Steam,还是模仿Xbox+WIN10的跨平台?
最近一个月以来,腾讯游戏平台(Tencent Games Platform,以下简称TGP)频频在各大媒体与网络社区被点名,这个现象非常出乎人意料。
这个囊括了腾讯旗下所有游戏的平台,主要为玩家提供游戏管理、加速、账号安全以及下载更新等功
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飞鱼科技发布年中报 上半年营收9525万元人民币
8月26日,飞鱼科技(股票代码:01022.HK)发布截止至2016年6月30日的半年度财报业绩报告。报告显示,飞鱼科技2016年上半年实现营收约9525万元人民币,调整后归属母公司所有者净利润约为879万元人民币。
据财报披露,财报期内,飞鱼科技RPG游戏累计注册用户约为2.09亿用户,休闲游戏累计激活下载量约为3.
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《精灵宝可梦 Go》日本上线仅1月 引发交通事故79起
对于7月份的手游市场来说,最火爆的一款游戏莫过于由Niantic、任天堂和Pokemon Company三家公司联手打造的《精灵宝可梦 Go》了。根据近日AppAnnie发布的数据报告,该作也毫无疑问的拿下了全球移动游戏收入榜的第一名。但是作为一款AR+LBS的游戏,由于需要玩家在现实世界中进行移动,难免会发生一些事故
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盛大人事再变动:COO朱继盛辞职 唐彦文任首席制作人
据邮件显示,盛大游戏首席运营官(COO)朱继盛已辞职离开盛大游戏。宣布朱继胜立离职的同时,盛大游戏还宣布任命唐彦文担任盛大游戏首席制作人,分管公司九大工作室。同时任命张在伟为热血工作室副总经理,全面负责热血工作室研发和运营业务。
朱继盛
资料显示,朱继盛自2003年加入盛大游戏,历任了技术保障中心总监、SDO副总裁、
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十年情怀:平媒老炮儿眼中的《迷城物语》
广受好评的新一代日式RPG社交手游——《迷城物语》8月24日已正式全平台公测,该作二次元画风及高规格的品质成功吸引了大批日式RPG游戏的死忠粉,还出人意料“炸”出了一众游戏圈资深传说级“老炮儿”纷纷现身品评,果断成为圈内一景,更是让《迷城物语》这款现象级手游获得了更多的关注。
据了解,《迷城物语》立绘传承经典动漫人物中
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暑假快结束了,但熊孩子给手游乱充钱的问题仍未结束
无条件退款在国内市场还很难全面实行啊。
自古以来,暑假都是熊孩子花样作死的高发期,诸如“熊孩子玩手游,6天花光妈妈积蓄”、“宿迁12岁男孩玩手游几天花掉上万元”等标题党大行其道,覆盖到电视、报刊、网络等不同媒体平台,给广大非游戏用户造成一种“手机游戏好坑钱”的负面印象。
……好吧,大部分F2P模式的手机游戏确实在引
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Rovio破天荒的发了财报炫耀:我们赚钱啦!
我们还是挺厉害的!
Rovio在4月曾公布了2015年的年度财报,虽然当时的财报数据显示的是亏损1300万欧元,不过新上任4个月的CEO Kati Levoranta表示:“今年第一季度已经实现盈利,今年剩余时间的前景也比较乐观。”而近日,Rovio非常意外的发布了自己在2016年上半年的财报,这似乎
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时代周刊评历史50佳游戏 《俄罗斯方块》排名榜首是否过誉
近日美国时代周刊评选出历史50佳游戏,排名第一的俄罗斯方块,任天堂两大招牌马里奥64和塞尔达时之笛占据2、3位,口袋妖怪初作排名第30。暴雪游戏魔兽世界(第10)、暗黑破坏神2(第21)和星际争霸2(第26)入选,Valve旗下的反恐精英(第15)、半条命2(第17)、传送门2(第38)和DOTA2(第49)入选。
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西山居上半年业绩同比增长50% 剑侠情缘手游月流水过5亿
老牌游戏厂商西山居公布了自己2016年上半年的业绩。收入9.3亿元,比去年同期增长50%。
业绩的大幅增长主要得益与几款“剑侠”系列手游的表现。受惠于新资料片的陆续发布和玩家群的迅速扩大,《剑网3》的收入在今年第二季度再创新高,比去年同期增长88%。
更受人关注的是新上线的《剑侠情缘手游》,这款西山居今年最重要的产品
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盖娅互娱上半年营收2.66亿 同比增长10100.57%
8月24日,盖娅互娱发布半年期财报。财报显示,盖娅互娱上半年营业收入2.66亿元,同比增长10100.57%,归属于上市公司股东的净利润1.04亿元,而去年同期是净亏损117.48万元。
在报告期内,盖娅互娱继续加大游戏研发力度,拿下多个IP,开发了多款MMORPG、MOBA等类型的移动手机游戏,如《轩辕剑天之痕》、
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昆仑万维上半年净利润2.44亿 同比增长25.22%
8月25日消息 昆仑万维发布了2016半年度报告,财报显示,上半年昆仑营业收入12.26亿元,同比增长38.31%;归属于上市公司股东的净利润2.44亿元,同比增长25.22%。其中,游戏业务营业收入为10.49亿元,同比增长19.71%,占总收入的85.56%。
昆仑在财报中表示,报告期内,昆仑将游戏业务战略升级为
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史玉柱团队捕风:球球大作战休闲竞技成下一个风口
不久前,多年不公开露面的巨人网络董事长史玉柱,突然现身其《球球大作战》(又称“球球”)团队在上海某游戏展竞技赛事现场,外界一片愕然。实际上,当智能手机的风口过去,众多创业者把宝押在VR、AR、无人机等领域时,史玉柱团队已悄然“捕风”,把下一个互联网风口的重注押在年轻人追捧的休闲竞技领域。
据央视最新报道,中国电子竞技产
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页游的体验是一种什么样的体验? | 手游矩阵
“我不断寻找,有你的世界在哪里?”还是“我不断洗澡,油腻的师姐在哪里?”
周杰伦代言了页游,然后新一轮的吐槽铺天盖地的出现在网络上,吐槽的并非是你伦,而是页游。因为很正常,在“页游体验”中,我们从来没有看见过一个真正的天王。那么页游体验到底是一种什么样的体验呢?
| 页游体验到底是一种什么样的体验?
其实,在早期
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四九游推融合SDK+日结CPS 助力手游联运新模式大爆发
广州四九游作为一家成立于2012年,业务范围包括页游、手游发行、手游联运、H5游戏等多种类的综合型游戏运营平台,在激烈的市场竞争中不断创立自己的优势项目,在手游发行、手游联运业务上均创造了优异的成绩,也在业内拥有了相当的知名度。2016年年初,在手游联运市场已经拥有竞争优势的广州四九游,通过与产业链上下游的CP、渠道长
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45年从业经验的老司机:开发者找融资,这些技巧很重要
唐·道格劳(Don Daglow)是一位美国资深游戏设计师,他从上世纪70年代入行至今职业生涯超过45年,曾供职于美泰、EA等知名公司,参与创作了早期模拟经营类游戏《乌托邦》(Utopia)、RPG《地下城》(Dungeon)等作品。道格劳在2003年加入美国互动艺术与科学学会(AIAS)董事会,并从2011年至今担任
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