QGC大师赛即将决战鹭岛 网友票选夺冠热门
2015年可谓移动电竞元年,从各大赛事平台中涌现出不少实力强劲的移动电竞专业选手及知名战队,其中,QGC赛事成为备受瞩目的移动电竞大神诞生地。今年2月,主打“王者荣耀”、“穿越火线:枪战王者”两款移动电竞团体项目的QGC大师赛悄然打响,与往届QGC赛事不同,大师赛对移动电竞选手的专业要求更高。目前,复赛残酷厮杀已经结束 ...
《战舰少女》侵权案一审结果:派趣诉讼请求被驳回
2月19日,派娱科技就《战舰少女》游戏著作权所属问题起诉幻萌网络。昨日幻萌网络通过微博发布了该案件的一审结果:上海知识产权法院判决驳回杭州派趣的诉讼请求,并要求受理费由杭州派趣方承担。至此,这场持续将近10个月的纠纷终于有了初步的结果。 事情的起因是在2015年的7月初,《战舰少女》研发商幻萌、发行商派趣双方相关人员 ...
虚荣、球球携NEA入驻鸟巢 打造奥运规格赛事
北京电子竞技公开赛(National Electronic Arena,以下简称NEA)4月26日在北京举行了启动仪式,该赛事由国家体育总局体育信息中心、北京市体育局指导支持,北京市体育竞赛管理中心、国家体育场·鸟巢主办,同方传媒(北京)有限公司承办,以“竞技精神”为宗旨,以“电竞中国梦”为愿景打造专业赛事品牌。 巨 ...
“着了魔”的游戏企业DCC魅力几何?
对中国游戏产业来说,年年不同的企业、不同的cosply,似曾相似的娱乐剧情,对于高速发展的游戏产业来说,仿佛只有娱乐至上的精神才能承载起一个盛会。 然而,近期几乎包括游戏产业在内的资本、电竞、移动游戏、家庭互娱等各领域的知名人士仿佛都很忙,准备课件、准备尽可能多的名片、准备去厦门的机票。包括我们耳熟能 ...
2016中国移动游戏行业数据报告:强强联手 精品化已成趋势
日前DataEye发布了2016年Q1中国移动游戏行业数据报告,从整个行业发展概况、用户数据及行业热点等多个方向来跟大家一起聊聊移动游戏市场的变化与趋势。   1、移动游戏市场高速增长 有望超越端游市场 端游和手游,作为游戏行业的两大分支,在过去的几年里各有起伏,一直你追我赶。2015年,中国移动游戏市场规模达到514 ...
那年那兔获B站2000万A轮融资 或在上海设立分部
之前我们向大家介绍过那只兔子的故事,今天其创始人麻蛇告诉记者,他们获得B站2000万人民币的A轮融资,据说拿到融资后他们会一周双更。 获得B站投资后,翼下之风将在内容方面与B站展开更加深度的合作,同时麻蛇也表示虽然拿了B站的投资,但是仍会跟A站等其他二次元渠道保持良好的合作关系。 本轮融资主要有三个用途,首先是那兔I ...
港媒:中国有望超美成最大电子游戏市场
港媒称,22日公布的最新一期《全球游戏市场报告》称,今年全球电子游戏行业收入有望达到996亿美元,同比增长8.5%,而中国将占总收入的1/4。据香港网站4月22日报道,这份由荷兰电子游戏市场咨询公司Newzoo公布的年度报告还说,手机游戏市场份额将首次超过单机游戏,收入将达到369亿美元。 报道称,今年中国电子游戏收 ...
“影游联动”牵头泛娱乐思路的开拓与探索
泛娱乐在游戏圈是老生常谈的一个话题,这一概念最早于2011由腾讯公司副总裁程武提出,并逐渐被游戏行业所认可。所谓的泛娱乐,是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectual property,知识产权)的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。 ...
虽百万人吾往矣 《百万曹操传》上线火爆
三国,属于两类人。一种是曹操这样能指挥百万大军的君主,一种是赵云这样能在百万大军七进七出救出阿斗的勇将。4月21日《百万曹操传》在安卓渠道火爆上线,大量玩家涌入服务器,与百万曹操一起开启三国征程。如果你有着满腔热血,如果你钟爱三国历史,就请加入我们,百万大军都将听候你的调遣。        横扫中原 再现三国经典战役 ...
真实战争手游 《雷霆战争》封测大幕今日开启
真实地缘复刻二战烽火,指间燃情重温战争艺术!全球首款GVG地缘战争策略手游《雷霆战争》将于今日11点正式登陆UC、360、华为三大渠道,首次拉开战役封测大幕!游戏首创万人同步的PVP玩法、合纵连横的治军之道,将还原一个真正的二战世界!大幕将启,硝烟四溢,谁将易主沉浮!    逼真史实战役战争艺术新高 ...
台湾乐升入股日本手游公司 将成AltPlus第一大股东
4月25日消息,台湾XPEC Entertainment(乐升科技)宣布和日本alt plus资本合作。alt plus将从XPEC的股东Eminent Global以6.46亿日元取得164.3546万股,并将XPEC作为第三方发行8.55亿元无担保转换公司债。具体将于5月11日开始实施。XPEC将取得的新股预约权公 ...
光线传媒拟认购铁血科技子公司5%股权 涉资3900万元
今年3月,新三板挂牌公司铁血科技发布公告,称其控股的子公司铁马文化传媒将与北京光线影业有限公司共同出资设立控股子公司。从公告来看,铁马出资6000万人民币,光线出资4000万人民币,双方各占注册资本的60%和40%。子公司设立后,铁血和光线传媒将在影视娱乐方面进行合作,对铁马拥有的网络文学IP进行影视改编,制作成影视剧 ...
聚焦2016ChinaJoy:泛娱乐时代下的生存和机遇
从2014年开始,“泛娱乐”被许多中大型游戏企业列为重要的战略发展方向。近两年以来,不断出现火爆的IP影视,IP游戏,IP文学,IP动漫,经过发展,IP已经成为一种国内新兴的经济模式,粉丝经济则是IP商业化的通路,通过最核心的明星IP形成粉丝经济效益就能在娱乐行业内通吃。泛娱乐已经成为未来创业和投资的新热点。 ...
官方正版 《我的世界》游戏手册中文版来了
中文版《我的世界(Minecraft)》官方授权游戏手册即将正式进入中国。 国内知名出版社——童趣出版有限公司今天正式宣布,由《我的世界》开发商Mojang首次独家授权,童趣出版有限公司制作的中文版《我的世界》官方游戏手册,即将在国内上市。 《我的世界》官方手册一套分为4本导航手册,分别是: 新手入门手册——《我的 ...
虚拟现实离爆款还有多远?
2015年,中国的VR产业呈现出繁荣景象,资本热度持续走高,创业团队激增,硬件大战拉开帷幕,越来越多的开发者和内容制作商都宣布进军VR领域,VR的分发渠道和线下渠道在逐步建立,整个生态圈也在进一步完善。   据相关调查数据显示,听说过VR产品的相关知识,并对此非常感兴趣的用户在15至39岁的人群中占比达到68 ...