扎克伯格:虚拟现实普及或需10年时间
据国外媒体报道,近日Facebook创始人兼首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在接受采访时表示,虚拟现实技术的普及至少需要十年时间。 一直以来,扎克伯格对虚拟现实技术表现出强烈的兴趣,称之为“下一个重要的计算及信息平台”。但在最近接受国外媒体Business Insider专访时他表示,虚拟现 ...
九城教育挂牌新三板 主营游戏制作培训与IT职业教育
3月2日消息,国内游戏开发、运营商第九城市旗下子公司上海第九城市教育科技股份有限公司(以下简称:九城教育)挂牌新三板,股票代码:836670,发行股票总量为1200万股,每股面值1.00元,交易方式为协议转让。九城信息持股840万股,持股比例70%,为公司控股股东。 公开转让说明书中显示,九城教育2013年度、201 ...
英雄互娱1.5 亿增资子公司 加码移动游戏领域
证券时报新三板论坛(微信ID:zqsbxsb)讯,英雄互娱3月1日公告,公司拟对全资子公司天津鹰雄资产管理有限公司投资1.5 亿元,其中 100 万元计入天津鹰雄资产管理有限公司注册资本 ,剩余 1.49 亿元计入天津鹰雄资产管理有限公司资本公积。增资完成后,天津鹰雄的注册资本将由200万元增加至300万元。 公司称, ...
涉嫌侵权腾讯英雄联盟引发纠纷 触控停止运营召唤师联盟
由于涉嫌侵犯腾讯公司《英雄联盟》网络游戏商标权利及不正当竞争引发诉讼纠纷,触控科技已停止运营手游《召唤师联盟》,并关闭了游戏官网。 《召唤师联盟》由上海朗游公司开发、触控科技代理运营,2015年5月21日正式登陆App Store。曾经为了推广,触控邀请到了草莓、微笑、二柯等多名电竞明星主播为游戏代言,并在网络直播平台 ...
DataEye 1月手游报告:北京地区月均发行游戏超百款
3月1日消息,DataEye在《2016年1月国内手游新品洞察报告》中提及2016年1月国内新游数量971款,较2015年12月降低约7.3%;单机游戏占比60%,2D游戏仍为市场主体,Android和iOS新游数量比例4:1;1月发布新游的国内厂商和海外国家及地区的厂商比例约为4:1,北上广深仍为手游厂商聚集地。 ...
富春通信拟收购手游公司 2015年营收约3.7亿元
3月1日消息,富春通信股份有限公司(下称“富春通信”)今日在重大停牌事项公告中提及,该公司将筹备收购主营业务为手机游戏开发及运营的标的公司,暂未公布相关企业名称及金额。富春通信还在公告中表示,该收购事项尚存在不确定性。 据此前富春通信发布的2015年度业绩快报显示,该公司在2015年营收总额为3.7亿元,同比增长66. ...
卡牌类型没落?腾讯、胜利游戏、游族都在布局卡牌说明什么?
在一片“卡牌将死”的行业声音里,卡牌游戏的活跃度却在1月iOS平台上强势增长30.8%,这是来自于第三方数据检测机构TalkingData发布的《2016年1月移动游戏Benchmark》报告。 事实上,从对2016年1月份整个手游市场的观察来看,也可以让卡牌手游强劲增长这一结论得到佐证,如以《航海王强者之路》为代表 ...
媒体侃“媒体” 专访着迷网“泛娱乐服务平台”战略布局
从拆VIE到登陆新三板,引入产业资本及战略合作伙伴优酷土豆、掌趣科技;到1月14日最新公布的定增方案,珠海长实、天星资本、基石资本三大基金分别入股,定增后着迷网的市值将达到9.5亿元;再到3D手游《坦克指挥官》将于3月8日正式上线iOS版本,着迷网CEO陈阳的2016年战略转型布局已然全面铺开。 来自相关市场数据报告 ...
胜利游戏COO李维确认出席全球移动游戏大会并演讲
由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016,将于2016年3月7日至9日在国家会议中心CNCC(北京)举办。作为亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,本次大会邀请到了众多国内外行业领军人士同台,届时他们将与大家一同剖析行业现状,探索未来游戏行业的发展之路。胜利游戏鼎力支持GMGC,作为顶级赞助商 ...
“潮流竞技”手游大潮会为休闲游戏市场带来蜕变吗?
据数据调研服务商QuestMobile此前发布的一份名为“2015年Q3中国移动互联网行业盘点”的数据报告显示,目前国内移动游戏市场中,包括“跑酷”“消除”“射击”等几个主要产品品类在内,很多产品的用户覆盖率都出现了明显的下降趋势,包括《天天爱消除》《PopStar!消灭星星》《糖果传奇》《天天酷跑》《地铁跑酷》《全民 ...
百度Q4及15年财报:全年总营收663.82亿 同比增长35.3%
百度刚刚公布了截至2015年12月31日的第四季度及全年未经审计的财务报告。 本季度,百度营收为186.99亿元人民币,同比增长33.1%,其中移动营收占比持续上升,达到56%;2015年全年百度总营收为663.82亿元人民币,同比增长35.3%,业绩超出华尔街预期。 财报数据显示,第四季度,百度来自网络营销的收入为 ...
人气手游是怎样炼成的?《球球大作战》开发幕后大曝光!
在去年暑假之前,没有人会预料到一款名叫《球球大作战》的休闲手游会在半年后风靡全球。就是这样一款看上去非常简单易上手的手游,上线不到月余就被业界估值过千万,而如今更是App Store全球各大区休闲游戏霸主。 你是否会好奇,这样一款人气手游是如何被制作出来的呢?究竟又是谁成就了“潮流竞技”的崛起?下面就随着我们一起走进 ...
掌趣科技2015年总营收11.2亿元 同比增长44.6%
2月25日消息,游戏公司掌趣科技宣布,2015年全年营收112,048.94万元,同比增长44.62%,同期归属于上市公司股东的净利润47,893.76万元,同比增长44.87%。      掌趣科技2015年总营收11.2亿元 同比增长44.6%   掌趣科技2015年年度业绩快报显示,该公司实现营业总收入112,0 ...
专访蝴蝶互动凌海:H5游戏的发行,大有可为
头图 / 2015年12月31日蝴蝶互动庆祝《传世H5》日收入突破30万 近日,蝴蝶互动研发和发行的《传奇世界H5之王者归来》终于成为了首个月流水破千万的H5游戏的成功案例,当然,成功的背后有着强势IP、大流量入口、好的运营团队的支持,这对于很多H5游戏厂商来说是不可企及的,不过在手游矩阵记者连线凌海的时候,他说要这 ...
易观:2015Q4飞流九天发行市场排名提升 持续成功能力是关键
近日,易观智库发布了《中国移动游戏市场季度监测报告2015年第4季度》。数据显示,在2015年第四季度,飞流九天在发行市场表现抢眼,全平台发行排名较Q3相比,由第7位提升至第6位;iOS平台发行排名较Q3相比,由第4位提升至第3位;同时市场份额也稳步提升。而纵观全年市场表现,飞流九天在中重度游戏发行领域以及高价值IP储 ...