blibli独代[梦100] 乙女游戏如何走进中国?
  日前,bilibili游戏宣布获得日本乙女恋爱手游《梦王国与沉睡的100王子》(以下简称《梦100》)国服独家代理权,并定于9月10日启动全平台开放测试,届时该产品将在AppStore及全国各大安卓平台同步上架。据官方透露,该作系由日本引进国内的首款乙女向手游,国服版本的首次测试数据,七日留存超过60%。今日,b ...
前迪士尼游戏负责人将推卡牌手游 挑战炉石
  9月9日消息,前迪士尼互动游戏业务负责人格拉汉姆.霍普(Graham Hopper)今天宣布,其新创办的工作室MutiLabs将推出一款F2P卡牌手游:《不和谐的日子》(Daysof Discord)。这款游戏已于上个月在澳大利亚测试上架,而Muti Labs正在全球范围内招募玩家参与游戏的Beta版本测试。 ...
游戏营销不是促销 了解用户才是关键
  市场营销对许多独立开发者来说可不是一门轻松的工作。即便这是他们工作中至关重要的一个环节,也通常会留到最后一步—这是他们任务备忘录上最不情愿进行的一部分。在他们眼里,无论怎样努力都得不到预期的效果。   这是事实,即使对于业内老手来说,营销依然是一门被误解的艺术。有很多人会做一些接近“促销”活动(即使是运营人 ...
四年六倍 中国手游产业发展还存在什么问题
  上下班通勤的地铁上,拥挤的公交站台旁,你很容易就能发现身边正低头玩着手机游戏的人。他们飞快地移动着手指把相同的图案连在一起,或者拖动着自己的战机躲避敌人的炮火,脸上的表情随着剧情不断变换……   这些小游戏让通勤变得不那么无聊。因为足够短平快,许多从不玩游戏的人也变成了玩家;因为有了社交网络,通过分享和 ...
年收入上亿?探秘刷榜的怪异进化及背后的灰色产业链
  导读:最近,苹果一口气下架了十多款游戏,带来了不小的震荡与冲击,很多人猜测,这些游戏相当一部分被下架的一个原因就是刷榜被苹果抓到了,一直萦绕手游界的刷榜问题再次浮上水面:到底有多少游戏公司在刷榜?为什么这些公司明知刷榜有风险,还是要去做?是谁在帮这些游戏刷榜?带着各类问题,最近经过努力,联系并走访了一些业内人士以 ...
年收入上亿?探秘刷榜的怪异进化及背后的灰色产业链
  导读:最近,苹果一口气下架了十多款游戏,带来了不小的震荡与冲击,很多人猜测,这些游戏相当一部分被下架的一个原因就是刷榜被苹果抓到了,一直萦绕手游界的刷榜问题再次浮上水面:到底有多少游戏公司在刷榜?为什么这些公司明知刷榜有风险,还是要去做?是谁在帮这些游戏刷榜?带着各类问题,最近经过努力,联系并走访了一些业内人士以 ...
FENG+会议干货:热酷邓淳真·苹果渠道隐藏技巧
  热酷VP邓淳:大家都知道其实对于一款游戏来势,你在榜单上的位置,就意味着更好的量,然后都是为了挣钱,活下去才能更好的挣钱,为了争榜单,争的你死我活,基本上被苹果除名也有一大把。      为什么被干掉呢?其实简单的说起来就是明明不作死,就不会死,但是偏偏作死,被干掉就有这三种方式。    ...
前Xbox高管:XBO设计与发行缺乏远见
  前Xbox业务高管罗比·巴哈(Robbie Bach)近日表示,微软在Xbox One的设计与发行中缺乏远见。   在新书发行会前接受采访时巴哈称,Xbox One目前在销售与游戏方面都有不错的定位。但是他同时也表示,过去18个月中的纷乱完全是可以简单避免的。   “老实说, ...
轻度化思维已死 2016年手游重度化发展三大趋势
  移动游戏为游戏业带来了更多元化的用户,也在2015年上半年贡献了209.3亿元的中国市场收入。但在游戏多屏竞争拉动规模增长的时候,另一个不可忽视的事实摆在面前:手游资本运作正从狂热回归理性,销售收入同比增长回跌,潜在用户规模缩小——移动游戏市场正在失去红利而走向饱和。   在这样的背景下,游戏产业开始实现根 ...
2015东京电玩展参展游戏公布 高产大户南梦宫36款新作参展
  今年的东京游戏展(TGS)将于9月17日至20日(17日、18日为商业日),在日本东京的千叶县幕张展览馆(Makuhari Messe)举行,主打口号为“自由自在、畅玩游戏”。目前出展数已达到了史上最大,所以本次的TGS2015将通过使用幕张messe的所有展馆来举办。让我们来看看本次TGS各大游戏厂商将带来哪些 ...
挑战任天堂?新款Apple TV将主打休闲游戏
  据《纽约时报》报道,游戏将是新一代 Apple TV 的主打功能和主要卖点。不过,Apple TV当前的游戏功能相对有限。   苹果在9 月10 日将举行的秋季发布会上,将推出新一代 Apple TV 机顶盒,预计苹果将对Apple TV进行升级,这也是三年来的首次硬件升级。有望预装 iOS 9 系统, ...
游戏营销不仅是促销 透析用户至关重要
  市场营销对许多独立开发者来说可不是一门轻松的工作。即便这是他们工作中至关重要的一个环节,也通常会留到最后一步—这是他们任务备忘录上最不情愿进行的一部分。在他们眼里,无论怎样努力都得不到预期的效果。   这是事实,即使对于业内老手来说,营销依然是一门被误解的艺术。有很多人会做一些接近“促销”活动(即使是运营人 ...
谷歌将重返中国 回来的是不是有点晚?
  5年前,谷歌对中国网络管理的直接冲撞引发了一场“地震”。傲娇的谷歌迷信自身实力,借黑客攻击问题指责中国,宣布停止对谷歌中国搜索服务的“过滤审查”。Google的强硬姿态并没有带来任何实际效果,退出中国市场成为了唯一选择。   这句话可谓是谷歌这一场闹剧的最佳注释:不是谷歌选择了离开中国,而是中国市场抛弃 ...
讨论:大家对游戏开发都存在哪些认知误区?
  在我看来,国内从业者的思想和观念误区和假象很多,分门别类以区别其中的差异。      【行业职场篇】   1.游戏行业从业者应当追求稳定的收入来源。   2.财富是衡量游戏行业成就的唯一标准。   3.游戏行业已经在互联网乃至于全国实业中占据重要地位。   4.越庞大,分工越精细的团队,越可能做出 ...
《科技归宿》:2015TFC大会创新引入VR游戏模块
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   由上方传媒主办,上方汇承办的“2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”将于9月10-11日在广州举行。令人惊喜的是此次TFC大会创新引入VR游戏模块,在这次开创性的TFC大会上,各界精英人士将汇聚一堂,深入探讨VR游戏领域趋势,力求在VR游戏现实问题等多 ...