任天堂或将联合索尼推出超级马里奥兄弟题材电影
任天堂一直将自己视为一家娱乐公司,在1993年联合Highlight Film发行过一部并不太好看(可以说评价相当糟糕)的游戏主题真人电影《超级马力兄弟 (1993)》,尝试并不太成功。但是最近任天堂的名牌制作人宫本茂表示,任天堂并不会放弃游戏主题的影视作品制作。目前网上已有传闻表示任天堂正在与索 尼影业协商。未
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进入游戏业之前,以下的情况你了解么?
组织一个游戏开发团队需要至少20人磨合6~8个月,而需要50个这样的团队才有可能产生一个世界级的游戏制作人;
开发一个大型MMO需要3年或者更长时间;
游戏开发的核心人员与新手的薪资相差悬殊;
大型游戏的代码量往往在20万行以上,而策划文本则可能超过50万字;
制作人在MMO项目制作期内主持
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王思聪入局游戏直播业 新一轮狂潮即将上演
千军游戏
文/刘娈
一波刚平一波又起,游戏视频直播领域总是那么引人注目。上个月发生的游戏某直播平台主播集体跳槽事件刚刚有所平息,近日游戏直播领域可谓是再次成为人们舆论的焦点。一边是为了迎接电子竞技S5世界总决赛的到来,另一边则是探讨“国民老公”王思聪进军游戏直播领域的野心。
“国民老公”王思聪入局游戏领域 成立直播平
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专治硬广,盘点2015引爆社群的营销新玩法
文艺的表达,暴力的想象,疯狂的传播;形式上整合,内容上吸睛,手段上多元,流量变市场,最终实现O2O,这也许是互联网或社群场景下花式广告的最新玩法。
创业公司要想打市场,可谓五行缺五行,需要获取更多势能,需要跨界,需要不走寻常路。要想真正从0到1,实现有效的品牌热传播和产品冷启动,好的内容
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前暴雪工程师:复盘[炉石传说]的AI设计
据SuperData此前发布的数据显示,《炉石传说》去年的平均月收入超过了2000万美元,成为暴雪的另一个‘顶梁柱’,同时也引发了更多公司相继做出CCG游戏。在2014年的GDC大会上,从事《炉石传说》项目的前暴雪工程师Brian Schwab做了题为‘《炉石传说》的AI设计’的演讲,对该公司在游戏AI制
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移动电竞佼佼者,新游互联受邀参加TFC全球移动游戏大会
9月10日第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展将在广州南丰国际会展中心举办。此次展会R和智为V能硬件领域专门设立了分会场,作为国内领先的移动游戏操控解决方案提供商,新游互联受邀参展TFC大会,为大会展示新游手柄酷爽颠覆式的游戏体验。
聚焦移动电竞,新游抢先布局游戏外设市场
新游互联是一家国内领
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2015手游市场报告:中国成全球最大市场
上下班通勤的地铁上,拥挤的公交站台旁,你很容易就能发现身边正低头玩着手机游戏的人。他们飞快地移动着手指把相同的图案连在一起,或者拖动着自己的战机躲避敌人的炮火,脸上的表情随着剧情不断变换……
这些小游戏让通勤变得不那么无聊。因为足够短平快,许多从不玩游戏的人也变成了玩家;因为有了社交网络,通过分享和排名
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盛大阅文联合维权《鬼吹灯》 云游控股等4家未获授权
9月8日消息,在宣布将推出《鬼吹灯》手游后,盛大游戏的维权行动接踵而至,维权对象包括云游控股等4家厂商。
9月8日,盛大游戏与阅文集团发布联合声明,对市面上各方《鬼吹灯》手游及其版权归属进行了说明。
声明称,盛大游戏为唯一获得《鬼吹灯》手游改编权的厂商,并有权自行或授权第三方进行研发和运营
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电竞产业链崛起揭秘:1800万美元奖金哪里来?
上个月结束的国际Dota2大赛上,总奖金池最终被堆高到1873万美元之巨!电竞产业已经成为了巨大的吸金石,无法不引人关注。
全球电子竞技比赛产业链是如何运作的?丰厚奖金从哪里来?记者采访了多位行业从业者,试图揭开电竞商业模式运作谜题。
随着全球粉丝基数的快速增长及商业模式的成熟,电竞正成为一项真
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中东游戏市场空间巨大 中小CP如何解决支付本地化?
据国内手游业内人士表示,预计到2016年底国内手游研发商将从发展最盛时期的12000家缩减到1000家。
由于目前国内手游市场的激烈竞争和发展的相对饱和,不少国内的手游厂商纷纷携产品远赴海外进行客场作战,欧洲、北美及日韩往往是受到聚焦热捧最多的地区,但这些市场逐渐趋于饱和以及用户获取成本的飙升,使得利润
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之父谈离职Epic原因:做游戏疲倦
当《战争机器》之父Cliff Bleszinski离开Epic Games卸任设计总监的时候,他本以为自己以后再也不会做游戏了,为什么呢?据他透露,Epic的关键员工对于游戏研发业务已经‘变得疲倦了’。
在此前接受Destructoid的采访时,Bleszinski谈到了他的新项目《Lawbreaker
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9月15日,一个手游创业公司会解散还是能坚持下去?
近日,一位手游开发者发文叙述了他从2013年至今的团队创业史,文中描述了他们从团队组建、产品出炉、寻找代理艰辛到目前资金链即将断裂的历程。文章称,如果今年9月15日依然没有办法找到合作代理或投资,团队只能选择解散。
下面是详细全文:
2013年3月我和我另外一位合伙人创办了了这家手机
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独立恐怖FPS游戏在Steam上架一周的经验
最近,一名海外开发者分享了自己的恐怖游戏在steam平台一周的表现,介绍了该工作室的一些经验并对过程中所犯的错误进行了总结,希望同行们可以在以后避免这些错误。
《Clown House》是一款FPS恐怖游戏,玩家需要和很多荒唐的小丑在一个房间里寻找钥匙,有些小丑是邪恶的,他们希望在你转身的时候进行谋杀,
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Oculus VR首席技术官约翰·卡马克为虚拟现实定制“VrScript”
约翰·卡马克
根据媒体报道,编程界传奇人物即 Oculus VR 现任首席技术官约翰·卡马克,将会在Oculus Connect大会上展示他为虚拟现实量身定制的脚本语言。
约翰·卡马克一直在主导公司的移动虚拟现实项目,其贡献了其大部分时间在 Oculus 与三星合作的 G
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谷歌投资VR游戏公司,中国VR厂商的利好消息?
最近,谷歌的动作频频,据国外媒体透露,近期谷歌风投基金同其伙伴完成了一笔对瑞典VR游戏开发公司Resolution Games600万美元规模的投资,这笔投资使得这家游戏公司估值达到了2500万美元。而就在此前不久,谷歌刚发布第二代“谷歌纸板”(Google Cardboard)虚拟现实眼罩的技术参数和图纸,同第
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