MatriX
喜欢胜过所有道理,原则也抵不过我乐意。
腾讯金志祥:应用宝红码为苏宁O2O转型 新增用户提升100倍
(腾讯开放平台高级总监 金志祥)
6月19日,2014中国(首届)O2O产业峰会•长沙站在长沙万达文华盛大举办,政界要人、学界泰斗、知名专家、O2O实战企业家的集智于此,其中,腾讯开放平台总监金志祥介绍了应用宝助力O2O腾飞为行业所做的工作,为与会者带来了移动互联网潮流下的新思维、新商业模式。
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微信广告自助平台 欲打破站内流量孤岛
微信广点通今天发布声明,计划在4月下旬至5月上旬期间正式上线微信广告自助平台,届时所有经过微信认证的公众账号都可自助申请加入成为流量方;而符合条件的广告主,也可以进行自助广告投放。
微信广告自助平台正式上线后,自媒体(流量方)可以在微信公众账号后台进行四项操作:
1、自助申请开启和关闭广告位;
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天时地利人和 中国手游进军泰国市场遇最佳时机
2014年7月1-4日,由中国东盟技术转移中心(CATTC)与泰国国家科学技术开发署联合主办的首届中国–泰国移动游戏与移动应用对接洽谈会将在曼谷金郁金香元首大酒店隆重举行。届时泰国游戏产业链上最重要的企业将悉数到场,高端闭门会议、高端晚宴让中泰两国大佬深度交流,当地媒体、政府资源让产品发布更加掷地有声
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瞎扯 | 我不做大哥好多年
作为一个游戏狂魔,如果发现别人在玩一款自己没有玩过的游戏的时候,内心是无比的煎熬和纠结的!一般情况下,大部分都不会直视别人在玩什么,但是内心的好奇却又不得不作出偷窥的举动……
然后内心就会出现两个小人开打架,一个说要不要去问问他玩的什么呢?另外一个说记住两个关键字回头百度吧!但是这种情况一般是百度不出来的……这尼玛游
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凯撒股份收购酷牛跨界转型 手游IP资源商业化
事件:
公司拟以7.5亿元现金+股权收购酷牛互动100%股权,其中股权对价4.5亿,现金对价3亿。此次收购股权对价合计4.5亿是以10.17元/股价格向黄种溪、曾小俊、周路明和林嘉喜发行0.44亿股股份;同时公司拟向不超过10名特定投资者以9.15元/股价格发行0.27亿股股份,募集配套资金2.5亿元用于支付
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腾讯手游韩国大规模路演 全球精品战略进一步深化
今日,腾讯移动游戏平台在韩国首尔举办大规模路演, 800余名韩国厂商及业界代表参会,在路演中,腾讯向韩国厂商分享了其对中国移动游戏市场的见解,并着重介绍了腾讯移动游戏平台在这一年的表现。据了解,这是腾讯移动游戏平台路演的第一站,接下来,腾讯移动游戏平台将继续在全球范围内展开路演。
解析中韩手游市场
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回合制手游大有可为 畅游《圣剑幻想》抢占先机
2014年6月20日,畅游正式公布旗下首款3D回合手游《圣剑幻想》,并将于6月24日开启首次测试,玩家现可至《圣剑幻想》官方概念站参与预约活动申领激活码。据了解,《圣剑幻想》是国内首款3D回合制手游,采用Unity3D引擎打造超清3D画质,拥有经典回合制强策略的战斗模式,数百种传奇战宠可供选择,首创一人九宠创新战
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91金融完成B轮数亿元融资 估值超过10亿元
来自投资界的消息称,互联网金融服务平台91金融B轮融资已经完成,融资额数亿元人民币。
我们了解到,其融资额度并非目前媒体盛传的数千万美金,投资方也并非美元VC。此次91金融引入的是某券商直投子公司,且该券商已经上市,跟投方还包括91金融的早期投资机构。
据信,新一轮融资完成后,91金融整体估值已超过1
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一分钟读懂日本手游市场究竟有多大
前言:踏入手游行业1年、2年甚至更久的各位,不知道大家对日本手游市场规模是否有大概的了解。相信很多人会认为中国人口多、玩家多,那么中国的手游市场规模就肯定比日本大很多,这样想的亲们那就真的错到底了。今天就让小编带着各位小白亲一起感受下日本市场规模究竟几何吧。
2013年日本手游市场规模较上年增长178%达到5
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《爸爸去哪儿2》今日开播官方手游登陆百度移动游戏首发
6月20日,万众瞩目的《爸爸去哪儿2》正式回归,全新的五组明星家庭再度出发,必将再次吸引全社会的关注,成为全社会的舆论焦点。与第一季不同的是,这次亿万粉丝不仅仅能看,而且很快便能够参与其中。百度移动游戏今日宣布,6月27日,《爸爸去哪儿2》官方手游将正式亮相,通过百度移动游戏首发。届时,“爸爸”的粉丝们可通过百度
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Forrester:手游玩家亲睐奖励性广告 74%玩家愿提供电邮地址
6月20日消息,咨询公司弗雷斯特(Forrester Research)近日受移动广告公司Tapjoy委托,发布了一份最新调查报告,称74%用户对游戏内弹出的广告感到厌烦,65%用户憎恨出现在互联网页和YouTube视频内的横幅广告。总体而言,40%智能手机游戏玩家对出现在游戏内广告中的品牌和产品有“负面”情绪—
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星耀360盛典 中国游戏最高盛典!
2014年度星耀360游戏颁奖盛典是业内最权威游戏颁奖盛典,由奇虎360主办,至今已成功举办两届。
星耀360秉持用户选择,公开公正的原则,通过真实用户票选,选出深受玩家喜爱的各类游戏巨作,代表用户真实声音,彰显游戏行业发展大势。
本次盛典所设10项大奖跨越端游、页游、手游三大领域,360将盛情邀请游戏行
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网页游戏高峰论坛落幕 《天启神魔录》获金页奖
在近期落下帷幕的第七届中国网页游戏&移动游戏高峰论坛中,欢瑞游戏首款动作PK页游《天启神魔录》荣获“金页奖――2014年玩家期待十大网页游戏”。这是该产品立项后斩获的第四项重量级产品奖。
第七届中国网页游戏高峰论坛
本届高峰论坛由中华网、中国国际广播电台在京主办。论坛所设“金页奖”是中国网页游戏高峰论
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掌游天下安东:服务好用户是每款精品游戏的根本
《PopStar消灭星星》一上市便广受用户欢迎。掌游天下拥有什么样的特殊理念?《PopStar消灭星星2》即将上线,上方网特邀《PopStar消灭星星》负责人安东进行采访,看看他如何分析市场。
成功不是一蹴而就 结合市场才是根本
休闲游戏能否站稳市场本身就众说
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市场还很大 2016年手游市场或达289亿美元
6月19日,据科技博客网站VentureBeat报道,手游市场相当大,而且还在快速增长。市场研究公司Juniper今天发表报告称,2016年手游市场将在今年209亿美元(约合人民币1287亿元)的基础上增长38%至289亿美元(约合人民币1779亿元)。
Juniper还预测,手游开发商需要改变策略,从铁杆粉
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