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球球大作战 正式列入CEST首个移动电竞项目
CEST《球球大作战》校园挑战赛即将打响,9月29日报名火热开启。CEST是由中国互联网上网服务营业场所行业协会和NVIDIA(英伟达)中国主办、上海艾播文化传播有限公司等承办,是目前国内唯一的通过文化部备案的国家级综合性电子竞技赛事。
CEST校园挑战赛踏入青春校园,《球球大作战》有幸成为首款入选的移动电竞游戏,为全
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从新人招聘来看游戏行业这些年的转变 | 手游矩阵
教练,我还能打篮球吗?
中国网络游戏行业历史已久,从业人士也是从70后,到80后,到90后,对于三个不同时期的人而言,每一代人都对游戏行业有着自己的看法和见解,不过今天我们要说的是,为什么要进入游戏行业。
| 你好,我喜欢游戏行业
最早进入游戏行业的人,大多都是因为热爱,他们会受到小时候的环境熏陶,看见了好玩的游戏
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新时代伊索:那些UGC平台下的霸王条款 | 手游矩阵
或许他们都认为:在千千万奴隶中,总会诞生个别像伊索这样经典传世的牛人。
在国内的ACGN文化圈,用户原创内容(UGC)和同人作品一直都是座巨大的宝库。特别是以“Novel-小说”为代表的网络小说,经历了十多年的发展积累,其运作模式逐渐摸索出一套迎合中国当前市场的“影游联动”。一套成熟的“小说IP授权→影视改编→偶像
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如何客观评价《大航海之路》? | 手游矩阵
他们都在玩《阴阳师》,傲娇的我就选择入坑《大航海之路》。
早在PC单机繁盛的时代,《大航海时代》是光荣公司的台柱之一,地位比肩信长、三国志等系列,并且在中国老玩家之间也是耳熟能详。但由于进入21世纪后全球PC单机市场经历了一阵低潮期,这期间被寄予厚望的端游《大航海时代OL》也受困于玩法设计缺陷,让光荣很果断地放弃
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他的游戏被App Store打包下架,这个保加利亚开发者怒了
一觉醒来,恩格内·伊万诺夫(Eugene Ivanov)发现公司发布到App Store的所有游戏都消失了。
一觉醒来,恩格内·伊万诺夫(Eugene Ivanov)发现公司发布到App Store的所有游戏都消失了。伊万诺夫是保加利亚独立工作室iosoftware的创始人兼首席执行官,2009年至今
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巨人网络《球球大作战》累积用户数突破1.7亿 5.0发布在即
上周末,巨人网络官方宣布,旗下休闲竞技手游《球球大作战》最高同时在线人数(PCU)已经突破175万,累积用户数超过1.7亿,日活跃用户数(DAU)超过1650万,月活跃用户数(MAU)达到6000万。
上线一年多来,在快速更迭的移动游戏市场,《球球大作战》的持续蹿红超出所有人的预料,对比此前公布的数据,目前该游戏仍保持
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腾讯游戏吕鹏展望未来三大趋势:头部产品更集中、以IP为核心、电竞需求大
9月22日上午,以“开放·分享”为主题的2016腾讯全球合作伙伴大会于福州海峡国际会议中心开幕,腾讯游戏副总裁吕鹏在下午的游戏分论坛上发表了“百花齐放,共铸精品”的主题演讲,他表示,手游市场成熟的速度相比端游、页游非常快,在经历了前期爆发阶段以后,目前开始进入正常发展的轨道,对于这样的市场趋势,腾讯将用金字塔与精品游戏
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应用宝发布“星游计划”,推阶梯分成鼓励精品内容
9月22日,2016腾讯全球合作伙伴大会(TGPC)在福州召开,在主题为“游戏之上•娱乐无界”的游戏分论坛现场,腾讯应用宝正式发布星游计划,以多领域布局、IP资源共享以及阶梯分成政策等多方面举措,推动建立更加健康、优质的手游生态。腾讯开放平台总经理侯晓楠表示:“应用宝希望通过一系列举措为合作伙伴搭建更宽广的舞台,并为合
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陈坤出席《Fate/Grand Order》公测发布会 iOS版本9月29日首发
9月21日,《Fate/Grand Order》(中文名《命运-冠位指定》,以下简称《FGO》)
国服公测发布会在上海召开,代言人陈坤亮相发布会,并与bilibili董事长陈睿、日本Aniplex社长岩上敦宏、DELiGHTWORKS制作人盐川洋介等嘉宾共同完成《FGO》国服上线启动仪式。这款Fate系列首款正版手游定
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《皇室战争》卷土重来,重回畅销榜TOP2
9月19日,《皇室战争》终于迎来了新的一轮更新。全新锦标赛模式、全新卡牌、全新宝箱特惠等内容,让这款产品迅速重回畅销榜TOP2。从结果上来看,这次的更新无疑是成功的。
《皇室战争》重回畅销榜TOP2
* 炉石竞技场?不,这是全新锦标赛
在《皇室战争》里,现在的锦标赛被区分为挑战模式和自定义模式。在挑战
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矛与盾:游戏公司激进的资本运作VS落后的公关套路!
无论是传统企业还是互联网企业,品牌对于一个企业的重要性是不言而喻的。随着市场竞争日益尖锐化,现代经济正日益从纯粹产品竞争转向品牌竞争时代,良好的品牌形象已成为许多企业能否在残酷竞争中取得成功的关键。譬如最近闹得沸沸扬扬的行业事件——网易起诉乐动卓越,卓越连开发布会的做法就引起了争议,也引发了业内对于游戏公司公关的讨论。
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微信的诞生得益于腾讯内部的竞争文化
彭博社指出,腾讯旗下重要产品微信的诞生得益于公司内部相互竞争的文化,而该公司有意在音乐、视频以及电影等领域照搬这一策略,以下为文章概要。
腾讯位于深圳的新总部大厦
腾讯目前是中国最具价值的上市企业,其内部所涌现出来的成功案例有时需要一些互相争夺的刺激。
腾讯旗下广受欢迎的微信服务就是这种刺激的产物。在微信推出之前,
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电竞+社交=?谁将是下一代舞蹈手游的领军者
劲舞团 9月16日 APP Store首发,9月20日全平台上线。
不久之前,网易在公布2016年上半年财报时曾提到:营收提升主要得益于多款明星端游产品的稳定、手游以及代理游戏的爆发。其中在手游方面,业内人士保守估计是70多亿人民币。
目前网易旗下已拥有100多款手游产品,其中除了西游系列的自研作品外,代理产品也向
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360游戏8月报告:精品IP霸榜 RPG超越卡牌
9月7日,360游戏发布2016年8月手游指数报告。报告显示,以《幻城》和《诛仙》为代表的精品IP手游霸榜8月网游下载榜和新游榜。其中,MMORPG仙侠手游《诛仙》,依靠仙侠小说开山之作《诛仙》这一超强IP,成功跻身8月新游下载榜和畅销榜第一位;ARPG手游《幻城》,以郭敬明同名小说IP为背书,凭借影游联动模式的加持,
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蓝港互动正式发布黎明之光手游 首次横向打通手机电脑和主机
2016年9月7日消息,蓝港互动《黎明之光》手游品鉴会在北京举行,蓝港互动集团董事局主席王峰、总裁廖明香,蓝港科技FUZE产品中心总经理杨崴林出席,暴走漫画王尼玛与张全蛋作为特邀嘉宾到场助阵。乐视视频、斗鱼TV、腾讯视频、战旗TV、龙珠直播五大平台全程直播品鉴会。蓝港互动正式发布国内首款手机、电脑、主机三端互通3D动作
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