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看了几集《微微一笑很倾城》,游戏圈的人看这个还是会觉得很逗的
  电视剧中,描绘出一个纯洁得不真实的游戏世界。 我当时本来只想瞄一眼的,然后以一个过来人的角度:这些偶像剧根本不值得浪费时间,还不如来看我玩守望先锋。 结果一不小心就看了6集。我已经找不到用一个合适的词来形容《微微一笑很倾城》了,要说它槽点满满,也不至于,要说它剧情生动,那也有点夸张。想了很久,只有用 ...
App Annie 7月指数:Pokémon GO成大赢家 国内数家开发商蹭IP成功“进榜”
  《王者荣耀》冲进前十,也是目前全球成绩最好的MOBA手游…… 8月25日,第三方数据平台App Annie发布了2016年7月全球移动应用指数,本月因为现象级游戏Pokémon GO上线,所以成为了全球最大赢家,成功拿下了iOS 和 Google Play 平台下载榜和收入排行榜榜首位置,其开发商Ni ...
TGP将是中国单机市场的断头台还是搅屎棍? | 手游矩阵
猜猜看,TGP是准备模仿Steam,还是模仿Xbox+WIN10的跨平台? 最近一个月以来,腾讯游戏平台(Tencent Games Platform,以下简称TGP)频频在各大媒体与网络社区被点名,这个现象非常出乎人意料。 这个囊括了腾讯旗下所有游戏的平台,主要为玩家提供游戏管理、加速、账号安全以及下载更新等功 ...
暑假快结束了,但熊孩子给手游乱充钱的问题仍未结束
无条件退款在国内市场还很难全面实行啊。 自古以来,暑假都是熊孩子花样作死的高发期,诸如“熊孩子玩手游,6天花光妈妈积蓄”、“宿迁12岁男孩玩手游几天花掉上万元”等标题党大行其道,覆盖到电视、报刊、网络等不同媒体平台,给广大非游戏用户造成一种“手机游戏好坑钱”的负面印象。 ……好吧,大部分F2P模式的手机游戏确实在引 ...
Rovio破天荒的发了财报炫耀:我们赚钱啦!
  我们还是挺厉害的! Rovio在4月曾公布了2015年的年度财报,虽然当时的财报数据显示的是亏损1300万欧元,不过新上任4个月的CEO Kati Levoranta表示:“今年第一季度已经实现盈利,今年剩余时间的前景也比较乐观。”而近日,Rovio非常意外的发布了自己在2016年上半年的财报,这似乎 ...
页游的体验是一种什么样的体验? | 手游矩阵
“我不断寻找,有你的世界在哪里?”还是“我不断洗澡,油腻的师姐在哪里?” 周杰伦代言了页游,然后新一轮的吐槽铺天盖地的出现在网络上,吐槽的并非是你伦,而是页游。因为很正常,在“页游体验”中,我们从来没有看见过一个真正的天王。那么页游体验到底是一种什么样的体验呢? | 页游体验到底是一种什么样的体验? 其实,在早期 ...
45年从业经验的老司机:开发者找融资,这些技巧很重要
唐·道格劳(Don Daglow)是一位美国资深游戏设计师,他从上世纪70年代入行至今职业生涯超过45年,曾供职于美泰、EA等知名公司,参与创作了早期模拟经营类游戏《乌托邦》(Utopia)、RPG《地下城》(Dungeon)等作品。道格劳在2003年加入美国互动艺术与科学学会(AIAS)董事会,并从2011年至今担任 ...
休闲玩家的未来在哪儿? | 手游矩阵
休闲玩家依然是游戏市场的主力,他们要的是什么呢?不那么坑的一些游戏和游戏模式吧。 近期有几款热门游戏出现了很大的变动,包括新的收费模式和新的游戏模式,其实这只是一种很小的变化,但是却让一个游戏群体发生了大的变化。比如,休闲玩家还有未来吗? | 点卡与月卡 克里斯蒂安是我的一个同事,他绝对算得上是《魔兽世界》的死忠 ...
美国区Top100畅销手游超50%使用广告 模拟经营类游戏使用率最高
以色列移动应用市场研究公司Soomla在上周对美国市场前100款畅销移动游戏的广告植入情况进行了研究,发现在美国iOS和Android平台收入最高的前100款游戏中,超过50%都会在游戏中展示广告。Soomla在一篇官方博文中分享了他们的研究成果,手游矩阵对博文的主要内容进行了编译。 | Top100畅销手游的典型特征 ...
《古墓丽影》女编剧: 游戏行业对编剧有偏见,我们没有话语权
蕾哈娜·普拉切特(Rhianna Pratchett)是一位著名游戏女编剧,参与过《古墓丽影》、《镜之边缘》和《霸王》(Overload)等游戏的剧情撰写。近日,普拉切特在Reddit的一次网友问答中回应网友提问,她指出游戏行业对游戏剧情撰写仍然存在一些偏见。 普拉切特表示,游戏行业对编剧仍然不够重视,因此很难将编剧 ...
又到国内厂商公布财报的时候了…… | 矩阵一周记
腾讯网易垄断大半市场的局面何时能破?谁能破? | 业绩财报 ◢ 腾讯公布Q2和上半年业绩 垄断游戏市场半壁江山 8月17日消息,腾讯正式公布了截至2016年6月30日未经审核的第二季度及年中业绩。 其中腾讯2016年上半年的总收入为人民币676.86亿元(102.07亿美元 ),比去年同期增长48%。按非通用会计准 ...
一言不合就退学,然后做了两款小清新付费手游 | 手游矩阵
退学游戏工作室,就连工作室的名字也充满怨念…… 如果你在大学念书时认为自己所学的课程不实用,你会怎么办? 对印度开发者Ankush Madad来说,答案很简单:退学,然后走自己的路。2014年,Madad和一个同班同学在读到大二时,因认为课程无用双双退学并创业。现在他们的工作室已经推出了两款移动游戏作品,其中处子 ...
网易发布Q2财报,在线游戏净收入64.38亿元创新高
  手游表现不俗,端游业务也持续发力,让网易游戏在Q2创下新纪录。 北京时间8月18日,网易公布了截止到2016年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。 网易2016年第二季度净收入89.53亿元人民币(13.47亿美元),同比增长96.0%;净利润为27.21亿元人民币(4.09亿美元),同比增长91 ...
蜗牛武侠IP多元化进行时:《九阴真经3D》开启iOS不删档测试
8月18日,《九阴真经3D》正式登陆App Store并开启iOS不删档测试。作为蜗牛游戏自主研发的真武侠3DMMO手游,《九阴真经3D》凭借卓越的引擎技术,在还原端游丰富体验的同时,为《九阴真经》IP的多元化产品布局再下一城。 (《九阴真经3D》今日App Store正式上线)   2016年,中国手游市场进入大制 ...
网易发布Q2财报,在线游戏净收入64.38亿元创新高
北京时间8月18日,网易公布了截止到2016年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。 网易2016年第二季度净收入89.53亿元人民币(13.47亿美元),同比增长96.0%;净利润为27.21亿元人民币(4.09亿美元),同比增长91%。其中,在线游戏服务Q2净收入为64.38亿元人民币(9.69亿美元),同比增长7 ...