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玩家大量流失之后,我们该怎么办?
当一款手游产品上线运营到一定阶段,无可避免地会遇到用户流失问题。除了进入游戏不足10小时的新手玩家,在产品内容和运营进度进入稳定阶段后,不少长期已深入体验过游戏的核心用户也会流失。造成玩家流失的原因有很多种,而且有部分原因是无法避免的,比如以下几种: 1、用户因个人原因,放弃游戏,比如高三生开学; 2、因付费压力太大 ...
再次被收购?盛大不过是一场“舆论战争”的牺牲品
昨日,某手游媒体爆料《秘传腾讯收购盛大 十年首富再遇首富》,文章中称腾讯有极大可能在今年完成对盛大的全盘收购,涉及资本预计将为91+UC被收购时的总和。此文一出圈内顿时炸开了锅。但事情刚过一天,盛大便出面澄清了此事,并向造谣方发出律师诉讼函。这篇看似空穴来风的文章,背后的门道到底几何?或许这已不是单纯的从文章角度可以解 ...
信息图 | 全球手机游戏格局
在2014年Q2季度中,中国移动网络游戏市场(中国移动网络游戏市场主要由移动网络游戏市场和移动单机游戏市场构成)实际销售收入达到51.7亿元,环比增长17.2%。这个数据说明了移动游戏增长的迅速,而在2013年全年,全球移动游戏总收益在175亿美元,从移动游戏营销平台APPLIFT和游戏市场研究公司Newzoo的数据分 ...
榨取剩余价值还是重焕青春?PC网游改编手游的冰火两重天
端游也能自我生成IP反哺手游市场,这是现在大家都知道的。而且在当前国内市场,客户端网游(简称PC网游)所改编的手游成功案例更是比比皆是,诸如网易的《迷你西游》、完美的《魔力宝贝》等。当然,遭遇市场滑铁卢的产品也是有的,比如畅游的《天龙八部》就是个反面案例。 今日消息,盛大将旗下经典PC网游《热血传奇》的IP,授权给无 ...
玩票性质的《摇摆直升机》,山寨成风背后的真相
《像素鸟》作者阮哈东新作品《摇摆直升机》(Swing Copters)上周上架后便吸引了众多关注。然而一天不到,各大应用商店便已经充斥各类模仿或是山寨《摇摆直升机》的手游,甚至还出现了大量的HTML5和网页版山寨品。在这山寨成风背后到底有着怎样的真相? 融入,抄袭门槛太低 首先,要抄袭一款游戏很大程度上取决于这款游 ...
首起移动应用侵权案结果出炉:同步推被罚款20000元
今年4月,厦门市文化市场综合执法支队接到举报。举报人投诉厦门同步网络有限公司的“同步推”平台提供“财禅专业版”软件(破解版)下载,侵害了权利人的正当权益。 今年6月,国家版权局、国家互联网信息办公室、工业和信息化部、公安部四部门联合开展第十次打击网络侵权盗版专项治理“剑网”行动。其中就针对“未经许可非法传播他人作品” ...
领导亲临 提前洗牌?传文化部将规范移动游戏市场
2014年4月,全国“扫黄打非”工作小组办公室、国家互联网信息办公室、工业和信息化部、公安部决定,自2014年4月中旬至11月,在全国范围内统一开展打击网上淫秽色情信息的“扫黄打非·净网2014”专项行动。  2014年6月,国家版权局、国家互联网信息办公室、工业和信息化部、公安部等四部门开展打击网络侵权盗版“剑网20 ...
如瘟疫公司一样的传播 谁是手游圈冰桶挑战赛的始作俑者?
冰桶挑战赛,全称为“ALS冰桶挑战赛”(ALSIce Bucket Challenge),要求参与者在网络上发布自己被冰水浇遍全身的视频内容,然后该参与者便可以要求其他人来参与这一活动。活动规定,被邀请者要么在24小时内接受挑战,要么就选择为对抗“肌肉萎缩性侧索硬化症”捐出100美元。该活动旨在是让更多人知道被称为渐冻 ...
手游消费论 | 高收费门槛?还是低收费门槛 ?
手游自打出生那一刻起,消费门槛就不低,几百块玩一次十连抽、九连抽在各种手机游戏中是一件再正常不过的事情。然而从今年的卡牌游戏市场来看,出现了这样一个现象,同类游戏消费低门槛越低,或者说是伪消费低门槛的在市场上的表现越好。我们可以看出,在市场过度同质化之后,玩家从一个“给什么吃什么的状态”的状态,进化到玩家已经有一定的选 ...
完美十年温如言——完美竺琦离职风波的背后故事
上周五(8月15日)消息,完美世界对旗下运营体系进行了组织架构调整,原亚太区首席发行官竺琦以及分管市场平台部的副总裁马宁职位将有所调整。随后有消息传言:竺琦或将离职创业,而马宁则将转做金融投资行业。产品运营部、竞技游戏部,由之前向竺琦汇报转为直接向CEO萧泓汇报;而市场平台部成员在副总裁马宁离职后,将一分为二,划分到产 ...
忍无可忍?传任天堂更改战略方向进军移动市场
在矩叔还是单纯的游戏玩家的时候,任天堂在矩叔心中的感觉是:一家能够开发非常好玩的游戏的公司。当矩叔还是进行游戏行业之后,任天堂在矩叔心中的感觉还是发现了慢慢的变化,这是一家厉害的游戏公司。但是当移动互联网时代来临之后,手游开始不断出现在人们的眼球里面,任天堂的定位在矩叔心里又发生了改变:这是一家固执的游戏公司。因为任天 ...
手游开启游戏泛娱乐化时代
游戏和娱乐化有着天生的联系,这种你中有我,我中有你的天然关系却因为某些原因并没有从最初就相互结合,不过随着游戏市场的进步,大众对游戏行业的接受程度等等,游戏泛娱乐化时代正式开启! 开启泛娱乐计划 很多人肯定会认为游戏的娱乐时代不是一直都存在吗?是的,因为游戏本身也是娱乐的一种,不过在这里娱乐可能仅仅单纯的是一些娱乐节目 ...
下半年手游类型分布百家争鸣 卡牌会被谁拉下市场王座?
针对2013年持续井喷一年的卡牌类游戏,不少业内人士预测今年就将会是“ARPG发力”的一年。然而情况并没有如同大家所意料的那样,除了《时空猎人》、《神魔》等几张熟悉的老面孔外,2014年上半年只有《天天炫斗》为ARPG大军增添了生力军。目前国内手游各大排行榜单上,依旧被卡牌类手游占据了半壁江山。用现在网络流行的标题党套 ...
游戏日报2014年招聘全面启动 诚邀有志之士加盟
  游戏日报因发展需要,诚邀精英加盟。公司除提供国家规定的薪酬福利待遇,还额外提供诸多福利。 便利的交通环境,良好的福利待遇,广阔的成长空间,欢迎有志之士与游戏日报一起共成长。 有意者请将简历发送至 songpengzhan@bloomgamer.net,标题为“ XXX应聘XX职位”,请在邮件中注 ...
土豪巨头如何做手游推广?触电式营销成下半年刷逼格神器
矩叔在前天《手游事件营销的开荒福利 从游久裸奔看下半年推广新招》一文中提到:随着2014年国家相关部门连续开展“净网行动”和“剑网行动”,手游市场中最常见的色情营销和IP侵权倍受打击。经过半年多的尝试摸索,各家手游厂商也逐渐总结出一些新的推广手法,以应对竞争愈加激烈的下半年。正所谓“穷则裸奔,富则触电”,上回说了裸奔, ...